Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
reFF7本體我是覺得沒有問題
1.2我都有玩,2我覺得更進步了
但賣不好有很多原因加成吧
首先re1是在疫情期間發售的
那時候電玩市場的確大好加上是首部曲
2剛好卡在不上不下,
數位版大家已經很習慣了,
首發不用等,實體版優勢越來越少等原因
另外加上主機鎖定ps5當然買的更少
當初1是ps4+ps5的銷量
即便有tifa賣點應該也很難超越1
後勢還要看上pc 銷量
但光影的問題趕快解決吧
玩re2唯一覺得不爽是故事敘述方式
re的劇情你明明知道是重製
但劇情主線是ok的,
但re的地方真的有夠破碎
我甚至覺得不要放上來比較好
真的越看越看不懂放在劇情裡幹嘛
整體上我還是覺得有超越1
但3生不生的出來...我是希望有啦
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1的ps5是後來追加的
推
第一部的ps5版大部份都是免費送的吧
推
為啥tifa是賣點?難道是為了女角而玩沒遊戲性嗎
推
咦?我怎麼記得當時的說法是FF7R受到疫情影響所以賣不好?
推
老早有人開示過了,不喜歡重製去買原版就好
推
光是你覺得本體沒有問題就是最大的問題了
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原版出中文的話,我會考慮一下
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Remake首發只有ps4...
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而且XV跟7 RENAKE上PC都沒有增加太多銷量
爆
首PoFF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝 FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF 後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名18
: 很簡單啊 拿同樣是卡普空中興之作的惡靈古堡2來比就很清楚了 如果reBIO2照SE這樣子去做肯定暴死 里昂或是克蕾兒到警局搜索這一段劇情只做成第一部8
: 我覺得拆片是很主要原因啦 為什麼這邊跟電玩區一片叫好 多半都是老人/電玩人阿 那個故事你已經知道了11
: 難道不是那個尤菲 DLC搞過一次大家嗎 本來PS4玩得好好的 結果什麼DLC PS5獨佔 我後來買了PS5後,弄了半天也沒把FF7R的紀錄弄過去25
: 當初FF7R在板上很受好評, 我也很期待 等PC版出了也買來玩, 但結果是蠻失望的. 可能是因為要對應PS4的關係吧, 整體畫面只有人物建模有2020水準 而背景就挺...怎麼說 也不能說爛2
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 問就是活該綁PS5 跟他一起下去 PS5 醜 貴 性能爛 跩9
就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱11
覺得是因為第一部搶先在PS4上架的時候 很多人就衝首發了(包括我) 結果後面才發現steam不但有尤菲DLC 而且還常常打到骨折 讓一開始用原價買主機版的我 像是肚子被揍了一拳3
[恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。2
一、PS5在日本鋪貨量沒有PS4那時候多。 二、PS5賣數位版遊戲的人開始變多,這次PS5數位板還送REMAKE。 三、當初REMAKE尤菲篇PS5才有,讓人不想衝首發。 說白了就是這三個原因。 另外一堆推文跟回應說數位板可以拯救銷量的,是不是搞錯什麼。
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Fw: [情報] FF7re日本發售三週銷量超越FF15三週作者: trilove () 看板: C_Chat 標題: [情報] FF7re本發售三週銷量超越FF15 時間: Tue May 19 14:28:56 2020 根據《Fami通》的報道,《最終幻想7 重製版》首發三週的累計銷量為839074份,《最終49
[閒聊] 有沒有可能遊戲分上下集開發?看到上面的3A大作接下來該怎麼辦而有感而發的文章。 或許有人看到標題會想說現在章節式遊戲不是已經很多了,但我這邊說的上下集開發並 非指現在普遍的章節式遊戲,現在的章節式遊戲大多是以月或者季為單位來釋出下一個 章節的劇情或者新地圖(例如殺手或Life Is Strange),而我說的上下集開發是以一個 遊戲的完整開發週期(這邊假定3、4年好了),來做出一個有著完整敘事及遊戲系統的作38
[閒聊] reFF7發售有帶起什麼嗎?如題 FF7長年以來霸佔玩家心中最希望重製的遊戲第一名 在2015 E3上宣佈的時候幾乎也是全世界的玩家都轟動 (因為在2014的時候SE扔了一個FF7 HD出來,一堆人暴氣) FF7リメイク 海外の反応 Reaction [All links in description] E3 20154X
Re: [閒聊] FF7Re 日本首週銷售量70.3萬套平平是單機遊戲 隻狼是硬派動作遊戲 玩家是真的在玩遊戲 reFF7是動畫展式 玩家遊玩超過一半時間都在看動畫看對話 在這個大直播+youtube影片一堆的時代 reFF7是非常吃虧的17
[閒聊] reFF7 破關心得與評價(無雷PS4 pro風扇噪音程度:LV3 上個禮拜拿到、花了一個禮拜的時間將這遊戲打完、破關時間31小時半。 上一次玩FF7是二十幾年前了、記得那時一開始玩很興奮、這是世界第一款3D RPG大作, 而且當年的史克威爾就是遊戲美術的巔峰、沒有之一。 但FF7 我連第一片光碟都沒玩完就放棄了,敗給了PS的讀取速度,一場戰鬥可以讀取個幾14
[索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4青出於藍!PS5 主機日本銷量突破百萬速度超越 PS4 根據日本 Famitsu 的統計資訊,2020 年 11 月 12 日在日本開賣的 PS5 主機,於 2021 年 9 月 5 日銷量突破 100 萬台,花了 43 週,比前一代主機 PS4 快了一些。 Famitsu 也將兩種版本的機種的銷量數字公開出來。17
Re: [閒聊] SE是不是不太妙啊?這樣有很差嗎? 跟16比輸我覺得很正常,畢竟正統續作跟前代重製比起來本來就有優勢 畢竟沒玩過的有很多其他遊戲可以選,有玩過的如果重視的是劇情也未必會想花時間再玩一 遍 而且16的事前宣發也花了更多資源7
[閒聊] 2月份美國主機市場數據根據NPD的數據 PS5已經成為美國歷史上發售前4個月銷售數最高的主機 Switch已經連續蟬聯27個月美國主機銷量榜首,絕讚霸榜中 NS已超越NDS成為任天堂在美國銷售數第二的遊戲機,只僅次於Wii
爆
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