PTT推薦

Re: [閒聊] 米哈遊是怎麼一手爛牌打到贏的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 米哈遊是怎麼一手爛牌打到贏的?作者
kenq5566
(肯Q)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:110

我覺得三個原因
不忘初心 敢賭 有技術


1.不忘初心
看看現在米爆賺之後
還是願意做自己想玩的遊戲
拿原神的七聖來說 這東西完全賺不了錢
但他們肯定知道遊戲內打牌的各種Meme
所以還是做了 而且還持續更新
反觀暴雪 手遊天尊等等
紅了之後 高層思維漸漸變成賺錢才是唯一目的
當然還是會賺 但會讓人感覺很差

2.敢賭
也算是有遠見吧
敢賭身家下去做一款遊戲真的要很大的勇氣

3.有技術
不僅全世界同步更新持續兩年
這麼大的開放世界
卻很少人抱怨出現影響遊玩的bug
甚至還有全平台
這技術說第二誰敢說第一

而且還在黨的淫威下做到這些
真的不簡單

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.224.23 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E._SCs8oABOT7g

oneJack02/21 14:28因為沒上市才能這樣搞,如果上市了被騰訊入股早涼了

oneJack02/21 14:28也因為大資本吃不到這塊餅,所以被買水軍黑的超嚴重

Elis122102/21 14:31在貼吧首頁被圍起來嘲諷真的是世界奇觀.....

Thide02/21 14:34對岸各種電商渠道服吸血很兇啊,有隻出頭鳥不甩約定成俗的

Thide02/21 14:34市場機制不打你打誰,但也托全球同步的福不至於單一市場被

Thide02/21 14:34打壓就嚴重影響營收。事後諸葛來看,近年在大陸市場成長率

Thide02/21 14:34遠超海外也是當初被影響原因佐證之一吧

SaberMyWifi02/21 14:39米哈游被打黑的文,現在回頭來看真的超趣味

Orianna02/21 14:39看到米哈游和蠢驢 覺得 破壞性的創新 還是不能交給有大

Orianna02/21 14:39股東的上市公司 ubi到騰訊的powerpoint會議室做遊戲 終

Orianna02/21 14:39究做不出真創新

Orianna02/21 14:40因為太堅守初衷的想法 會在冷冰冰的會議室被一群西裝mba

Orianna02/21 14:40捏死

oneJack02/21 14:40就~失敗率過高的想法 不可能過那群mba的人

oneJack02/21 14:43可以看看Nokia怎麼死的就知道大公司的包袱

kaj198302/21 14:511有點瑕疵,如果他們初心就是想做遊戲,那大可開始做非課

kaj198302/21 14:52金遊戲了吧,以他們的技術已經不輸歐美日了

kaj198302/21 14:52但還是專注在課金項目上,說初心感覺怪怪的

kaj198302/21 14:53他們的初心是啥只有他們知道

k1k183200202/21 14:53對岸那環境...現有營運模式既能慢走向IP又能有效獲利,

k1k183200202/21 14:53也不急著走傳統單機吧

good575502/21 14:54歐美的技術力不會輸米哈遊 比如這次的霍格華茲的傳承不

good575502/21 14:54會輸原神 原神是強在能結合手機的邊際效應 同時煉蠱出

good575502/21 14:54來的課金制度才讓他爆紅

kaj198302/21 14:54但不提初心的話,他們做的那些小玩法倒是很好的讓遊戲生

kaj198302/21 14:55命延續下去,從這個角度看的話,願意持續的提供新服務讓

HERJORDAN02/21 14:55想做遊戲跟想賺錢不衝突,況且也沒逼課,就是評估這種

HERJORDAN02/21 14:55模式更賺錢他們自然用這種模式,至少跟新的品質有對的

HERJORDAN02/21 14:55起玩家就好

k1k183200202/21 14:55不然到時候只會看到很好笑的畫面,MHY新作首非課金單機

k1k183200202/21 14:55上市!隔日驚傳破解版. 首周兩百萬套然後單價只能訂個

k1k183200202/21 14:55900,營收18億NTD(粗略4億人民幣)

kaj198302/21 14:56玩家體驗這點的確和其他遊戲商有很大的差別

skyofme02/21 14:56做遊戲的初心就要做單機本來就只是單機O的一廂情願吧

supaucat02/21 14:56沒事幹嘛捨棄獲利高的模式 回頭去搞什麼5年研發10年大成

supaucat02/21 14:56的方法嗎

Orianna02/21 14:57霍格華茲已經是2023作品了 ...而且就是用unreal4而已 優

Orianna02/21 14:57化還普普 原神是自己寫渲染層 技術投入量不太一樣

good575502/21 14:57反倒是日本大廠很多遊戲才真的是不忘初心 寶可夢系列就

good575502/21 14:57是了 要是出課金制抽寵物 一定比原神更賺錢

Sinreigensou02/21 14:57七聖是真的蠻厲害 知道不會有多少人捧場但還是做了

tim20122702/21 14:57...我覺得不用搞啥拉踩啦 原神怎樣都是商業項目 不把

kaj198302/21 14:57不一定要開發單機,你可以選擇不要課金的遊戲

tim20122702/21 14:57玩家當提款機不代表公司不用賺錢 技術力是很模糊的概

tim20122702/21 14:57念 像原神建模或是改造unity都是他的硬底子

Sinreigensou02/21 14:57就為了補完提瓦特世界觀的一個梗

Orianna02/21 14:57是的 說到不忘初心 米家上面還有個任天堂

supaucat02/21 14:57專注在課金項目是指那些放置類手遊吧 一堆看起來“划算

supaucat02/21 14:57”的禮包 會讓你在不知不覺中花掉你不想花的額度

tim20122702/21 14:58我覺得課金就課金 反正我玩遊戲的預算和時間就固定的

kaj198302/21 14:58也許他們的初心就是想課金,那倒是真的不忘初心

Thide02/21 14:58當初崩一就是單機,差點被盜版搞到公司收起來而已。另外單

Thide02/21 14:58機買斷的遊戲,往往就沒有大量持續更新內容的案例,定價高

Thide02/21 14:58一點或者DLC貴一點還被酸爆

kaj198302/21 14:58所以我才說初心是啥只有他們知道

good575502/21 14:59說什麼技術力 那對岸現在有出什麼遊戲跟原神對打嗎XD

good575502/21 14:59講得好像只是單純套模型一樣簡單

k1k183200202/21 14:59就是投入>產出>再投入

Thide02/21 14:59說到底不過是把米當許願機罷了

tim20122702/21 14:59買斷給你爛遊戲的又不是沒遇過 反正原神也不是逼你課

tim20122702/21 14:59金才玩的下去

kaj198302/21 14:59做好玩的遊戲,和做讓人可以長期玩的遊戲,看起來目標很

kaj198302/21 15:00接近,但路線可以完全偏差到毫無關係

k1k183200202/21 15:01偷臭UBI

Sinreigensou02/21 15:01以中國的盜版橫行的環境 確實搞單機就是搞死自己

tim20122702/21 15:01反正你真的不喜歡就不要玩米家的 我都長草期玩其他JRPG

tim20122702/21 15:01 3A

Sinreigensou02/21 15:02原神這種模式就是穩定獲利的手段了

keerily02/21 15:02手遊除了吸金外,還有環境問題,對岸那邊家機技術一直都

kaj198302/21 15:02我很愛原神啊,所以我才希望米哈在有了資本和技術後能有

k1k183200202/21 15:02而且別的不說好像也沒啥單機搞續作能搞多久

keerily02/21 15:02比不上其他國家,但手遊技術跟人材真的是算頂尖的

kaj198302/21 15:03別於課金遊戲以外的發展,我希望他們能變得更好

k1k183200202/21 15:03幾個長壽系大概也是剩下那個情懷牌,我是覺得既然這樣

k1k183200202/21 15:03那現有路線好像比較有效

kaj198302/21 15:03這樣才不會有人整天臭他們只會做手遊課金

kaj198302/21 15:03我覺得他們是有能力去做點不一樣的

Thide02/21 15:04畢竟是連鐵道跟絕區都有人搞破解版的環境,幸而米家的價值

Thide02/21 15:04一直是他們推出新內容的能力

skyofme02/21 15:04為啥要管那些高貴的遊戲人在臭啥

bloodyneko02/21 15:04跟原神對打的還沒出現,跟崩三對打的倒是有戰雙了,甚

bloodyneko02/21 15:04至根據某些受眾來看,戰雙更好一點

tim20122702/21 15:04我自己認真覺得像買斷或月票的遊戲沒比較好... 就跟3A

tim20122702/21 15:04不代表遊戲好玩一樣 重點還是看內容

k1k183200202/21 15:04與其他們搞單機,倒不如巨大能量投入去動畫跟劇場版

kaj198302/21 15:05誰都不希望自己喜歡的東西被人臭吧

LeonBolton02/21 15:05米哈游最開始創業時,就做過單機下載遊戲了

LeonBolton02/21 15:05《Fly me to the moon》跟《崩壞學園》都是單機買斷

LeonBolton02/21 15:05,結果就是各種破解版…直到《崩壞學園2》變成線上課

LeonBolton02/21 15:05金,營收才好轉、才有資金做崩壞3rd

LeonBolton02/21 15:05對岸那個環境,單機幾乎可以說是死路一條

good575502/21 15:05對岸都有人發影片在臭政府 說管制太多 本土資本家都變

good575502/21 15:05成外資 搞到大家都失業XD

Orianna02/21 15:06戰雙喔 很複雜...好的地方很神 放諸遊戲界都很神 但爛的

Orianna02/21 15:06地方讓我不敢推薦給別人玩

skyofme02/21 15:06那群人的看法又不重要

kaj198302/21 15:06米哈有在海外擴點,也許可以期待未來10年會不會有令人驚

kaj198302/21 15:07喜的產品出來吧

Orianna02/21 15:07而且現在新角色多半太華麗太強 高度壓縮技術空間 反正隨

Orianna02/21 15:07便按就贏

metallolly02/21 15:07戰雙不錯玩 扣掉我不愛農的部分

kaj198302/21 15:07我的看法就是希望他們變更好啦

tim20122702/21 15:08臭就臭吧 像我玩一堆FF 看到很多嘴SE早就麻木了

skyofme02/21 15:08要臭的不管你怎麼證明自己,他就是會挖你以前的黑點跳針

tim20122702/21 15:09至少我覺得很多人嘴其實不代表他懂或玩過 接著他也沒

tim20122702/21 15:09興趣自己去玩 所以就放開心看評論就好

bloodyneko02/21 15:12而且戰雙還有一個超大的優勢,一樣都是13+遊戲,原神

bloodyneko02/21 15:12只能打保守牌,戰雙可以想做多大就做多大

skyofme02/21 15:12做單機或者說做3A這也都是談到遊戲公司常見的話題了,現

skyofme02/21 15:12在老是搞得像不是單機3A不叫遊戲一樣

imsaint02/21 15:12雖然也杜爛課金 但從開發者角度想也知道這才是快速搜資

imsaint02/21 15:12金的手段 重點是看後續用在哪

LeonBolton02/21 15:13戰雙台服剛開有入坑過,偏冷色調然後三消勸退…QQ

good575502/21 15:14要嘴還是能嘴啊 原神頂多能說是站在巨人的肩膀上 還是

good575502/21 15:14沒有突破其他大廠的框架 或許是對岸第一 但放眼世界還

good575502/21 15:14是差多了 被大家嘴爆了的暴雪 好歹也開創了新世代 米哈

good575502/21 15:14遊還沒證明過自己

good575502/21 15:15甚至PUBG我都覺得比原神有時代意義

Thide02/21 15:16畢竟證明自己跟網路酸民的想法是兩件事

LeonBolton02/21 15:16老米現階段是要在手機上能玩到單機的遊戲體驗

LeonBolton02/21 15:16真要開創,也要手機硬體跟得上

supaucat02/21 15:17但是要嘴這些之前 先看看對標原神的“戰雙”什麼時候才

supaucat02/21 15:17會出現吧...

解釋一下我文內的不忘初心 可能一開始他們三人很愛日本ACG 做出一個二次元濃度很高的好玩遊戲 結果紅了之後 他們沒有趁人多做出一堆破格強角騙課 也沒有出一堆禮包 出一堆skin 而是繼續維持一開始的計畫 對我來說這很難得

jaye5e5e5e502/21 15:182023還有人在吵課金

keerily02/21 15:18全球多語言同步且穩定更新,這點還不夠證明自己了嗎...

LeonBolton02/21 15:18對了,老米真正想開創的是腦機- 《崩壞神域》

LeonBolton02/21 15:18這要燒不少錢….

※ 編輯: kenq5566 (42.73.224.23 臺灣), 02/21/2023 15:21:16

Thide02/21 15:22記得有人看過資料統計,二次元遊戲市場營收整體上升,不過

Thide02/21 15:22去掉原神是下降的。還有營收增長的前三名都是米家遊戲就很

Thide02/21 15:22有趣。

tim20122702/21 15:25有些人本來就覺得遊戲要像荒野之息 Dota MH這種才算的

tim20122702/21 15:25是證明自己 如果是雷神之鎚或半條命他們可能就還要考慮

tim20122702/21 15:25一下 所以我才覺得不要太在意評論

Valter02/21 15:31戰雙的公司目前開發中的鳴潮也是很被看好的一款

Jameshunter02/21 15:32雷神之鎚半條命沒擺到證明自己的這評論是根本不用看

good575502/21 15:54原神比肩雷神之鎚?說句難聽的話 懶X比雞腿

Elis122102/21 16:38米哈遊社群民度是真的低

gn0085166702/21 16:45看看最近砍主繪的白夜 算成功的也會砍資源

or2cqem02/21 16:49笑死 出課金抽寵物絕對沒人玩吧 賺什麼錢WWW

or2cqem02/21 16:49

gn0085166702/21 16:49玩家的眼光被養刁了 新遊不夠好沒新意那為何不玩原神

kasumi99902/21 17:24他現在要養的團隊要是做非營利模式就維持不下去了,遊

kasumi99902/21 17:24戲業組件團隊的薪資成本佔超重啊,所以重點不是賺了多

kasumi99902/21 17:24少錢,而是投入多少賺的錢去弄好像酷酷的東西給玩家,

kasumi99902/21 17:24公司把賺的錢拿去投資房地產或拉麵店之類的你會爽嗎

zxcmoney02/21 17:52拉麵店沒聽過,但有聽過開咖啡店跟蛋糕店的

gtfour02/21 18:35七聖雖然還算有趣 但是沒原石獎勵後就不太想去打了

yuzukeykusa02/21 18:41技術層面還有一塊叫縫合技術

ilovenatsuho02/21 18:56也不是一定要單機,但上了手機玩法肯定是有被限制的