Re: [閒聊] 少前2什麼時候可以無腦auto
一代難度是體現在路障--也就是禿洞裡面的高分怪
以及如果要衝分了話,有時候還要硬扛著空降DEBUFF/無重裝支援打高力場值敵人
又是因為禿洞衝分緣故,基本上是要連斬下要求戰損不能高(戰損一高,DPS就降)
撇除這個問題了話,基本上一代可以說是寶寶巴士沒錯
尤其好幾年前開始的難度分級 普通難度基本上就已經是完全隨便組都能過的程度
--
普通難度就是讓休閒玩家也能看完劇情撈完槍。基本上隊伍
等級有到沒亂配就會過。
近年最雞巴就多步怪
我有印象的活動,大部分都是你不拆路障,周回一場
打10分鐘有找
舉個例像這張圖,你不拆砲要20回合左右
你講的這個叫做失溫症,已經是8-9年前的東西了好嗎....
失溫症是第一個活動咩,活動難度是越後面的越簡單
那種鬼圖早就消失了... 我台服開服玩家玩到現在
現在的活動要刷幣,你站著不動結束都能刷.
畢竟我退很久了,或者你貼最近一次的活動圖吧
看得出來你至少退了4-5年以上 最後一個大型活動(慢休克)最後一關地圖
https://i.imgur.com/OUSJlON.jpg普通難度 最底下是初始位置
之後都是小型活動連發。
不過失溫症真的卡到讓人記憶深刻,很容易彈盡援絕真的有
山難的感覺。有一關最後幾格還是要賭運氣的。萬一連續踩
到有敵人的格子就沒彈藥了。
(′・ω・`) 是說好久沒看到問號點了
近幾年的活動都會出專門給你周回的關卡,然後兔洞妖精和專
武可以不用卷排名就能拿到
講一代輕鬆的大概沒從一開始的版本開始玩起吧……
我反而覺得講一代不輕鬆的是只有玩過早期版本
偏振光以後就是活動完全朝著寶寶巴士難度一路狂奔
甚至可以說是偏振光就是被嫌毫無挑戰性的活動
我也是開服玩到有妖精後沒多久退的 撐不住
畢竟前面被勸退了也玩不到後面
我也是禿洞打完燃燒殆盡後面就慢慢退了
我就是開服玩到兔洞拉槍到受不了退坑
入坑第一個兔洞就是跟葉格爾拉力戰,後面都覺得變
簡單了
想當初那個兔洞一進就是一整天,只有學生才有那個時間
進去好嗎?
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爆
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