Re: [閒聊] 機戰傭兵 媒評出來了
※ 引述《gwawa0617 (飛天吉娃娃)》之銘言:
: https://i.imgur.com/97GBnsW.jpg
: MC還沒有
: 現在樣本也不算多
: Gamespot給8/10
: https://bit.ly/47GE2cq
: 懶人包
: 故事令人失望 早期不平衡可能難以上手
: 編成完畢後遊戲體驗會較好
:
其實機甲類遊戲看評論還是要看亞洲圈的比較準
對岸的UCG 講的不錯
https://www.youtube.com/watch?v=ZO3qXBz7_pg
遊民星空
https://www.bilibili.com/video/BV16u4y1X7B7/
基本上故事就是AC味 不過系統上為了系列未來 更強調動作性
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.161 (臺灣)
※ PTT 網址
→
ff16:贏了!
推
FF16沒有輸......
推
看完UCG的評論 好像還是朝魂系靠近了
動作性>射擊性 這點確實
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.161 臺灣), 08/24/2023 01:15:0124
[閒聊] 非即時且簡單按鍵的遊戲 求推薦想找看看有簡單按鍵同時也非即時性的遊戲 版上不知道有沒有人問過相關的問題 也不知道該怎麼下關鍵字 最好是主要鍵盤操作不太需要滑鼠的 例如 神奇寶貝系列 八方旅人 小黃遊(X 想到簡單按鍵遊戲就會想到早期GBA類型遊戲24
[閒聊] 玩家別搞錯!FromSoftware《機戰傭兵6》來源: FromSoftware一再強調即將推出於今年 8 月 25 日全球同步發售的 3D 機甲第三人稱動 作射擊遊戲《機戰傭兵6:境界天火》核心玩法不會像是《黑暗靈魂》類型的遊戲,但在 最新一次與外媒 Eurogamer 進行訪談,製作人與總監使用與《黑暗靈魂》系列相似的詞 語來描述遊戲內容與玩法。20
[閒聊]製作人表示FF16很像2018年大改版的《戰神《FF16》製作人表示本作很像2018年大改版的《戰神》更著重動作性 《Final Fantasy XVI》(FF16)即將於今年 6 月正式上市,製作組也進入宣傳期,近日 遊戲的製作人之一高井浩也在接受外媒訪問時就談到,他認為這款遊戲在動作和角色扮演 的部分,和 2018 年的《戰神》有異曲同工之妙。12
[閒聊] 水星魔女的機械設定會這樣講主要是看了這一段: 「這段也太機戰傭兵了吧,尤其那個操作介面....」 所以就特別上了日文wiki看了這次作品的機械設定是誰。 一查才發現這次還多了滿多很有趣的設計師,就來介紹一下:8
Re: [閒聊] 玩家別搞錯!FromSoftware《機戰傭兵能聽英日語的人可以直接看: 1.「你們到底開發了多久啊,為何要那麼久?」 主要是為了要培育開發人才,宮崎還有社長還有我(小倉康敬)找了不少人 來進行這個項目,故並不是"就不做機戰傭兵了",此項目大約在18年由宮崎還有6
Re: [閒聊] 鬼武者是哪一步走錯了不夠潮帥,被DMC屌打,動作性也是 背景設定是戰國架空,很難賣歐美 大概是請出尚雷諾後發現銷量還是沒起來 所以新鬼武者做完後就再也沒有這系列的消息了 不過在隻狼爆紅之後6
[情報] 機戰傭兵VI境界天火,故事預告影片可自行以零件組裝原創機體,挑戰各式任務的動作遊戲《機戰傭兵》系列,最新正傳作品 《機戰傭兵VI 境界天火》在經過長久的沉寂後,終於再次登場。 遊戲將於8月25日發售 --3
[情報] 機戰傭兵系列最新作「境界天火」發表標題: 【TGA 22】睽違九年!《機戰傭兵》系列最新作《境界天火》2023 年登場 內容:X
[問題] 為什麼機戰傭兵歷代的評價都不算好?剛剛查了一下 機戰傭兵4 ign才給5.9分 機戰傭兵5 ign給7.5分 為什麼機戰傭兵歷代好像評價都不是很好? from software不是很厲害嗎? 魂類作品每個都那麼強- Hololive旗下所屬二期生ー大空スバル 今天晚上7點 也就是現在! 正在玩2008年發行的 機戰傭兵系列的遊戲哦( ̄▽ ̄)
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