Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?
台灣市場太小太窮沒關愛的問題已經存在二十年以上了,
盜版跟字幕組又吃掉不少市場,有錢買原版的人也算多,
老骨頭對爛翻譯問題太過敏到只買原文的又再吃掉一些。
現下最大好處只有未來數位買動漫等諸位我大哥無修正,
跟巴哈木棉花等諸位我大哥超越美日韓尺度直上平流層,
代理只賺辛苦錢,剩下的創作者不接跨國生意都是等死。
什麼投資本土作品,從魔法阿嬤被評怪力亂神這時,
就知道台灣有錢人的心態,不是真的在意本土作品,
只是要個能拿出來說嘴沾光,具有台灣價值的作品。
代理輕小說為什麼總是又厚又大還搞限定版賣完前不賣普通版?
當年台角為什麼就只出了一套第七聖典就不代理川上稔作品了?
代理動畫為什麼不出藍光版?或藍光可能砍一堆內容?
遊戲雜誌為什麼十年前就收光光了?(最後活著的電玩通2014年停刊)
漫畫算比較好的,出版社願意打賞讓大家比賽跟出版,
政府之前也有 CCC 這種綜合性質的雜誌給創作者發揮,
但本土作家也是靠前進日本或贊助才比較滋潤。
買單的消費者少,就要接受這事實,去求變化以利生存,
不要總想著靠騙政府預算跟成本外部化來賺錢。
消費者大眾就量力而為,多多少少援助一下台灣創作者的支援帳號。
總之還是一樣那句,活得久,比氣長,累積實力,等待變化。
--
我就訂閱動畫瘋和Netflix ,剩下交給自由市場去運作
華人可能大多有這習慣吧 苦你吃 光大家沾
台灣有一塊是有賺錢啦 圖文插畫看來還行
這倒是真的,不用錢去支援,一直嘴台灣為啥比不過也沒用
要支持只能剩愛國口號的國慘 我不如拿去捐給消基會
論投資,市場還真的一堆爆幹賺的東西能買,你覺得ACG賺錢
能力排在現有產業什麼順位,真的賺錢的就鈊象,不用網路
喊大家自己會去投資
就ACG也不是生存必需品,也不能發展新科技,沒人投資咩
很多國產作品也不是只有愛國,不知上面仁兄支援了多少?
台灣窮在哪?我們拿去課別國遊戲的錢都支持國貨就有錢了
問題是 好 你叫我別玩崩鐵好了 那 有什麼好替代嗎
我覺得遊戲雜誌某方面來說是當代人習慣改變
現在看遊戲新聞都馬看巴哈GNN了,哪還會去找雜誌
實際上除了日本法米通以外,現在有持續在出雜誌的遊戲媒
體不多了
遊戲沒什麼代替性可言,又不是NV的AI領域幾乎壟斷門檻高
去開發遊戲如何?親身體驗一下開發遊戲的甘苦秘辛
錢少人少資源少重點投資最需要的產業其實沒錯
我要講的只是 台灣市場大 是我們難找適合的台製acg 去支持
Acg 是娛樂產業本來就需要市場支撐
你可以去找人一起開發,不是只有「找」啊
支持是產品出來以後,投資環節你就已經被刷下來了,因為
年成長穩定的東西夠吃下空餘資金量了
餅就是市場資金量,你先說服投資人怎麼把預算拉到上億,
然後還不見得能賺,然後叫他不要看半導體還是AI那些爆幹
賺的產業
同意二樓
拜託覺得市場小不是阻礙的趕緊把你的資金跟天賦帶到ac
g 產業
苦你吃 光大家沾 然後還要在旁邊笑你吃苦 我在爽
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首Po一直以來我們都算競爭對手 也會彼此比較ACG發展的程度 二十年前我們嘲笑中國只有各種盜版 我們有軒轅劍 有大富翁 有仙劍奇俠傳 於是他們努力研發失敗研發失敗6
只能說 人多就是香 比創意 其實都差不多 但人家有十四萬萬的市場 要說踩線 也有飛越十三號房2
中國有海量小說 同時也有海量朗讀小說 同時更有海量色情朗讀小說 不要問我為什麼知道 我怎麼知道某綠標知名串流軟體38
我就問 海放又怎麼樣? 14億VS0.23億 人家能面面俱到是他有人口和市場 你有本錢比嗎?15
雖然我認同你的看法,但這樣看起來韓國根本強到不可思議吧 人口只有台灣兩倍,但真的是體育強科技強音樂強電影強,現在連漫畫都開始強了 農業不曉得,但韓國工業也是強,除了民生工業之外軍工也不差 靠北這國家是開外掛484== 只是活在韓國感覺很累 --16
人口論實在是太方便的藉口了,只會讓自己不正視各方面缺陷而已 說中國人口有十四億,那怎麼連足球都不會踢,連台積電也沒有 照理說人口多不就啥都強,人口少不就啥都不行,人口從來都說比上不足比下有餘,看的是 你怎麼去彌補自己缺點 有人回文說到韓國,韓國文化發展是東亞國家二十一世紀之後發展最迅猛的,從偶像到戲劇19
其實人家應該是沒把你當成競爭對手,不用把自 己看的太高,打個比方,你台灣人會把高雄人當 成競爭對手嗎,應該不會吧? 我們不要跟別人比啦,跟自己比就好。 A方面,先出一個穩定能13話或26話的動畫系列5
台灣有台積電,謝謝 世界第一的晶圓製造,2022年讓台灣人均GDP超越日本和南韓成為東亞第一 在那邊吹其他國家的文化、ACG、軍事、工業、娛樂時,先記得 台灣有台積電 --6
魔法阿嬤 : C方面,先出兩三部單行本能達到20本以上的系列。 年輕的槍 : G方面,至少出一兩部能讓洽眾有最基本討論熱度的作品。 雙劍系列8
原文的問題答案很明顯是,應該不用做太多討論 我想延伸討論一下 台灣跟大陸兩個市場相當接近,不論從文化還是地理來說 然後台灣算是處處搶得先機的,最初占優勢的一方 我想討論的是,為什麼現在不是台灣團隊立足在兩岸的檯面上?
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Re: [板務] 建議禁止情報文貼盜版圖樣附議在開頭附上正版的消費管道以作為平衡 即使新刊還未刊出,也能連結至正版單行本的購買管道 我是長期的潛水使用者 觀看對於最新連載的劇情討論是我最大的樂趣之一 但同時我也是相當支持作者及出版社能得到利潤9
[討論] 這10年來台灣ACG環境感覺變好很多這10年來台灣ACG環境感覺變好很多 動畫: 20幾年前的「魔法阿嬤」被批評為怪力亂神無法得獎 10幾年前的「靠岸」被罵爆 近年的幸福路上則是大受歡迎15
Re: [討論] 這10年來台灣ACG環境感覺變好很多去年CCC編輯部才被文策院搞得很慘,舉這個例子不好 至於補助推廣文創,說真的補助好像錢大多還是被動畫製作拿走 不然就是代理做很多的出版社拿走 這推廣效果如何,至少我覺得放在漫畫這邊講不太適合 : 又變成網站連載及創作平台12
Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性嗯簡單來說就是 創作不應該由政府來主導 因為政府礙於各種預算審核或是內部官員價值觀上的考量 很多時候可能沒辦法準確抓到該支持的時機點 例如魔法阿嬤就被政府用怪力亂神搞掉了 因為金馬獎是政府機構辦的,評審跟實際觀眾多少會脫節12
Re: [新聞] 日漫電子書銷售成長翻倍,遠超紙本收益改成條漫大概有點難 日漫目前條漫的市場應該不大才對 改成手機單頁翻閱比較有可能 不過不管怎樣都比台灣好,台灣想做數位平台一開始就卡死在代理了 沒有內容的平台就是渣渣,更何況平台還因為跨行研發成本變得極高11
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來小弟有一個想法,不知道可不可行。 就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益, 提供出自己的作品, 然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫, 再放到網路上,還要免費日文化,9
Re: [閒聊] 抄掉「漫畫村」盜版漫畫仍猖獗 集英社:台灣人非常不支持自己本土作家,因為大家已經習慣看日本水準之作。 就是因為在日本已經被篩選過,所以台灣出版社才願意代理,才有名聲傳入台人耳裡。 當然品質有保障 什麼?你說日輕某作品也是糞? 那你一定沒逛過巴哈,原創星球。6
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法→ bluejark: 聽說一開始開放有法規規定這些出版社的周刊要有本土作者 03/18 16:47 → bluejark: 後來不知道什麼時候就沒有了 03/18 16:48 → bluejark: 還有不要以為是群眾帶領市場 03/18 16:50 → bluejark: 但書商大量進口東西到市場群眾就是被這些商人帶著走的 03/18 16:51 → bluejark: "不夠好"這論點在輕小時代這麼多毒作雷作就沒用了 03/18 16:525
Re: [閒聊] 台灣本土漫畫還有發展空間嗎?本土漫畫先不談題材,首先你要有本土的人才 你本土人才怎麼培養,能留下多少人,才能談本土漫畫要 怎麼發展。 我也不要求多高,最基本的,就算血緣外貌不像台灣人,但至少也要是住 在台灣,認同自己是台灣人,與台灣人有共同生活經驗。4
Re: [閒聊] 電子書要普及是不是就差一個大一統商城?你要知道台灣多數的出版品都是代理就不會有這種妄想 連BookWalker都是在角川帶頭下才有今天的光景 其他聯合一個平台?你也要問問它們背後的代理願不願意 今天如果台灣是一個本土佔優勢的市場,老早就有大一統平台 無非是把各家的本土作者談下來,只要出版社願意絕對沒問題
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