[荒野] 荒野大錘是不是只要調高數值就OK了?
如題啦
最近斬斧玩得很爽,但是也想換一種武器試試,玩了大錘之後覺得真的很好玩,渾身蓄力打頭真的很爽,但是看到那數字真的快軟掉。我白熾大錘超會心4渾身蓄力打下去是81-81-591(全爆擊),太可悲了吧?你至少給個130-130-750還差不多吧== 至少渾身蓄力還比其他武器做的前置都還要多,這樣的傷害真的心寒,就算相殺比其他武器難用至少傷害有比其他武器高就不會被人嫌成這樣了吧,只能希望5月底官方真的能上修一下大錘了==
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給到2倍差不多 大錘沒什麼防禦能力
大劍能砍到750傷害 還隨時可以肩撞 相殺
大槌有機動力阿 機動力比較貴 懂?
還有暈眩值 就拿這兩個當理由就可以絆住傷害一輩子 一輩子
放棄傷害當奶錘
模組和打點還有技能機制都有問題
加入飛翔爪即可解決
相殺改成好觸發一點,相殺成功後加上冰原那個射爪風火輪
這樣爽度就上去了
數字兩倍 相殺掛在一擊可出的動作 再補個打得到人的追
擊才勉強可以算是可以跟大劍並列同為魔物武器種的程度
想再補充一些,搗麻糬做為一個魔物倒地的輸出手段,打空會硬直跟打到四下才可以派生出渾身蓄力就算了,傷害真的超級可悲,搗麻糬打白熾頭分別是100-125-190-246(全爆擊),有那麼多負作用的輸出手段至少傷害給高一點啊==
吧
沒爆擊傷害還會更低==
有點忘了 冰原大錘是不是T0阿
再加個渾身蓄力上撈帶有相殺效果就能解決罰站的坐牢感了
肯定不是 大槌從來都在中偏底的位置 使用人數也是
不到T0不過也有前段吧
大槌打頭有額外暈眩值
別的東西不提,跟爪子設計的派生可以說待遇有T0級
這樣還是沒T0是因為上面有更做壞的東西,像是四盾重弩
起碼給個相殺追擊
看那個操蟲棍 是的
冰原大錘沒到T0但也有T1.5左右,那個飛翔爪派生太好用了
!
大槌問題就是關掉傷害值顯示就沒問題了
自己玩錘大概10多場才會碰到同好,真的沒人玩XD
還我風火輪
我想不出現在的大錘有什麼優勢,絕不只傷害低而已
關掉傷害和結算時間
風火輪還在啊 下馬的瞬間有一個三段式的 XDDD
飛翔抓派生後期就不太好了,很多針對性動作,
隨便上去一定會頭破血流,加上終局那幾隻魔物向性
很差,整體我是覺得在中下
大槌所有攻擊自帶暈眩 憑什麼還要更高攻擊==
我沒裝KO珠體感上一場野團最多暈3次,而且野團隊友幾乎都吃得到暈眩效益,應該還好吧?
※ 編輯: RoastCorn (203.203.91.154 臺灣), 04/12/2025 19:32:46 ※ 編輯: RoastCorn (203.203.91.154 臺灣), 04/12/2025 19:37:03有風火輪爽度上來,可以解決一半問題吧
不只 問題很多 但回報調高至少不會這麼幹
大劍沒真蓄隨便都有500 ==差太多了
盾斧集中模式 高解轉向太簡單 槌比暈人還要跟榴彈盾斧比
大錘是一大堆細節都有問題,研究越深會越痛苦那種
當你今天可以精防又能輕鬆相殺的時候要那點機動力是要
幹嘛?
目前的大槌還有打點詭異的問題 龍倒地開始三連敲就會發
現動作才揮出一點就已經敲在背後的翅膀上了
智障打點不知道哪個天才改的
搗麻糬還不是最智障的,集中攻擊的打點更是謎到極點
站樁的DPS能還看,但龍又不是靶子...
爆
[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛MHRS破曉 鐵絲蟲技大劍、大錘、操蟲棍 大劍 ●流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑藉武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來 越強。![[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛 [MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛](https://img.youtube.com/vi/HQ1J7phhTKI/mqdefault.jpg)
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Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原文恕刪 其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下 目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓 大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了 試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?![Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊 Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊](https://img.youtube.com/vi/Fwu0_ewH4dI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)![[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎? [閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?](https://img.youtube.com/vi/n4UzGQa2DdY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃30
Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?我玩魔物獵人的資歷是 崛起 > 破曉 > 世界 > 冰原(沒破) 從以前就只玩槌子 能自己通關的魔物都一定會自己先過一次 之後才會開救難或加別人的遊戲23
[閒聊] Return to World 雜談為了響應卡普空官方的#ReturnToWorld活動... 才怪 其實是12月初時 我期待的MHN首次大更新終於要上線 結果看完改版資訊整個傻眼 等待已久的雷狼龍居然是大連續狩獵限定怪 冰牙龍居然是冬季限定怪 雖然我本來就沒很認真玩MHN 但看到改版內容那麼鳥 心中就浮現一個想法![[閒聊] Return to World 雜談 [閒聊] Return to World 雜談](https://i.imgur.com/PJqFhM8b.jpg?fb)
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Re: [問題] 冰原 大錘好玩嗎剛好我MHWI是主大錘的 可以來講講大錘的特點 MHWI的大錘最常用的就是蓄力2or3(記得停止移動)後接飛翔爪 上龍之後再用軟肉攻擊下來 極端一點講的話 只要會這招你就會70%的大錘了 所以大錘更多需要的是如何在保持蓄力的同時用走位躲招 剩下的搗麻糬 輕攻擊揮棒 都是讓輸出效率最大化19
[閒聊] 大錘是不是拿來坑隊友的武器XD每次玩弓玩到膩了,就開始玩歡樂大錘 反正輸出也就那樣,蓄力三續半天敲炎王龍頭部只有200多,弓在旁邊都快笑死了 乾脆一直在旁邊無腦轉轉轉裝忙,倒地再來補一記五連錘 對隊友的輸出還比較可觀,像是拿來打發呆的隊友![[閒聊] 大錘是不是拿來坑隊友的武器XD [閒聊] 大錘是不是拿來坑隊友的武器XD](https://i.imgur.com/C3jMgDFb.gif)
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[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼14
[MHS2] 大錘的傷害本來一開始物語2我是依照本傳的大劍魂用大劍來開局 用一用覺得大劍實在是... 不怎樣 主要是蓄力2只有打全體的真橫掃 沒有打單體的 而真蓄力又做在NPC李維特的羈絆技身上 玩家沒辦法用 所以後來就改拿片手 想說有加防就加減用一用![[MHS2] 大錘的傷害 [MHS2] 大錘的傷害](https://i.imgur.com/szcLdySb.jpg)