PTT推薦

Re: [新聞] 台灣曾是第三大遊戲王國 當年大老賣祖產

看板C_Chat標題Re: [新聞] 台灣曾是第三大遊戲王國 當年大老賣祖產作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:25

※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: : 近來震驚眾多玩家的大宇資訊(6111),5月14日宣布將持有的《仙劍奇俠傳》(除中國)
: : 及《軒轅劍》智慧財產權進行開放規劃、洽談,意思就是要販售IP授權。這兩款遊戲是1995
: : 年、1990年上市的電腦遊戲,可說是遊戲玩家的童年與啟蒙。
: : 大宇董事長凃俊光對這「賣祖產」決定不諱言地說,「賣給誰,都沒有關係」,若新接手的
: : 人能再次創新,才是最好的結果,「台灣市場規模太小,遊戲研發人才有斷層,再開發遊戲
: : 不敷成本,不如趁IP還有價值時出售,讓其他文創產業來運用。」15日與媒體茶敘談起決定
: : 要處分這兩大經典時所受到的責難,凃俊光感嘆地說。
: 外行人想了解一下,
: 為何遊戲研發人才會有斷層?
: 有聽過一個遊戲做完會失業,
: 好像都是單機時代的案例。
: 印象中進入線上遊戲時代後,
: 遊戲因為大多需要持續更新,

台灣的線上遊戲大多是代理的,不需要研發吧?

: 外加當時國產自製遊戲也還有戰力,
: 就沒有那麼多失業問題,
: 而照理說,線上遊戲時代接手機遊戲時代是沒有空窗期的。
: 為何手機遊戲時代台灣沒有足夠戰力?
: 跟這提到的人才斷層有關嗎?
: 是否後續影響到如今的遊戲業狀況?

手機遊戲時代台灣已經習慣外來的和尚了,

好啦我可以就我親身經歷的講一下


在手遊剛發展起來,其實業界有一些聲音是引進國內老IP跟小說

然後找美術做遊戲,目標是量產IP改編手游的

我也曾在這之中接了一兩件來練手,不過不是正式的。


而且台灣手遊不是完全沒戰力,境界之詩,天使帝國手遊,還有一些有的沒的

我都玩過,但後來都沒了。


為啥勒?免費手遊越來越多,你免費人家也免費,你拿甚麼跟人家拚?更新沒

人快,美術又沒人強,不停內捲的結果就是本土手遊越來越難出頭。


而且幾乎都是中國的,我就不說哪幾家啦,很多都在做代理,那時候還有人說過

我代理一款免洗手遊不用一個月回本還能賺幾百萬,我幹嘛要開發?


手遊快錢真的太好賺,浪費時間開發幹嗎?當然是從中國大量代理啊。

然後就沒有然後了,後來那些研發人才可能有一些就轉去獨立遊戲,我知道有幾個

跑去做夾娃娃機的,還有賣雞排的。


台灣手遊也曾有過一段發展期的,可惜打不贏中國大量免洗手遊。

--
神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
PTT 網址

iam071809/04 10:54傳奇網路 給你參考

qwe7897109/04 10:55手遊賺錢也就那千分之一不到 葛屁的一個都沒看到 手遊

qwe7897109/04 10:55賺誰不知道 人數也是幾十上百倍 門檻低 你排行榜一拉出

qwe7897109/04 10:55來 三四年大概就幾個輪替

alinwang09/04 10:55中國大量代理記得後來因中共打壓遊戲來源減少有台灣老闆

iam071809/04 10:55之前統神事件就看到一堆根本沒啥人知道的手遊

alinwang09/04 10:56說過快活不下去了.

jahnny09/04 10:56台灣初期的線上遊戲 一半代理一半自製 是中期才全代理

qwe7897109/04 10:56而且賺了還要打廣告 做宣傳 這些都沒看到 我跟你講啦

qwe7897109/04 10:56臺灣公司哪怕有一天一秒成為排行榜霸主 你真叫他做宣傳

qwe7897109/04 10:56 哪怕要花一塊錢 也拿不出來 思維差多了

h7531141809/04 11:01已經不是支持支持的問題市場怎麼賣就那樣更不用比了

應該說你有的人家都有 人家有的你沒有 我印象最深刻就是看到有外國手遊在西門町宣傳,直接她媽一台計程車加一把大劍 插在上面,這種魄力台灣手遊開發公司沒意願也沒錢做 這是要怎麼打?這怎麼打?

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/04/2024 11:03:28

yellowhow09/04 11:05簡單來說要老闆多投錢是不可能的!

yellowhow09/04 11:05但以利益為優先的話,老闆這樣做很正常

generic09/04 11:06線上遊戲也是有國產的啦 但不如代理賺得快 自然淘汰

yellowhow09/04 11:06代理賺錢後去錢滾錢,正向回饋!

yellowhow09/04 11:06自己做需要的時間跟成本太高,但不會比較好賣

zxcmoney09/04 11:12網龍.傳奇網路當年都有成績不錯的MMORPG

zxcmoney09/04 11:12甚至遊戲橘子也不是純代理,也研發過幾款MMORPG

zxcmoney09/04 11:13像是幻月之歌就是橘子研發的,只是之後都被打趴

zxcmoney09/04 11:14不過單論當年都是有戰力的

k79897686909/04 11:14傳奇類換皮遊戲不就是中國式網頁課金遊戲始祖

zxcmoney09/04 11:15傳奇類的已經早到跟天堂同期了

Jameshunter09/04 11:18早在MMORPG韓系入侵就開始了 中國手遊已經很後面了

adk14785209/04 11:24網龍以前也是玩換皮

alinwang09/04 11:36網龍和傳奇的網遊當年是可和國外的平起平座,但賺的也

alinwang09/04 11:36就國內市場,資本技術累績速度越拉越大就打不過了。

kib2824209/04 12:27宇峻奧汀當年也是自製起家的

jay71041909/04 12:43境界之詩還在啦 九週年活動中

jay71041909/04 12:43https://i.imgur.com/xxAZJDP.jpeg

jay71041909/04 12:45網龍還是有再做遊戲 最近看到世紀群英傳的廣告

jay71041909/04 13:49喔那是宇峻的 我記錯了

bluejark09/04 17:54網龍與傳奇都做了不少雖然有換皮感原本都算賺不少的

bluejark09/04 17:55後來台灣wow算是改變了mmorpg生態還有競技遊戲的興起

bluejark09/04 17:57手遊就真的沒做起來過直接投降走代理了

bluejark09/04 18:00中國那時還沒有出海的概念一堆遊戲隨便找簡轉繁超簡單