[閒聊] D4加翻滾的意義何在?
今天剛買D4才打到20級而已啦
最不習慣的就是加了翻滾這個動作
我個人一起玩D3的時候都喜歡把原地揮放在空白技能全放QWER水放F
結果現在加了一堆雜七雜八的介面跟翻滾按鍵有點難配啊
目前只玩過遊俠跟法師其實還是都有位移技啊
法師有傳送遊俠有往前沖砍一刀有點像武僧的那招
其他三隻還沒玩了
但是照這種遊戲的尿性後期招式CD應該都可以說沒有了吧?
後期一直衝一直傳那翻滾的意義何在啊?
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你可以從頭到尾不用翻滾再來發文
你後期就懂了
世界1跟世界2很溫柔的
其實D3就有翻滾了,PC不能用而已
肯定是沒嘗過幽靈龜派氣功或者海馬斯骷髏射手砲台威力
代表你該買個把手了
沒看過巨斧督軍開剁嗎
你之後會感謝閃避的
家機版的D3就是多了翻滾變成不同遊戲
接上手把你就會感受到翻滾的作用
沒翻滾 你是要死靈去死嗎
閃避超好用耶 拔掉要死靈怎麼刷本
後面鞋子打一秒扣1.5閃避CD基本可以一直閃
閃避施放也蠻順的 戰鬥打起來閃招也輕鬆
我比較想知道手把用瞬移要怎麼用 XD 法師武僧那種
飛來飛去超爽 用手把要怎麼指定落點
就推蘑菇頭決定方向,沒辦法像pc版用鼠標決定落點
蘑菇頭決定大方向,但是輔助瞄準有時候會把你亂拉去其他
地方
你就不要翻阿
讓你變得可以翻滾啊
可以瞬移超爽 而且打怪很多招都要閃
只玩到20級也可以發廢文 厂
沒意義 你可以不滾
死靈唯一的位移技能會減速20%……
送你一個位移還嫌…?
不給你位移技怎麼讓你玩跳舞機
沒閃避超難打欸
沒翻滾 死靈不用刷圖了
後面打浪潮事件遇到隕石時 就知有多好用了
D3甚麼獵人不是也會翻滾嗎
明明就很好用
死靈:
D3家機版每個職業都可以瞬移 PC版沒有這個功能
廢文
後期你就懂了 有時候怪太熱情 你中一下就死 翻滾就有用了
死靈沒個翻滾+2鞋我還不敢在世界4走闖呢
高等惡夢地城一個地板技就能直接把你帶走 沒閃避直接
卡在怪裡跑都不用跑
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[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。48
[閒聊] Faker為什麼要翻滾進場?如題 這是很久以前的影片了 S5決賽一登場 Faker就一個帥氣的翻滾進場 然後之後的S6 S7決賽就再也沒做過這動作了38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。44
[情報] 艾爾登法環 - 中滾與輕滾的比較TL;DR 法環的輕滾(<30%負重)帶來的效益不高, 所以除了少數特殊狀況, 把裝備穿到中滾 (<70%負重)盡可能拉高強韌會是比較實用的。 下面是兩個YT上做的比較嚴謹(有做對照組進行比較)的測試影片:22
Re: [討論] 暗黑破壞神4 40分遊戲實機畫面流出真佩服雲玩家 看圖腦補很嚴重 ... 昨天的圓桌會總結 1、刷怪的感覺和3不同,怪不多,但是打鬥場面不輸3,就是你和4、5隻怪也能打的很 精彩 2、裝備掉率在2,3之間,但不排除測試版本調高掉率;藍白裝備沒用,屬於分解材料;12
Fw: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點 時間: Wed Mar 23 18:35:14 2022 奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離10
Re: [法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了目前破百小時的感想 法環的翻滾節奏和其他遊戲比起來真的差很多 他的設定是按鍵彈起後才開始翻滾 而很多遊戲是按下的瞬間就翻滾/dash了 然後我個人習慣又是把翻滾/dash放在RT(R2)10
Re: [閒聊] D4的世界王根本打不過阿昨天半夜三點那場我也想說「幹這個是不是故意不讓過的阿」 打到時間到還不到半血 今天睡到12點再回來挑戰一次,打不到6分鐘就打死了 幾個打這王的技巧8
Re: [問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?先說結論 : 跟NS毫無關係 MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS 這三作玩起來揮刀感覺基本一模一樣,沒啥不同 你會覺得很卡只是因為MH的動作時間很長 然後每種動作時間差蠻多的4
[閒聊] 戰神的翻滾有無敵幀嗎法環近戰玩一玩 我開始在心裡面比較法環跟戰神的戰鬥系統 因為2018的戰神也很側重翻滾或墊步躲敵人攻擊 有一點我注意到的是法環的翻滾有無敵幀 但是戰神似乎沒有
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