[閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的
以前咕嚕靈波到處洗
還有好幾個伺服器
現在社群一灘死水
越來越少人玩這款遊戲
當年的公主連結玩家都怎麼退坑的呢
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沒推坑 咲戀佩可是我婆
5分鐘就結束一天的手遊! 太無聊了~不過剛好適合我!!
總比那種要盯著十分 半小時以上的那種,我寧可打開PS5
都跑去檔案了
每天都做一樣的事吧 劇情沒什麼爆點吧 至少我退的時候
是這樣
玩到現在一天不用五分鐘,超級養生
不過我那時候可可蘿媽媽還沒出手
公會戰太累,完全不想打,可是不打又沒石
後期經常聽到石頭抽不完
快才好吧==不然每天要花半小時在手遊久了會抓狂捏
公會戰會累??現在有"推薦隊伍"一天五分變十分而已= =
我自己是覺得戰鬥系統不適合自己就沒玩了。
前五十前十名當我沒說~我是一百名以外的休閒玩家
當年人權都黑騎真琴這種長像比較額……的 想一想就覺得算
了
現在公會戰只有拚前幾會累,後面早就SET躺平了。
就哪天自覺雞肋丟了也好就棄了
只有每日登入算退坑嗎==
g會戰拿過第一圓滿了
現在真布200名以後的公會只會要求三刀出滿 數值多少不
重要
一堆變成登入黨而已吧
公會戰每天排刀太消耗精神
老婆牽絆還是會看好看滿啦
有登入還算不錯了 連登入都沒有就真的等哪天從手機刪掉
公會戰為了保那150 累死 退了打算休閒玩 主角第一部智
障就算了 第二部又智障 劇情水一堆沒意義的屁話 活動
劇情也是模板化 就退了
那時候前50公會… 排刀排到半夜,下班累得要死還在等出
刀
聽我朋友說起來是太養生了
後來限定狂出 覺得很累就賣掉了 大概在台服剛進王都決
戰的時候? 1.0版本最後面
我是因為公會一堆偷懶的 就氣到棄坑 休息兩年才回來
現在都靠慣性持續養盆栽 但只要一點小挫折可能就不玩
這還是建立在台版獎勵多到可以永動機的前提下…
說起來公連剛進B戰的時候 B站還想打造成第二個FGO
劇情水 每天都做一樣的事 沒熱情自然就退了
後面好像搞不起來
無聊
遊戲系統固定化 劇情低齡化 人物描寫臉譜化 同樣是賣萌
賣奶 市面上多的是尺度更刺激的競品 完全想不到能怎麼拉
新人入坑
劇情真的鳥
看著別人歐我還是整天150+抽還連續吃井 當然退
能不花錢快樂抽老婆幹嘛退
公會戰等刀太累了
懶
農得很煩就不玩了
最傷的就是劇情水,久久才更新一次主線,然後內容基
本只有角色介紹。個人劇情都是獨角戲,跟排球打牆一
樣無聊。活動整體雖然還行,但就很小品,當我發現這
遊戲連劇情都懶得看的時候就順手刪了。
檔案屌打
怎麼好像推文都人均前50公會
劇情鳥 系統和玩法又玩不出新把戲啊
中間有玩其他新香香手遊拉!但是被養到很懶了~都會問
膩了啊,公會戰不拼排名就是每天fa三次
"這遊戲沒有掃蕩券嗎?"幹~這養我要花很多時間耶!鄵~"
玩法都一樣 主線也不吸引人
打過1次前50真滴累,有些新黑刀事故率太高了,補救還不
一定有人有空
主要還是劇情吧 沒爆點 角色要色也不色 沒有玩下去的動
力
無聊 沒成長感 還不如去古戰場(?
公會戰期間壓力太大
哈哈 我上上月才剛入坑 覺得看故事蠻療癒的 美空奶大
不如看色圖跟本奔就好了
我相反欸 兩年前入坑的 我就是那種很不愛潮流 寧願等過
第一部劇情啃不下去
氣才接觸的人
還沒退
公會戰沒排刀但名次上不去、主支線劇情男主木頭和到新世
界不知道在幹嘛,new year burst等等算惹
沒退喔 每天登入澆水
我從16萬石頭被落井下石到6萬 靠著客家之力 好不容易
爬回12,萬
就單純時間到了退了XD
抽卡手遊就這樣子 尤其公聯合作超少很容易就被迭代了
過個兩三年鐵道 原神也會被新遊戲取代 手遊不就這樣
戰力膨脹啊 新年凱留出來後 就不能自動刀了 太累退
坑
檔案粉又來戰囉
退坑前待在前排戰隊 要算刀排餐很麻煩 打高難刀出事還
要掛著等人救 然後人力缺口大基本都是靠操屍維持運行
不然請有空閒的人代刀 久了真的很累
只有公會戰好玩,打久打膩了就退
跟我一起玩的朋友很多都是因為牛壓巴斯偷而退坑的
打膩戰隊戰跟pvp退的
每天都要上不然追不上進度太累了
沒抽到卡
自己要打前排戰隊又嫌累到底是?? 我從一開始就窩在不
排刀200~500有出刀就好的戰隊 玩起來根本輕鬆 一個月
認真抄一次隊伍打個半自動刀傷害不要太難看就好
發現主線都按跳過之後
現在前3手動 前20跨階半自動 前50不跨階半自動
有什麼好奇怪的,打前排很累,不拼排名就是抄作業auto3
刀久了就膩了啊,這也要嘴喔
50後全自動 大概這樣吧
個人是覺得每個月的行程都很固定 月初新活月中復刻月
底戰隊戰 一整個作業感很重
退坑的最後一步是戰隊前排大老在嗆作出刀影片的yter抄
他作業
圈子很小還這樣就覺得很無奈
然後50前要合刀不留殘 50後應該不用
感覺還是劇情會影響到遊戲發展吧
於是就直接退了
主角是一個智障 怎麼演 fgo當初1~5章快倒
蘑菇直接寫個6 7章拉回人氣 檔案也差不多三+最終章
劇情直接起飛
劇情太無聊對主角完全沒帶入感
主角只會啊 嗯
現在想想設定成非智障也不會影響劇情阿
而且還可以拿主角行動來推進劇情 到底= =
一開始設定失意就算了 現在都快7年了XD
我之前為了公連還跑去看前作劇情 佑樹個性超有趣的
還會講幹話
我完全不覺得啞巴主角會能有什麼代入感
難道玩家會把自己代入一個弱智嗎?
劇情
看劇情不覺得主角弱智啊 很影薄倒是真的
大概就想寫個方便不用交代感情線的主角吧
認識的大多是公會戰打膩退坑
然後聽說前作跟本作的失智路線相比前作很會把妹XDDD
主角如果不會影響劇情 這就很爛 攝影機手遊主角現在
很少人看了
前作個人線常常重拳出擊 有些女角就暈了
看實況 實況主說常會有些變態舉動 XDDD
而且破曉之星當初會長是佑樹
練刀拼排名練到抓狂就想跑路了
劇情無聊 加上其他手遊比較有吸引力
石頭抽乾了也沒抽到新年可蘿,加上本來也淡了,就
連井4池石頭乾了就不完了 懷疑最近幾個月有偷調機率==
養婆遊戲抽不到婆誰要玩
沒阿 還在玩 現在等台版泳裝克羅伊
https://i.imgur.com/nqbRE91.png 看圖就有聲 "嗯"
所以每次看到騎士君說出有邏輯的語句都會蠻違和感ww
佑樹一直有影響劇情和遊戲本身阿XD
沒退阿 剛打完gg場爽阿刺阿
那是因為要他在場開buff吧 佑樹作出決定的事情有多少
公會戰報刀麻煩
抽數不夠抽保底啊 沒人權會長叫我滾(X
有一種可能性啦 就可能有人會覺得男人不要吵我要看女
角說話 那種人會喜歡吧 也是有聽過遊戲活動登入送男
角然後有部分玩家會反感到那幾天故意不登入
我還在玩無法回答這個問題
不過我覺得中華民國伺服器的問題是沒有佩可編
劇情真的無聊到爆 我曾經看到快睡著 遊戲系統也沒什麼創新
玩到後面只有放在首面的泳裝佩可是香的就忍不住刪了
連三池人權角都保,扛不住就退嚕
沒目標,就退了,跟妮基一樣
認識的大多是自己搞自己 心態崩就退了
打公會戰累了退公會 退了之後自然就不上線了
什麼都想要卷 代好幾隻帳號不累才怪
現在待保150 三刀全自動不合刀0溝通 很輕鬆
公會戰和競技場機制都太智障了
怎麼上述的敘述聽起來檔案也有機會發生
沒抽到卡。一段時間沒玩想回坑,結果fes 150抽沒半張新
卡,直接心涼
什麼退坑,才剛抽完新年筆戰霞
不要特別提檔案啦……
@kimokimocom 看遊戲定位。之前玩過一個後宮向+有寢
,還搞連動活動送男角,真的有病,重點是還不給肛,
那真的不懂連動是衝三小朋友
說到霞 這個新年能出刀嗎?
新年霞戰隊戰不重要吧,我看煌靈影片說的
公會戰太坐牢,拒絕坐牢了
形程太公式 公會戰又很累 只好退坑
等一下 不給..? XDDDD
以前有玩過活動角是送猩猩的當時也是有點期待有寢(?
戰隊戰太累 太綁時間
不過一刀打出高傷害是很有成就感啦
公會老早就退了,不過每天都做一樣的例行公事也是很
累就是
公連遊戲裡的元素都公式化而無趣,AI生成可能還比較有創意
說例行公事累我覺得都比其他遊戲快了吧
我是日版屬性 那個就跑了
想到某個黑漆漆摸頭一刀就退了
不過不想開遊戲的話 就自然會退坑
然後盆摘遊戲一中斷 其實很難回鍋了
這是上個月的流水
B站想把公連打造成第二個FGO
只能說想法太短淺了
應該說目光太短淺才對
膩了,沒有什麼特殊玩法刺激一下,加上現實也脫離泡在
手遊的時候了
就每天/月幹一樣的事情、越來越無聊,月底又要打戰隊戰
如果沒有EX裝備就還好,多那個就很煩
雖說都是出自動刀,但還是很麻煩,就退了。算起來玩的
時間長度跟玩F差不多久吧。也都一樣,劇情無聊、遊戲本
身無聊、只是每隔一段時間花一堆錢去賭人權而已,想想
我還是回來玩單機遊戲。現在玩30年前的老遊戲都覺得比
那些手遊有趣太多了
後面三服合併 本來甜心能躺前20的 少一堆獎勵 戰隊
一堆人不玩就解散退坑了
越玩作業感越重
就作業感重 膩了
因為一個叫鹹魚的雞巴人
更新到打不開 只能重裝 帳密也沒了QQ
除非像艦b出什麼農場可愛3d 不然玩法沒有太大的突破
很難留住人
我自己在狗拳六星的時候帳號就賣了 留著心會軟想繼續
登每日
真的作業感太重,倒了6年的戰女都好玩多了
怎麼可能退
戰女好玩就不會倒了= =
戰女倒又不是因為不好玩
劇情太水 到底是誰決定把佑樹設計成智障低能兒的啊==
不知道,我還沒退
公會戰排刀有點坐牢就退了
劇情很爛每次都看到睡著 某次戰隊戰突然覺得”我幹嘛花
一大堆時間在出刀上面”再加上現實剛好有其他的事情要
忙就退了 唯一優點是石頭給的很大方
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本人推特騎士君 以前玩公連 都是打開藍色APP玩小鳥 後來就...追的繪師都跑去畫檔案了== 我是覺得啦 CY這公司已經有點陷入大企業僵化思維了15
工會戰跟打玩家如果沒有樂趣 當然這遊戲熱度會下降 外加上慶祝節日也因為 開服時間不同 造成一堆萬聖節 過年 情人節等活動 時間對不上 自然不會去課金 遊戲內容算是給得很有誠意 但人物給的多 聲優請的多 卻把故事敷衍隨便寫寫 自然不會有人花錢抽獎 以我來說 前一兩年不更新也就算了 都五六年了夏天還在過日本的新年 萬聖節10
算是被我自己逼死的 公連這個遊戲 PVP跟GVG給的獎勵太多了 說到底玩二次元遊戲, 最主要還是抽老婆,但這遊戲把大多數抽老婆的資源放競爭要素上 要是你擺爛,又不想課金,那你的老婆就少了5
原因很多,反正強度黨跟劇情黨都幾乎走光了 強度原因就是新年黑貓,當時還沒有set軸只能一直瘋狂目押瘋狂連點 新黑刀又是難出等級最高的那種,容錯率低又會有各種世界線 要知道打王90秒傷害並不是線性而是類似指數函數 電腦手機不夠好幾乎就是直接錯過時點等人家救3
1. 劇情有段時間超級水 跟出租女友比水的 不知道現在如何 2. 人設被前作綑綁 其實審美疲勞很久了(除了好ㄆ友部) 3. 公會戰 其他手遊都是傾向個人PVP或PVE的 但是公連的end game是要跟公會30人綑綁
爆
[閒聊] 公主連結是走錯了哪一步公主連結雖然還是很紅 但現在的火紅程度沒有當年好了 很多有名的公主連結梗都是去年之前的 像是接頭霸王 咕嚕靈波 對不起優衣 霞沒穿褲子 今年有名的梗好像只有優妮舉旗歌63
[閒聊] 公主連結怎麼到這步田地的之前咕嚕靈波爆紅 成為了國民手遊 二創也一大堆 到現在社群半死不活 還被人惡搞留言28
Re: [討論] 想重新入坑公連了==在國外的同事終於回來了,他問我還有沒有在玩公主連結。 也聊了一些,感覺上公主連結其實還挺適合自己的。 歷經了原神之後,看了很多冰糖小堃懂了很多對於手機遊戲需要的觀念。 只是心裡也沒有把握,又怕入坑又花很多時間和金錢在上面。 也怕又陷入社群無法自拔。27
[討論] 重課/高端玩家真的會很怕沒人陪他玩嗎有些遊戲的獎勵機制是採贏家全拿,輸家連湯都沒得喝, 輸家又可能因為資源/技術差距而永遠沒辦法成為新的贏家 M一點的可能還會繼續玩,正常一點的看沒翻身機會就直接退坑了, 長久下來就是人越來越少,只剩下頂端的贏家,贏家之間再彼此競爭,篩選出新的輸家 =====24
[情報] 近十年排名前面的台灣手遊剛剛看到這個影片 這些上榜的基本不意外 不過沒看到公主連結很意外 有相關角色的暗影詩章 碧藍航線都上榜了15
[閒聊] 公主連結redive 之後可能再出續作嗎公主連結redive 現在有許多玩家因為玩膩那個遊戲模式退坑 看之前情報主線第二部已經想好結局了 那等到結局那刻 讓祐樹恢復記憶 然後未來出公主連結第三作14
[閒聊] 當年姆咪改圖有比接頭霸王多嗎?當年戰女姆咪 讓很多人心動動 和蘋果日報併發出各種改圖 但之後戰女和蘋果日報都倒了 不勝唏噓 台灣搜內 又代理公主連結6
Re: [原神] 熱情消退的問題這一點也是常看到有人提到 我是想起了當年退坑公主連結時的情形 我已經感到每天打PVP會充滿煩躁感了 而我嘗試放掉PVP不打後才察覺我根本意識不到想要每天開遊戲了 於是我就正式從公主連結退坑4
[閒聊] 女孩兒會玩公主連結嗎?這作品動畫精緻 (可去官網看) 又有很多故事 角色也很棒 完全是那些靠社群廣告騙人註冊的X
[閒聊] 半年以上沒開公主連結了…嗨多摩 如題 雖然有點跟風廢文 不過我也超級久沒開公主連結了 其實應該更久
爆
Re: [Holo] 新人遊戲玩一半改雜談歌回好像有點炎上?77
[情報] 赤坂:加奈黨茜黨有福了爆
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