Re: [閒聊] 神作一定要很有深度?
神作是主觀的,什麼都不需要,只要你覺得神就好。
但「討論神作」就需要一些額外的材料來吹。
你不能期待你在一個「討論板」只說「OO是神作,超神」然後不接受任何反駁,
畢竟你上一個討論區就是來討論的,理所當然會有人持反面意見,
這時候如果你還想捍衛自己心目中的神作,當然就需要一些材料來辯駁、闡述,
如果你答不出來、詭辯,然後被噓,自然也沒什麼好抱怨「我覺得神不行嗎」。
「每個人都有自己的神作」當然沒錯,
但你上一個ACG討論板然後要求大家無條件接受你的論述沒有意義,
因為這樣就不是來討論的了,
你可以改把感想發在自己的私人社群上。
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首Po先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍珠有什麼特別深度?感覺這也不影響他們是動漫史上最優秀作品的行列。 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 -----2
本來就是不用啊 不然大家最近激推的黃遊神作黑白妹有什麼深度可言? 神作與否的重點在於這些作品在該領域是否滿足或超越閱聽人的期待 以悲劇愛情為主軸的故事,就要能帶動閱聽人的惆悵感 重點不在於深度,在於感受7
神作不一定要很有深度 個人覺得 神作是主觀的 深度是客觀的 所以就會有4
有深度不一定是神作 像黑獸就很有深度 尤其是精靈女王和獸人之間的互動 就非常有深度 深到還會鼓起來 黑獸至今仍無其他作品能超越 堪稱神作中的神作2
我覺得該定義的4神作這兩個字,到底是很多人喜歡的作品還是很優秀的作品能被稱為神 作。 如果是前者,那最直觀的指標就是銷量、觀看率之類的;如果是後者,那深度確實該納入 討論。 拿你說的巨人和芙莉蓮當例子,好看因人而異,但深度說穿了就是作者藉由故事來闡述的1
同意開版的觀點 至於什麼是神作 我想最簡單的方法就是做到當時代沒人想到的獨創性是第一個條件 獨創性不是指要特立獨行, 不是指一定要創造自己和別人完全不一樣,2
評 : 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍 : 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 : -----2
這個深度是啥,能在現實對應什麼現象或理 論,還是只是故事很複雜讓人猜不透。 神作又是啥,是經過票選受到認可的作品嗎 ?還是銷量突破一定數量的意思。 抱歉我慧根不夠,我在了解問題沒辦法回答
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[閒聊] 主流說是神作但你看完覺得普普的ACG作品有些ACG作品,主流媒體推崇是神作,市場大眾讀者也普遍認為是神級作品 但每個人的喜好跟切入觀點不同,也許有時候,主流認為是神作的ACG作品, 當你受主流推薦而去觀看,但作品卻完全引不起你認為是神作的點, 你反而會覺得這部被主流認為是神作的ACG作品,讓你覺得是普通之作 舉例來說,還沒到139話結局前的"進擊的巨人",主流認為是神作,爆
[問題] 心目中的神作但絕不會看第二次?每個人對神作定義有自己一把尺(但別說那種糞到成神的) 我的神作並不一定是你的神作 而有沒有那種自己絕不會看第二次的神作? 我能想到的就是那種會狂掉san值的作品 除非很愛自虐 不然應該不會沒事重看56
[閒聊] 只有神知道的世界太讚了吧 神作剛看完只有神知道的世界第一季 原以為要攻略各個妹子俗不可耐 結果作者深深知道各種社會無法體會的宅心情 就像是終於有人真正了解啊 他年遇知己相見恨晚40
[閒聊] 不喜歡的人也能理解神在哪的神作不喜歡的人無法理解神在哪的神作: 舉例: 鬼滅之刃 2020 劇場版 無限列車 雖然被稱為改編動畫神作, 甚至榮登日本影史票房冠軍, 但對於 某些習慣漫威大片的觀眾, 看完後很可能不喜歡也不理解神在哪. 不喜歡的人也能理解神在哪的神作:11
[問卦] A片神作的定義?是這樣的 今天中午跟同事聊天 他說最近看了一部神作A片 我就問他A片也有神作哦 他跟我說女優反映好就是神作- 兩三年前西洽也曾經戰過神作的定義 我那時候也有說過我自己的看法 我到現在依然堅持這個看法,那就是時間檢驗法 神作就如同美酒佳釀一樣,會越陳越香 時間不用久,只要100年就好
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[討論] 開高走低的作品是讀者的問題嗎?胎尬豪!!! 如題 很多作品連載到一半還沒完結的時候 讀者就開始神神神神,覺得神作要降臨了 可是1
Re: [閒聊] 神作出的續作是不是通常都無法超越前大錯特錯啊 Fate SN神作 Fate Zero 超神作 Fate Grand Order 宇宙神作 真正的神作都是越出越神der
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