[法環] 米德拉是不是最回到初衷的Boss
如題拉
剛才去挑戰了癲火之王
道具Buff已經14級,
但高周目的傷害還是能兩刀秒我
攻擊頻率也算高,水最多喝一瓶
用死騎士長斧戰技流和雙特大跳斬流
也因為他太瘦很容易砍空氣
最後抄起老本行
雙大斧翻滾流貼著扁
沒有節奏不一的無限快慢刀
貼身時也沒有什麼難躲的超快AOE
打起來有種街舞隊+魂三大劍尾王的綜合版
交戰記憶都跑出來了
躲完一套輪到我輸出,一人一回合
慢慢累積破韌致命一擊帶走
算是我玩到目前解脫感最低的追憶王
米德拉是不是法環DLC裡面
給我們這種老害玩家的最後善意呢
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我覺得頻率滿緊湊的 而且會讀喝水 論友善還得是聖女
巴哈有一篇用死騎長柄斧打米德拉無傷的 看得很舒服
這隻跟阿梅 DLC打起來最好玩的王
聖女還沒看懂全部就莽過去了,沒什麼成就感
覺得最有魂味還是聖女
動作都很乾淨好判斷沒有瘋狂轟炸
米德拉是我覺DLC打起來最過癮的王,就很傳統打起來有互動感
其他王都很過動,都是波段空隙中求個一兩刀,過也沒感覺
他那個彗星撞地球直到打過了我都不會閃,只能向後
跑
這隻雖然爛但我覺得動作設計不錯 揮刀跟放招的悠哉感很
因為那招就是只能拉開距離
有從痛苦中解放出來的感覺
波段空隙中求一兩刀為啥就沒互動感?
拉遠一點才滾的掉,太近一樣會吃第二段傷害
你翻滾無敵幀長度應該不夠
不過我覺得重打時 直接設定覺醒後狀態就好 老人狀態跳過
4
老人真的可以殺一次就好,殺多有點煩,被刮到一巴
掌更煩
聖女的動作根本是其他遊戲來的 超佛
這隻讀喝水很強,論善意還是聖女
拔劍前的殺掉可以觸發聖戰徽章 20%增傷 超頂
米德拉動作設計很優雅
大爆炸可以用霧璃鴉 起跳剛好跳砍 有時候他動作比較
慢 爆炸完直劍三連跳砍剛好直接處決
反觀拉塔恩有一招分身狂劈動作就很好笑
太弱出血,要收力才打的久
黑魂的boss太簡單,所以你會覺得回到初衷很正常
說白了就是最菜的boss
打贏他根本沒感覺 太簡單了
跟米德拉跳舞挺開心的
只是開場拔劍那段情感上扣分(x
大梅比米塔恩打起來有樂趣,招式上視覺效果也比較強
最喜歡這隻 經典快慢刀+適當回合制 聖女hitbox有點怪
聖女她模型還會拉著你到處跑
確實,看來看去老害粉每次不是吹米德拉就是吹梅瑟莫
,簡單到不行的舒適圈菜雞王
米塔恩分身連劈斬看起來就很像當機連跳畫面,看起來
是真的很智障
大爆炸類似女武神p2追蹤 可以跑到他下面繞圈讓他判定歪掉
不過場地比較小有可能還是被炸到
只能說黑魂老玩家跟英高長期軍備競賽 到現在傳統黑魂王
對老玩家已經變得太簡單 只能讓王combo越來越長 出招越來
越快 各種讀指令快慢刀強行提升難度 設計感覺已達瓶頸
梅瑟莫真的簡單到我進門第二次就開始挑戰無傷
但還是沒有聖女簡單
必須像隻狼那樣另闢蹊徑 直接出黑魂4法環2只會更爛
打這些DLC過動王只會覺得你好了沒 什麼時候換我
不然就是想辦法各種外鄉不跟你互動
這隻爛的程度跟花蕾聖女還有拷問有的比,動畫很驚艷
而已
米德拉在轉圈圈的時候蹲著喝三瓶水都沒問題
動作很優雅但硬直時間有點太長了
攻擊頻率和攻擊慾望最像本傳的王 打起來真的舒服
這隻從一開始的鋪陳 過場 到開打 都感覺很優
92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些93
[閒聊] 法環雙打刀也太強了吧一周目凱茲大劍 二周目黑劍特大劍 打完之後有點膩 改點敏和感應 拿女武神的刀和屍山血海 不得不說 dps比我想像中的誇張太多了67
Re: [問題] 為何能多周目的一直玩下去魂三97周目(加其他腳色可能有120周目)的來分享一下好了 我當初是為了練一隻802等的怪物不死人 所以用每周目免費五等升級 有興趣的可以參考一下43
[法環] 癲火之王雜魚確認?今天無聊為了去蒐集谷底的瘋癲老頭護符 把那些瘋狂老頭全部剁了 只能說盾反時機有夠難抓 反成功了還不知道怎麼成功的 然後拿到了一堆膨脹葡萄32
[閒聊] 法環DLC,我覺得谷底根本可以直接砍掉如題 這次室外圖我比較有意見的就是兩個指頭遺跡跟谷底而已 特別是谷底,那麼大的地圖不能騎馬就算了 然後探索獎勵少到靠北 我他媽繞東繞西只拿到一個調香瓶跟兩個癲火製作筆記18
[法環] 成功無傷彈反DLC尾王心得拿以前做挑戰的一周目角色洗點熬夜打了一天 先上打法再講心得跟挑戰原因 裝備: 慣例輕裝 武器慈悲短劍(致命增傷)冰質變18
Re: [閒聊] 法環尾王評價走到哪一步了?原文恕刪 因為這篇應該很長 最近看很多實況主打完了 滿足了不能只有我受苦的心情 基本上這幾天的文都看的差不多了 跳下來參戰一下 先報戰績 我是在25號拿雞腿打完拉塔恩的搖鈴玩家 二周目庇祐14還15(我下午打完結果晚上buff= =) 全通追憶王16
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能比起背板靠反應閃什麼的問題 我自己是覺得差異在法環的敵人太喜歡抓空隙打了啦 我自己印象以前很多王打起來都瞎雞巴滾, 滾到一套結束被打到就喝水, 沒被打到就反打 然後同樣模式多打幾次越滾越熟練就會過了 到法環一堆怪的連招都特別喜歡頓一下去追打你滾完結束無敵的時間點 導致瞎雞巴亂滾很高機率就是被慢刀追打死去9
Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用都用這次dlc王其實不要給自己太多限制還是有很多 手段能過 不過我覺得該改進的地方不是boss攻擊本身而是 散步時間 本篇boss即使是女武神一階也是被弱化成會給玩家喘息的時間8
[閒聊] 法環DLC 尾王第三次突破心得(單人法師)雖然我覺得應該大部分人都已經被標題暴雷仔雷光了 但還是姑且防個雷。 本文開始 上次有在板上發完 是單人雙持特大武器翻滾流跳斬贏得 實在痛苦萬分
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