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Re: [閒聊] 暗喻幻想-初期戰鬥心得(無雷

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暗喻幻想-初期戰鬥心得(無雷作者
safy
(Ty)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:34

※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 這是我空閒的時候整理的,有錯或很亂請見諒,然後我只玩標準難度,
剛打完第四區域, 無劇情雷
恩...第四區域某系列作品的彩蛋, 有玩過NDS某系列的應該會很有感覺
全程只玩HARD,沒玩過體驗版

難度好像也還好,畢竟酒館的情報都是真的
幾乎沒有初見殺的狀況,照著提示塞隊伍進去打架就好

我覺得這遊戲每一個職業都有他IMBA的地方...大部分來說拉
探究者除了風屬性以外我玩不出樂趣...
首先轉職需要雙修職業

劍士和騎兵最上級條件都要練將軍10=軍師練30
最上階會有三人統合技, 所以後期職業搭配其實會比較多限制
而且以前系列比較強的招式都被放到統合技
變得很不實用

不過純粹講戰鬥的話
丑角反而是凌駕一切的存在
因為DEBUFF主要是他統籌的
傷害計算也差不多就是3層+50%這樣
所以BUFF+DEBUFF維持3層不斷
輸出手就能享受到2倍輸出的快感

還有一點就是他可以消耗MP去骰行動值,有增有減
搭配這次可以重骰開局的緣故

至於說中期怎麼打這件事情
我是不知道該怎麼說這次平衡
這次我也沒農
地圖清空就閃, 只有第一章和第四章有資源短缺轉法師農MP一下
大部分時間其實都是拿砲兵清怪就夠了

如果BUFF會堆疊屯大招的話
打BOSS其實也不是很燒MP
全員大概就是100左右也足夠了

然後系統我看來看去
一開始會以為是往女神轉生那邊發展
但想了半天才覺得這應該是另一個系列那套...
不管是地圖設計還是BOSS邏輯等,即視感太強烈了
...

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.21.80 (臺灣)
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Cishang10/14 10:00探究者風屬+BUFF 太平均沒啥用 這遊戲就是要針對特化

Cishang10/14 10:01丑角很強 尤其是降命中+閃避 一個AOE MISS兩個就換我

Cishang10/14 10:02戰鬥核心就是針對組隊 不針對打弱點就是很難過

b0560501910/14 10:04地圖幾乎照搬....後來直接找那款的地圖來看...

marx9352110/14 10:04不農的話難度越高越需要針對特化 探究者變成只能針對風

marx9352110/14 10:04屬才有空間出場 平均型的萬金油反而用處不大

safy10/14 10:05 探究者打死靈+奇美拉可以出場放放統合聖刃+風傷輸出

safy10/14 10:07 但針對弱點也就傷害特化, HARD算是拿捏得還不錯啦...

safy10/14 10:08 不會讓人覺得無聊但也不至於感覺到壓力= =

stkissstone10/14 10:08這系列有件事挺意外的 前期聖騎的挑釁真的很挑釁 敵

stkissstone10/14 10:08方單體攻擊沒看他歪

safy10/14 10:09 所以我覺得系統就是往另一個系列靠過去了...

stkissstone10/14 10:10他們家兩個系統的基本挑釁都效果有限吧XD

Gouda10/14 10:11seeker比較偏向組合技發動要員

safy10/14 10:12 真V的挑釁早就不會歪了, 所以真V主線難度其實蠻低的

safy10/14 10:13 另一系列的挑釁是會吸收所有亂數傷害然後變成飲茶的那種

Cishang10/14 10:15其實農了也是要針對弱點,農等有感的是不進戰鬥

safy10/14 10:16 弱點就...出去學個初階的回來打其實就夠了...

safy10/14 10:17 我只是想等破關完最後的難度而已, HARD就只是過過水就好

zealotjacky10/14 10:21只學初階的不會有輸出不夠的問題嗎?這遊戲弱點沒擊倒

zealotjacky10/14 10:21只是比較痛然後只用半顆行動點,不用進階法術的的話

zealotjacky10/14 10:21應該還是會被追過去吧

safy10/14 10:24 不會吧, 我第四章結束都還是用最初階的魔法而已

safy10/14 10:24 因為最重要的輸出是"統合技", 後面你會堆疊的話傷害都破千

zealotjacky10/14 10:25那大概進度還沒到 我第四人剛加入而已

Cishang10/14 10:25會阿 到水都初階就不夠力了,統合技還是可以打弱點阿

safy10/14 10:25 到哪邊都差不多阿, 都是用MP低於10的技能打野怪就夠了...

zealotjacky10/14 10:26野怪我目前的感想是 去低等區域農到等級夠高

zealotjacky10/14 10:27然後全部用秒殺的就沒問題了(

zxlt372210/14 10:27探究者技能給人繼承不錯 塔爾卡加給速度最快的兔蝠人

safy10/14 10:27 恩...你真的要農的話, 找魔古拉水晶然後手把開連打就好

zxlt372210/14 10:27風魔法給巫師

safy10/14 10:28 但因為沒有農,其實遊戲EXP算是抓的蠻妙的, 敵人都剛好+1+2

safy10/14 10:29 然後我們的杯麵速度快,所以第一時間負責上狀態+偷偷東西

Cishang10/14 10:30對了 農最大的好處是不會遇到需要針對時組不出隊伍

safy10/14 10:31 我是覺得不太需要, 拿槍打暈對方繞過去就好了..

safy10/14 10:32 如果是要農職業的話可以考慮看看拉..

cc10601cc10/14 10:41我也是不會農的那種 只會把遇到的怪都打一遍

marx9352110/14 10:49我是那種看到地圖會想清空的但不會特別農那種人 至於職

marx9352110/14 10:49業可能等之後有什麼方便刷的地方再看看要不要農

rockheart10/14 11:37另一系例是哪套?數位惡魔嗎

safy10/14 11:38 看推文應該是有玩過的都會馬上就有感覺的某一系列..

Gouda10/14 11:42世界樹 那個迷宮真的很長

scorpioz10/14 12:27探究者我自己看第三階的統合技感覺有搞頭

scorpioz10/14 12:27只是要練上去

GenShoku10/14 14:24NDS、酒館情報 所以是偏世界樹體系嗎 世界樹的話就要考

GenShoku10/14 14:24慮試試了

GenShoku10/14 14:34推特搜了一下 哇淦真的世界樹 A社你真的很會==

Makina10/14 14:44真的很世界樹,地圖裡還常會放一隻長距離或會猛衝過來的FO

Makina10/14 14:44E

GenShoku10/14 14:55本來以為塞個回城線跟應急手當捏他就算了 後面更扯==

maxsho10/14 17:51第四區迷宮就是照搬世界樹一代的某個迷宮啊。 其它也可能

maxsho10/14 17:51是。 八成是在計劃重製世界樹迷宮時就打定主意資源回收了