Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
很多版友真的很奇怪,遊戲最重要的是好玩吧
這幾年有記憶邊境,我覺得不錯的動作類魂,只是內容有點短
有九日,我覺得很棒的類銀河城
有活俠,雖然我有買但沒時間玩,看板上最近討論度很高,這還是兩個人做的
餐廳地城,評價不錯,我雖然有買但玩起來不合胃口
還有很多小品的遊戲
我看起來台灣有許多不錯的遊戲吧,單純資本不高而已
公司這種東西不是都要先賺錢,慢慢培養技術嗎,然後逐漸加大資本嗎
對面的中國也是練了很久的功,更何況我覺得對面光是原神資本就算3A了吧,講到這邊就會有一堆人開始扯3A定義,但重點是對面本來就有這樣的技術(3d遊戲技術,很多年練起來的人才)這樣的資本(很多熱錢)和市場
3A遊戲做的又臭又長,塞一堆罐頭任務,然後bug一大堆,讓玩家當測試員有比較好嗎
然後別人說那你來寫遊戲啊,抱歉我不會寫遊戲程式,那你贊助阿,抱歉我要看到成果才贊助
既不出錢也不出力,站著說話不腰疼
寫遊戲程式也相當困難吧,就算是手游都要牽涉到網路相關的伺服器,動作遊戲要處理碰撞問題,
3d遊戲要處理模型,貼圖,光影渲染
幾乎只要有一款賣爆的大作或者小作,這系列文章就會跑出來說台灣能不能做.....
真的很奇怪,你不是相關行業的賣爆也跟你無關吧,台積電漲到1000你不在裡面,沒買股票,漲到10000也沒用
如果你是相關行業我相信也不會發文問了
--
說真的一般玩家只在乎遊戲好不好玩而已 誰管你國產不國
產
要說的話台灣是確實要學一下3A裡面的行銷部分
我很懷疑這些抱怨的人到底有沒有在玩遊戲或買遊戲,不過行銷這個得等公司體量大才能辦 到,現在國外很多遊戲都是行銷大於遊戲本身了,看看那個噁心暴雪
不過也是未來的工作就是 獨立遊戲會是獨立遊戲就是沒
資本搞大行銷
台灣原本先顧好獨立遊戲這塊就好
等成長到口碑行銷邊際效應有限再來想下一步
我也不在乎遊戲是哪國產的,只要遊戲好玩就好
做不出來找一堆藉口很難看而已,國不國產重要嗎
釣魚仔跟槓精是要討論什麼
對那些人來說3A大概都沒ptt好玩吧
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
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Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?不是越來越成熟 抄這種事哪有啥成熟不成熟的,抄的東西成熟不成熟才是問題。 但要抄成熟的東西,你的錢要砸夠多啊 你不砸錢開發,怎麼跟得上對方的技術力? 對方的遊戲表現需要的技術力,才是抄的重點。16
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。 尤其在手遊圈,這類例子已經不少了,但我根本懶得講,因為講多了還會被 說針對特殊族群。 抄襲是創作者會在意的東西,因為創作者都不想要看到自己的心血被人剽竊 要是剽竊了還賺大錢,那就更鬱悶了。15
[問卦] 進入養雞業要多少資本看雞蛋價格一直穩穩的上漲感覺養雞不錯 不知道要多少資本才能進入這行業 之前看紀錄片給速食店的雞養48天就能賣 如果要生蛋的雞應該也差不多吧 雞排雞蛋都一直漲價8
Re: [討論] 晶片法案搞台灣 還不准人家疑美論?藍白豬腦就是低能! 老是以為台積電是台灣的,所以有被美國拿走的疑慮, 我就問 一,台積電目前從資本來看,本來就外資, 一個外國公司,被外國控制,哪裡不對?8
Re: [閒聊] 為什麼天才遊戲設計師都發生在上個世代玩遊戲的這麼多 做遊戲的相對少 看過人家說愛玩遊戲的不要做遊戲 你會對遊戲感到厭煩 還真的有點4
Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?如果你想賣蘋果到國外有人比你先鋪貨了,品質還比你好,宣傳做得比你多 你覺得外國人會買你的蘋果,還是買先鋪貨的人的? 反過來說,珍珠奶茶這東西幾乎是台灣領先世界,你看隨便就在日本造成風潮了 所以你知道問題在哪了吧? 台灣的漫畫深受日本影響,始終走不出自己的道路,也走不出自己的特點5X
Re: [標的] 2609 陽明 從今以後就是我大哥多本來不想發言 看到一堆航酸水鬼冒出頭來 就覺得好笑 從這次航運股行情 再次證明台股就是本益比市場 而且相較於其他國家市場更看重本益比 這次航運股也讓我學到每個國家證券市場不可一概而論 所以不要拿其他國家的航運股 怎麼沒像台灣的貨櫃航運漲這麼多來看衰台灣的貨櫃三雄往後行情 因為各個國家投資人偏愛的屬性不一樣 未來貨櫃三雄只要每個月的獲利都一如預期1
Re: [閒聊] 為什麼原神沒有競品呢我覺得原神真正切中的藍海是 像樣的操作性 + 油爆媚宅日系人設 有技術力的 3A 大廠不屑做這種人設 肯做人設的公司沒技術力 這個我覺得最接近的是萊莎煉金工坊和尼爾自動人形, 而且這兩作"本來"也沒有要把這個當賣點,只是人設的性癖不小心跑出來而已1
Re: [問卦] 童子賢:中華民國不是AI中心軟體 寫程式不是ptt不少人說是理工科的文組嗎 其實拿通訊軟體來講好了,大家都知道line但不多人知道台灣有自己開發的juiker ,但 不紅
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