Re: [新聞] 台灣曾是第三大遊戲王國 當年大老賣祖產
很多事情是追求公平的同時
必須要犧牲的
比如說遊戲人才就是 分紅費用化前
好像人才都低薪嘛 但茶水小妹都能分到股票
你猜猜分到的股票賣掉是幾多銀?
有錢就有人才 費用化後
基本只剩科技大廠能維持住高薪
自己做遊戲的上市公司 也發現代理還比較賺
就變現在這樣了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.4.247 (臺灣)
※ PTT 網址
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聽說博奕客服薪水也不錯
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文創就賣夢想的 台灣人就很清楚努力也沒有夢想
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還不如多賺點錢 至少不會餓死
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海x房產 年終40個月
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廠商消費者創作者這個三角關係裡面,台灣的情況是這樣: 1. 廠商跟創作者譴責消費者只玩盜版,只會嫌台灣的爛 2. 消費者跟創作者譴責廠商只會代理不研發,用台灣特別版賺黑心錢 3. 廠商跟消費者譴責創作者沒有創意,做不出有市場可以賣的東西 所以我說我們為什麼要互相傷害?台灣人的問題就是永遠都不是自己的問題4
此一時彼一時,把IP賣掉又如何? 老實講我以老玩家的角度來看待 誰做的不重要,重要的是能傳承下來 能繼續以這些IP創作更好玩的遊戲,才是我們老玩家引領期盼的 大陸願意買下來還要感謝他們呢!3
米那桑空尼幾蛙 其實也不要太緬懷過去啦 台灣的成功其實就是 韓國跟中國沒崛起啦 台灣的最大目的就是箝制中國啊,米國爸爸當年砸錢就是怕台灣赤化統一,這樣光是一個 日本亞洲就很危險了 韓國主要箝制中國跟日本啊,日本壯大太快嚇到米國爸爸了、所以扶持韓國瓜分 日本的訂18
這消息來源究竟從何而來? 喂狗也只能找到2013年的舊聞 但連實際數據都沒有列出來 只有這幾年在記者和油土伯之間時不時捧殺一下11
台灣的線上遊戲大多是代理的,不需要研發吧? : 外加當時國產自製遊戲也還有戰力, : 就沒有那麼多失業問題, : 而照理說,線上遊戲時代接手機遊戲時代是沒有空窗期的。 : 為何手機遊戲時代台灣沒有足夠戰力?
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[討論] 分紅費用化後多久可無貸買房買車娶妻先講一下自己過去所看到的 那時還沒實施分紅費用化 所以身邊還真不少國防役的連四 年都還沒當完 就無貸款現金買房又買車也娶了老婆 在實施分紅費用化這麼久了的今天 四大資電碩士畢業進園區工作要幾年 才能達到過去民進黨實施分紅費用化前畢業工作 三四年 就能無貸款現金買房買車又娶老婆的目標呢? 引述一下過去的新聞7
Re: [請益] 股票的價格是怎麼決定的?小弟比較不清楚的是股票價格對公司的經營有無幫助 公司是否可用股票當作資本(股本?) 為什麼股票當作分紅會有問題(分紅費用化)? --4
Re: [討論] 如果沒實施分紅費用化 台灣會變如何?為什麼分紅費用化之後這些公司就不配股了 有人知道嗎 要認列費用之後就不配股了 FAANG等美國科技公司也都是發rsu啊 美國配股也要認列費用啊X
Re: [問卦] 以後新進公務員和老師沒有終身月退俸了?台灣公教有優秀過嗎??? 說白了就很會考試而已吧 分紅費用化前 科技新貴賺爽爽 分紅費用化後 現在竹科跟電資 還是賺爽爽 看過有些公務員在板上很嗆 嗆說不爽你來考阿2
Re: [請益] 結構性調薪到底是誰發明的?賺 : 到底是誰發明的名詞? : 未看先猜底下留言,不要太不滿,你要自立自強啊 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone2
Re: [討論] 如果沒實施分紅費用化 台灣會變如何?股票分紅:強者幹滿三年退休,青黃不接 分紅費用化:強者乖乖繼續做 自費用化實施實施至今,台積電變成世界最強,聯發科超越高通。 可見分紅費用化是一個非常好的制度,符合公平、公正、公義。 不過當初實施前大家都說費用化以後,誰還要加班阿,結果大家還是照樣加班。科科。- 自01/01/2008開始施行員工分紅以公平市價列為企業費用新制,此將對企業稅後獲利及每股 盈餘有所衝擊。特別是高股價公司之員工,由於員工分紅總額固定,股價愈高,則員工獲配 股數愈低,員工實質所得變相降低,此對向來以配股來吸引人才的台灣企業而言,一方面未 了避免新制對公司損益衝擊過大,另方面亦要能使員工實質所得不至於較新制施行之前大幅 減少以留住優秀人才
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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了這篇問的就是為何榮光為何沒延續吧? : 說真的我一路看來,台灣的遊戲開發一直有跟上潮流,不是甚麼都在玩 : 手游了還在那邊開發家機,都Steam上下載了還有人再搞實體通路限定 : 沒走錯路那為什麼沒辦法變成遊戲大國? : 啊廢話嘛,台灣有甚麼資本成為遊戲大國?
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Re: [蔚藍] hews 狗面捏 U卡X
[閒聊] 覺得抽到神繪師這說法很不尊重10
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