[閒聊] 有哪些是你覺得頂的開放世界遊戲
是這樣的啦
開放世界遊戲已經發展10幾年了
想問有哪些遊戲系列是各位心中很頂的存在
沒要爭最頂
因為爭不完
就心中佳作神作等級的就行
有廣大地圖供自由探索就應該能算開放世界
先說幾個
GTA系列
營造一個城市 能在裡面做想做的事 還有豐富支線劇情 連線也有更多玩法
薩爾達曠野王國
玩法最自由 只有你想不到沒有做不到的事
UBI系列
不管刺客全境遠到哭看門狗之類的 近幾年都是地圖大畫面漂亮問號很多
但感覺重複性很高 要是內容有廣告1/10好玩就好
大家覺得呢
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.114.37 (臺灣)
※ PTT 網址
推
fallout/skyrim/witcher3
噓
定義開放
推
底下推 原
推
skyrim模組 最神
推
法環
噓
原神
推
skyrin
→
在skyrim裡面玩原神
→
頂中頂
推
fallout2 fallout new vegas 那個任務自由度 真的超
→
高
推
GTA吧,真的很好逛
→
38年前的初代薩爾達就是開放世界了
→
skyrim
推
dd
→
dd2我個人也滿喜歡的
推
金庸群俠傳算嗎
推
上古fallout
推
Fallout/rdr2/巫師/skyrim/WOW
推
我覺得上古卷軸Online和Fallout76值得更多愛
→
Skyrim 用別人或自行改模組都很方便
→
龍與地下城
推
死亡擱淺?
推
艾爾登法環
94
[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲如題 小弟知道最近很多開放世界的文 但還是忍不住想發個文求助一下 順便發一些小小心得給還在猶豫要不要買遊戲的大大們 先說一下 以下純屬個人喜好 如果有稍微批評到大家很愛的遊戲還請見諒 目前開放世界玩了不少款 照喜好程度排行如下 T1:巫師3 劇情演出一流 主支線選擇性多樣化 地圖互動性一流 戰鬥系統中上 配樂跟風景優美75
[問題] PS4 開放世界遊戲挑選大家好,最近想挑一款開放世界遊戲玩,有幾款經典大作還沒玩過,剛好價錢也很低了, 但不知怎麼挑,因為開放世界揍人開車都是主要元素,我卻有蘑菇頭射擊和駕駛障礙... 操作模式類似、我有辦法破完的有:地平線等待黎明、秘境探險系列、薩爾達曠野之息, 現在有在評估的有: 1. GTA V62
[閒聊] 突然覺得開放世界很無聊是老了嗎?以前小時候對於開放世界有種莫名的熱愛 那時玩GTA、刺客教條、麥塊之類的 就覺得 沒有空氣牆 好屌68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊61
[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款59
[閒聊] 青沼:開放世界將是未來薩爾達系列主要形青沼跟藤林接受外媒Game Informer訪談 大意是說就像「時之笛」確立了近代薩爾達系列的主要遊玩形式 這次的曠野/王淚也確立了未來薩爾達主系列的形式 青沼一直想給玩家帶來遊戲內的自由感31
[討論] 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?近幾年推出的大作,甚至被奉為神作的,不少都是開放世界遊戲,例如巫師3、薩爾達傳 說曠野之息,以及碧血狂殺2,還有最近的艾爾登法環,幾乎是這種類型遊戲的模範作品 。 不要說現在,過去就有開放世界且超高自由度的異塵餘生系列,在大地圖上你要幹嘛就幹 嘛,NPC如果可以直接射殺也行,玩法至今為人津津樂道。15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索3
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡借這篇寫一下個人玩過,目前的STEAM帳號有的的開放世界遊戲心得好了。 Bethesda系 Skyrim 1297小時 Fallout4 559小時5
Re: [閒聊] GTA5還是最頂的開放世界遊戲嗎小妹也不確定什麼算是開放世界 有些是 你可以自由探索地圖 敵人沒有等級或是等級會動態調整 GTA5
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