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Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?

看板C_Chat標題Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?作者
fobbc
(巨老弟)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:24

我自己希望bg3得獎,
bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度,
好好鞭策一下其它rpg,

對我就是在說你bioware的闇龍紀元,
我還在等恐狼啊快給我出啊。

闇龍紀元雖然一樣是歐美奇幻rpg,但世界觀較為黑暗,充滿種族歧視,還有獵巫,末世背景下到處是難民,壓抑得喘不過氣。

比起歡樂的奇幻冒險,我個人更喜歡黑暗一點的,單就世界觀風格跟魂系很像


拜托了bioware,拜託了ea,
在tga放點dragon age:dreadwolf的消息吧。
雖然bioware的聖歌爛了,仙女座也爛了,但我希望闇龍可以振作起來

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vsepr5512/04 12:40EA:不好賺,我才不要

leamaSTC12/04 12:43不可能鞭策 BG3最厲害的就是用那個成本跟人數去做CRPG

Yanrei12/04 12:43當年DAO真的很棒,不過我現在可能比較喜歡正向一點的遊戲

Yanrei12/04 12:43了XD

brian0034812/04 12:46世界觀沒有魂系那麼要死不活吧XD

kaj198312/04 12:48我比較好奇bioware還活著嗎?

vsepr5512/04 12:50DnD基本上就要搞笑受眾才廣吧

vsepr5512/04 12:50今年的電影跟bg3,誰跟你黑暗

vsepr5512/04 12:50做愛還差不多

tim11144412/04 12:51他們會跟你說 請不要把bg3當成業界標竿

fobbc12/04 12:51說鞭策不太好聽,改成激勵比較好。bg3售後不久,好像有人

fobbc12/04 12:51在推特X呼籲要大家不要把bg3當rpg標準,有點忘了那時候的

fobbc12/04 12:51討論風向是什麼樣,有人還記得嗎

vsepr5512/04 12:52他也沒說錯啊,你要拿bg3當標標準也行

vsepr5512/04 12:52大家都別玩遊戲==

kaj198312/04 12:54是太久沒有bg3這種rpg才會這樣講吧,玩家也沒有真的要拿

kaj198312/04 12:54bg3當標準,只是希望多點好玩的rpg而已

dos3240812/04 12:59魂系列大紅現在不就一堆魂like可以玩?

dos3240812/04 12:59成為標竿總是好的

dos3240812/04 13:00巫師3爆紅也是催生出刺客教條系列改革

dos3240812/04 13:02現在只是別家遊戲廠在嘴硬早晚會去模仿這些紅的遊戲

mangekyou12/04 13:02看到BG3那個超長的Staff Roll就知道根本很難成為常態

dos3240812/04 13:05即便是曠野之息這種公認無法模仿的遊戲也還是催生出原

dos3240812/04 13:05神,而原神的誕生導致了大二次元手遊時代,所以bg3未來

dos3240812/04 13:05也有機會成為改變業界生態的契機吧

kaj198312/04 13:07bg3這個樣子的遊戲已經出現很久了

kaj198312/04 13:08如果是單純要長得像的話啦

mangekyou12/04 13:08拿原神來舉例就扯遠了吧,也不過就抄個皮毛而已

kaj198312/04 13:09強如原神也只是長得像曠野而已

kaj198312/04 13:09實際有玩就知道連抄都沒有抄

kaj198312/04 13:10這種美術風格像的東西你要找一堆遊戲都符合

waterjade12/04 13:21原比較像動作手遊混UBI撿垃圾

leamaSTC12/04 13:22契機是不可能啦除非哪個大廠也想花六年450人做跟風作

leamaSTC12/04 13:22 頂多就是像UBI學曠野那樣 弄個看似很像但差很多的東西