[閒聊] 噴一下法環DLC
不是要噴最近熱門的什麼數值問題
小弟我是卑鄙型艾爾登王啦
什麼輪椅飛機的,反正我能用就用
大家開心就好
我是要噴那個地圖引導
也太爛了吧!!!!!!!!!!!
早早有聽說地圖碎片不好找,所以看了攻略先拿完了地圖之後,想說週末終於能開始好好逛逛了
結果我腳踹狂龍貝勒
拳打顛火之王了...
http://i.imgur.com/qzgcG3O.jpg
要不是看了希夫的精華知道要找什麼退水開關,我都要去燒樹了...
然後稍微查了一下
一堆教學都是從那個什麼教區入口開始講
不是阿...
啊是怎麼到那裡的???
物種保留庫都被我搬光了耶QQ
再噴一次
製作團隊找個有腦的地圖設計師好嗎?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
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教區入口不知道你連大地圖都沒跑吧..
附圖應該看得出來跑不少地方了吧?...
還有上方那個碎片 實在是搞人心態
右上就算了 教區應該還好吧
那你可能比較適合DD2這種無聊地圖
本傳我記得我逛得很開心啊qq
教區還好吧 我亂逛就逛完了
有那麼難找嗎 = =
本艾爾登王覺得比打狂龍貝勒難...
本體 甚至說 宮崎作品哪款地圖引導好的==
那是因為本傳這種垂直性地圖解謎較少 大部分都可以直線走
過去
都探到下層了怎麼會找不到路去教堂==
自行摸索跑圖比打王還困難
教區要從波尼村走過去 不知道波尼村怎麼去的話去把穆斯
廢墟逛仔細一點
你可能沒有地毯式搜索習慣 魂系列都是這樣的
想起來了 波尼村 教堂 教區應該只能從那廢墟的洞去
沒找到洞好像沒別條路
廢墟有小洞要鑽
這妳問題==
倒是覺得古遺跡地圖碎片比去波尼村還靠腰
地圖看起來波尼村有亮了,村子往東北不是嗎
地圖顯示老問題啊 上下層根本判斷不出來
其實還有一條路是從巫者村往魔法師塔跳下來 不過大部分
人應該都會先去波尼村
覺得只有谷底的碎片比較難拿,其他的都能自己找到啊,
只是這次地圖呈現沒有很直觀
各層高度不是靠區塊亮度就能知道的事嗎?
我覺得有些隱藏洞口根本沒必要
巫者村不是要先去波尼村拿姿勢才能進去嗎 又多繞一圈
不對吧 要走隱匿之地需要先到波尼村捏
阿 對 保藏庫內區要放水才能去 所以只有一條路沒錯
內區不用放水吧 不是搭電梯直達嗎
本體就爛了 只是平面地圖+地圖有礦坑圖標之類的勉強還行
不探地圖就會那樣吧 我從教堂區逆向打到河馬 頂
樓的王門都先打開了
這次就介於魂跟法環之間 有地圖但沒強多少 照樣要舔爆
我也是 梅瑟莫和野豬騎士都打死了才回頭打河馬
10.11點方向的地圖我打完巨人弓箭手和螺旋塔都逛完了還走
不到放地圖的谷底
我講錯了 反正要去後門要先去教區屋頂跳跳樂 結論就是都
要從波尼村走起
以前暗黑靈魂也沒地圖,就算了
法環一直都是弱引導遊戲
沒探仔細吧 我是覺得地圖除開獎勵之外設計的超好
廢墟那個洞沒看教學我還真不知道跳的下去,後面還特
所以真的是從這個洞?!
別回去在落點寫留言
我覺得主打探索沒關係啦 蒐集種子改成碎片也好 但
是考慮到這是DLC 會跑進來的大部分都是150+老屁股
你可以不要在一些鳥地方擺什麼強化石4一顆嗎? 很
有挫折感啊
那想請問一下...波尼村怎麼走?
那個村子是我從崖邊跳下去之後出現的,但怎麼跳都會
死
這你有基本探圖能力都找的到吧
我猜是從廢墟的洞跳下去啦
但也是每次跳都死啊,死的比吸托莉娜花蜜還要快
波尼村從穆斯廢墟的洞跳下去
火點左側出去有地方可以下去
環衛兵開始臭別的作品來護航了
穆斯廢墟中間的大洞,沿著建築物跳下去,照理應該會
大感謝你,找到波尼村了!!
有人留言安全落點
我之前每次到這個洞都沒注意到牆上有人有留言...
我比較賭爛藏地圖碎片,媽的然後dlc又一堆斷崖
廢墟有兩個洞 一個是拿寶物的 另外一個才是讓你下去用的
那你應該跳錯洞了 一個地方是給你看有這地方 另一個
不,我知道有兩個 另一個也是一直死不... 上面有人留言要跳牆上了 有夠白癡qq
地方才是高度OK的
我現在打到尾王了發現碎片差一片這種才尷尬
本傳我都是看地圖上哪裡有畫怪東西就往那跑
你要養成撿到一個碎片就標記的好習慣
法環的地圖跟之前的不一樣 同樣是叫立體地圖是指區域間
玩跳跳樂可以準備一些虹彩石往下丟 看到石頭碎掉代表會
死 就知道沒跳對地方 這樣就不用一直拿命去試
的相對位置建置在三維,但法環會故意把路做成IKEA式的路
線規劃.假設井字型的城牆本該左到右上到下直線,但它會
故意把中間加障礙物變成玩家要左到右前要先上再右再下
用這種方式在拉長你的探索時間
不是 人家IKEA至少路標很明顯
雖然IKEA確實是故意有要讓你繞來繞去
DLC把一些大區域的路藏的很隱密,真的很討厭,好歹多
不同的走法給人走啊
反正只是簡單講個概念 真的要講探索上問題又要打一堆字
我倒是蠻讚賞這次的地圖設計的,至少沒掉水準
有問題的是探索回饋的部分
DLC都要多繞好幾個地方才能到地圖上相近的點
地圖不行 但教區個人體感還好
其實沿著英高最愛的毒沼走就能走到左上.左下了
我覺得探索煩躁有部份原因是他那張地圖真的很難懂 哪邊
這次通關完最不喜歡的除了進王房叫大哥有機會被秒殺和鐵
鞋柳條人
能走或哪邊不能走 很多都是實地勘察過後才知道
不曉得製作上是哪個環節出問題 除了刻意放置沒用道具以
其他都還能接受 跳跳樂意外蠻好玩的 除了我跳失敗要跑圖
的時候
地圖上那些死媽小怪才是問題 比boss難打多了
外 配合環境建置的敵人設計也幾乎是0
boss只有一個 小怪有一大堆會圍毆你
地圖這上上下下的很屌耶,除了獎勵爛以外這次地圖探索很棒
地圖設計就是一坨很不直觀
跑的地圖不錯看的地圖很鳥
古遺跡地圖跟勞弗下方共用真的是天才設計,沒看攻略一
路往西北打到古遺跡卡在那邊轉兩小時找不到地圖
遺跡的路線真要講沒有也不會怎樣 整體路是順的 可是黑一
塊就很賭爛
為什麼你的地圖這麼多藍紅圈
你的問題 我幽影城沒進就跑到了
藍紅圈顯示哪邊玩家比較多,r1還是l1吧?
很多人讚美地圖啊 想說之前別的遊戲一堆人一直抱怨地圖上
在隔壁 結果要繞一大圈才能到 這種設計別的遊戲被罵在法
環都是優點好嗎?
法環DLC地圖我覺得如果不是法環應該會被噴很慘 實際上指
引差大地圖很難看出路線關聯 整個地圖超大超複雜 探索回
饋卻不怎麼樣
本傳也沒什麼地圖引導啊 你知不知道你在說什麼
本體沒有那麼多複雜的上下層 大地圖看著還可以 DLC多層又
複雜 地圖就很難用了
而且本傳導引也做得很爛啊 不是嗎?
又要講魂系就這樣嗎?拜託現在開放世界大地圖欸 不然跟以
前不要給地圖啊
本傳上下層只出現在小箱庭 例如史東城那種
大地圖有啦 學院左下角那塊 上層一大片空空的 下面村莊
那塊當時就很白癡了 但也只有那塊 所以還好
DLC是100倍大的超級箱庭 除了尾王區域都沒大頭目擋路
洞有兩個 後面那個才對 明顯過高的下不去的
因為本傳你探索的再爛還是有八張地圖給你玩DLC只有一
張地圖,所以才會有你本傳很會探索怎麼DLC設計的這麼
差的錯覺,而且DLC是垂直式地圖,探索難度本來就遠大
於本傳這種平面式
我覺得勞弗比較煩
我打完尾王才知道有淹水區跟谷底森林= =
地圖顯示最大問題是,明明高低差很多,地圖只給你一層
我跟你相反,打到尾王前,才發現其他地方都沒走到
這才叫自由性 你不夠死忠
穆斯廢墟那個小洞是唯一的路 這點真的是毫無自由可言
也毫無引導可言 以前上高地至少就有五條路 收集符印搭電梯
走旁邊礦坑 拉雅送你去官邸 被學園底部鐵處女送去火山
還有半島回歸塔直達王城再用爆炸靈藥跳升降梯
你要噴也噴地下區域 教區那麼明顯一個大城在那邊
地圖導引稀爛的程度讓我想起異度神劍2的恐懼,還有環
衛兵護航這個笑死
聽衛兵講的好像只有他們才玩過魂系遊戲,當其他人都
是傻子
最可怕的還是探索得要死獎勵只是鍛造石,打發乞丐
狠點的甚至什麼都沒有,不查攻略不知道這裡只是支線
節點,要去找不知道哪裡來的npc對話,然後重新回來一
次,還沒近傳點,神!
我要跟你一樣 好幾個地方找半天才找到路
我是在幽影城淹水區跳到鬧羞就是了 一直落水
推,真的覺得這代的地圖路都超不明顯
問就是自己想辦法探索自己想辦法解w
附近沒傳點請自行退出重進w
看到懸崖邊紅點了嗎 他們跳下去前 也跟你想同樣的事
我記得物種保藏庫可以直接接放水路線吧,會去走走看
dlc這地圖的問題就是線性但沒那麼線性 唯一一條路還要
做的好像有別的地方能去
各點深藏,什麼時候有給予引導的錯覺
覺得你誤會了 即使以前線性圖也是難找 說引導爛不如說
根本沒要引導 他們覺得你照賜福引導打完之獸就功德圓
滿了 其他不鳥你 現在至少不會被入侵
故意做成你會漏的一塌糊塗 不敢說這是好設計 但他們是
這樣出名的
還有個問題是區域入口都超級遠 更容易錯過
然後每個區域都只有一個入口
我樹燒了還有兩片地圖沒開 不過我是探索的蠻爽的
谷底根本搞不愛探索墓地副本的人,說好的自由探索?
勞弗遺跡希夫倒很中肯:地圖要這樣放為什麼不上下各
一張?從上面進去的人都打完聖女了還開不了地圖zzz
我亂跳也有進波尼村,不過現在想想如果只有那個洞能進
的話卻太不明顯,而且我還是從直接跳會死的大洞跳的
有人在牆壁能卡的小地方留言讓我能踩著跳下去w
線性難找跟開放性地圖難找是兩件事
有些很好的箱庭設計放大一百倍就會變成很爛
最後還是逼大家看攻略 比強引導遊戲還糟
更何況探索回饋不怎麼樣
你都去過馬努斯教堂了 地圖上也有畫一條線道路往上走 這已經
不...你看仔細 我還沒去過阿...只是地圖有秀而已,沒開火點啊
算明顯提示了吧
還有城牆上的梯子 是往隱者河+谷底唯一的路 錯過就永遠
到不了
南部中層紅色花區跟底層藍色花區也沒互通 弄個氣流很難嗎
紅區有石板能下去藍
馬上出現一個探索不到的例子
握手,我當時也不知道要在姆斯廢墟找洞,一路打到燒樹…
勞弗遺跡上下地圖應該要分開 尖刺山跟南部也是
19
這次最讓人賭爛的我覺得是地圖探索時的方向感很沒有邏輯。 包含谷底森林、幽影城教區、遺跡地圖碎片etc.都有類似的問題: 我想探索東邊的一個興趣點,結果我必須往西探索? 本來在本傳我認為有和薩爾達曠野類似的感覺, 就是我想去哪,我就應該往哪個方向走42
呃,不是吧 英高遊戲不是一直都這樣讓人找不到路嗎? 像是魂1那個回不死院,誰知道要跳到樹上的大鳥窩然後窩成一團才能回去? 小隆德也是,要跳一個看起來就會死的地方耶 法環本篇我第一輪跑完才發現白金村,王城下水道跟癲火洞也是難找的要死6
在英高的遊戲尋求地圖引導是否搞錯了什麼 月光祭壇怎麼上去 王城下水道有幾條路 癲火位置,盲女在哪 升降機符節怎麼拿94
不提什麼引導不引導 獎勵好不好 我覺得最嚴重的是根本不應該存在這樣的設計 我要點名弗勞古遺跡和尖刺山這兩個區域的地圖碎片 這兩個區域的地圖碎片他媽的根 本 不 在 這 個 區 域 尖刺山到貝勒爺前火全點了還很疑惑怎麼摸不到上面的地圖碑(結果那是谷底森林的) 其實地圖在青藍海岸還卡羅墓地來著24
借題發揮一下 DLC的地圖多數區域設計得滿好的 就算打不過區域王 大都有另一條路讓你繞開 或是放懸崖的墓碑讓你下去5
我覺得法環比起打王 更重要的是自己探索遊戲世界 找出攻略的路徑 地圖這種就是輔助工具 而且像這次地圖也不是藏死
99
[法環]黃金樹之影 褒貶不一開頭還是先上buff 我覺得黃金樹之影整體還是算好玩的那邊 剛原本只是想找本體跟資料片評價差距,沒想到直接變成褒貶不一了,那也不用拿本體出來 看了。 我想說,玩遊戲本來就是為了好玩為了爽,這麼想自虐怎麼不拿皮鞭抽自己,自虐的玩笑開95
[閒聊] 法環次作如果有作任務引導?看了那麼多討論,我也是改變了一下想法 (本來我也覺得沒引導就沒引導啊) 如果法環下一代有任務引導,大家希望是什麼形式的? 畢竟這代其實也把操作說明跟一些提示放在道具裡了 操作說明跟地圖放在道具欄最後,流浪商人賣得提示則是在貴重物品43
[法環] 我覺得這DLC的難度真的有問題昨天到今天一路清完龍洞>尖刺山>現在幽影城 打到現在覺得難度強度排行從上往下是 霧門巨大boss(舞獅、河馬、貝勒) ↓ 道中複數菁英怪(黑鐵槌大哥)28
[閒聊] 法環 地圖中間的雲這塊雲也太大了, 感覺上有在藏東西, 結果全地圖踏破也沒發現有什麼。 雪山跟地下也感覺可以再塞點東西。26
Re: [閒聊] 法環DLC風評逐漸回暖?借標題來個心得 剛打完某朵花 這dlc缺點 那種什麼數值的就不說了 地圖很大 但是什麼都沒有24
[閒聊] 法環DLC擊破心得無雷心得放前面 地圖有夠大 有兩個地圖碎片位置特不友善 DLC難度偏高 尾王吃屎長大的23
[法環] DLC 頭25小時感想 (有雷)目前進度:擊敗舞獅、雙月騎士、黃金河馬,跳過幽影城在探索地圖東南區域 卡關部分:狂龍貝勒、暗影樹化身,另外西北和東側地區看不懂怎麼走 機體現況: 重裝信仰戰士,主要依靠出血和防反打王,推圖則靠巨劍陣預防偷襲 幽影樹庇佑+7,靈灰+421
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界以BOTW來比較的話; BOTW的探索骨幹第一個是主線任務點, 往主線任務點上沿路都會看到設計師想讓你去點; 第二個主幹是地圖高塔,讓你爬上高塔開地圖之後,也會看到設計師讓你想看的點。 艾爾登的骨幹就比較多變,但是也比較破碎,3
[心得] 法環DLC心得 幽影樹碎片一定要收集啊本次DLC的遊玩體驗過程算很良好 有體驗到非常多來自英高的善意,轉角殺 空中陷阱 另外還有太早遇到某些王的坐牢體驗 本作的強化機制來自地圖探索 只要你的賜福點探索夠多,都可以在週圍找到幽影碎片3
Re: [閒聊] 黃金樹之影 媒體跟玩家評分差距越來越大一週目機體全通 大致上講一下負評的部份 盡量不雷到各位,因為這麼好玩的遊戲 我希望大家都可以玩到:) 1.End game 等級難度 地圖上卻一堆無用的垃圾 經過一番探險後 只拿到一個鍛造石3
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