[閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課
《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課長連退兩人:養到筋疲力盡了
https://game.nownews.com/news/20210526/3295345/
由 Cygames 開發的養成手機遊戲《賽馬娘》,今年2月底上市後在日本引起新一波的賽馬旋風。不過經過約 3 個月的培育旅途後,兩名在競技場曾奪得第一名的重課級玩家不約而同在這幾天陸續宣布退坑,也引起了日本玩家熱烈討論。
首先曾在小北池抽了650抽、在上週以 835,709 的高分拿下競技場第一的ぱぱりん凸,23日在推特上宣布將從《賽馬娘》中引退。ぱぱりん凸表示,雖然《賽馬娘》帶給他很多興趣,但目前他已經對「只有超好運的才會感到快樂」的培育筋疲力盡了,「我也拿到了之前一直想達到的競技場第一名…今天就此引退。」
サポカは650連、キャラは前回ガチャ終わるまで女神像がレート上がってたくさん交換出来ることを知らずに女神像たまりまくってたので1天井+女神像使用で。
サポカ2天井までで完凸とかやと有難いのに
#ウマ娘 pic.twitter.com/wuAstu1Pkl
— ぱぱりん凸【∞】 (@paparin6) March 30, 2021
緊接著第二名退坑的重課級玩家同樣也是在競技場曾取得81萬分以上、並在金牛盃奪得第一名的的課長マスターアレス,マスターアレス在 25 日晚間於推特上寫下引退宣言,但並沒有提到實際的退坑原因,同時在回覆網友時提到「要退坑的話還是早點下定決心比較好」。
忙しくて中々できないけども
タルタル杯勝ちありがとう
メンバー
ゴルシ
ナリタ
ネイチャ#ウマ娘 pic.twitter.com/s9fnzFSocL
— マスターアレス(マオ (@RSGGlol0930) May 19, 2021
兩名競技場第一名的課長不約而同的宣布退坑,也在日本玩家間掀起一股討論風潮。對於後期養馬的疲乏,許多日本網友也相當認同,留言「第一次養真的很好玩,到後面就沒感覺了」、「養成的新模式更新速度太慢了啊」、「以實況野球來說的話就是只有野球高校的劇本可以玩,不快點加其他養成劇本的話不太妙」、「不如說只有一個養成劇本的情況下發狂似的課金狂養當然會膩」、「《實況野球》手機板在營運 4 個月後就把劇本加到4 個了,速度真的不行」
也有其他玩家表示、「沒想到這種程度的重課也會這麼認真的玩遊戲啊」、「說退坑就退坑,真的是重課才做得出來的事」、「砸錢拿到第一名就退坑,腦子也有問題吧」。
---
劇本真的太慢
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金疲力盡
起風了再叫我==
何去何從
早就賺爛了==
就換人當第一而已
cy的遊戲都是謀財害命
公連既視感
玩遊戲一定要玩成這樣嗎==
有錢就能為所欲為
跟工作一樣,你不上就換別人上
啊哈哈你看看你
蜜月期一過 直接退坑
帳號便宜收
對營運來說根本沒差 反正這幾個盤子也付出夠多了
不是課長也有相同感覺啊,就一套劇本跟競技場,沒了
你不玩還有其他人跟上
後天出婚紗腳色 照樣爽賺
何必呢
(隔壁某營收線即將低於2E的遊戲表示:....
不就課金手遊
退坑潮 = 2人退坑?
早就賺爛了 沒差
後面搶著玩
營收下降才有福利啊(O
把手遊當單機遊戲玩就是這樣阿 自己抱持著奇怪的期望
真的太耗時間了,我已經好幾周只解養成以外的每日
笑死 當初還被吹說屌打原神
沒有更多成就感 當然退坑
退坑還要高調引退喔
大課長感受不到新的刺激就會退坑阿...
就說這種玩法沒有遊戲可以長期玩啦 時間跟錢都爆量的
這兩人可以抵一狗票人阿 當然重要
何去何從 股價聞訊重挫2%
另外三星馬比1+2星馬還多也是問題
好險無課沒啥可以練 沒活動一天養一隻就好0.0
今年一定倒
微課玩家退個兩萬人都比不上這兩人啦
退2個人 退坑潮?
金額來說真的是潮阿
何去何從 今年一定島
營運就擺明了轉蛋不會加新的1,2星馬了
金牛杯之後應該勸退不少人
靠賽遊戲 運氣沒了就不有趣了
他寧願不到三個月就出三星馬的異色甚至二星馬的三星
版 有夠扯.
原神表示 我還沒開稻妻你怎麼就倒了?
top課長退兩個的確算是退坑潮了
退坑 但錢不會退你
負面掉氣事件比起實況野球真的多到靠北 再接個偏頭痛更
是妙不可言
推的是大課長
要用那種玩法什麼遊戲都一樣吧 除非把天花板拉的高到爆
其實你看競技場前百名的卡 每個人至少都百單以上跑不掉==
負面真的有夠基巴
競技場前百每個人一手5張滿突SSR到底是什麼鬼XDDD
帳號50收
這兩位是花了多少啊?
發現本質是靠賽遊戲之後就消磨掉了吧
模式太單一真的超容易膩就是
退的是大課長,但是這遊戲目前看起來不只這兩個大課長
當成動畫合作的帝王麥坤異色就算了 馬還沒出齊就就在搞
異色真的很誇張
而且實況野球的活動說真的有趣多了
難道馬娘蜜月期過了,六月百億營收不保?
一個月課一百單的課長走了,很傷
光小北650抽應該就20萬日幣左右了
然後他還有其他四張要課 一個人課了百單真的有可能
這遊戲要在競技場前端的全部都是大課長吧.....
現在兩位,下次四位,各位可以想想什麼時候會島
之後婆出卡還不是真香回歸
靠賽遊戲==
這個第一名到天M是什麼等級?
靠賽game就這樣,爆幾場就能把人氣到退坑
真的很容易膩
為啥我覺得nanachi很像在講幹話,能三個月連續破百億這
蜜月期超長的好嗎.....
現況就是如此 再不出新劇本真的只會流失更多人
問題是種馬太靠賽了
角色也不出多一點就在搞2.0 營運搞事
不如說是以為5月要掉了,沒想到官方靠復刻小海灣跟綠惡
魔+白仁撐過這波
三星U幹根本沒見過幾次,更別說出在一樣少見的藍三星
上
回龍大,我當然知道阿,這是在反諷
時間太多哦 一天養兩隻就好棒棒 玩成這樣也太極端
競技場人數越來越多,說好退一堆人呢
但差不多主線跟活動還有角色新增的方式看要不要調整一
下了,不然重課變成快要是無角色可練了
最可怕的你現在花幾萬凸滿的 等下次環境變動又出一張
上位的你得花多少錢去補
前幾個月有動力這樣玩,大概七月就都養老玩了
氪金只能做到輔助卡的部分,種馬難出到完全靠賽超級影
響大佬體驗
凸3凸4才能發揮卡片實力的設計真的太可怕
目前環境是還好啦,八重無敵那次對課到突滿的有用,但
前幾張的神卡還是那些啊XD
其他類似的遊戲好歹會出一些通用的突破道具
和天堂M頂尖大台差不多,台灣最強也一個月一百單
不然你出個育成中免疫負面效果我想應該很多人願意課...
2人=退坑潮 XD
那個睡不飽跟頭痛還有翹課真的是操你媽的
何去何從
錢不夠QQ
人數我沒注意 分數一直往上拉 這週5升6可能要44萬了
翹課還挑在集訓的時候 直接三杯
重課退坑 比無課退坑潮還嚴重啊
這遊戲的負面效果真的有夠基八的 結果治病還會失敗
養成非失敗都能給負面狀態的機率太高了 而且懲罰效
益又很高 不消掉不行
支援卡設計太坑 同一張SSR你要抽4次才算好用
極限養成就是一直骰骰子阿 骰出失敗=直接下一隻
只有一套劇本是真的蠻膩的
一堆看臉隨機事件不是
說坑也是看你自己位置在哪 你要拚課長等級競技場 那就是
某方面來說就是演出比較好的艦c rng方面某部分比艦c還坑
一定要突滿沒話說阿 至於一般抽老婆的 有一張就夠用了
退坑潮?也不過才退兩人wwwwww
無課微課抽支援的效益太低了
再不退又要被婚紗騙課==
還好我都奈米課,現在還很有樂趣
我還沒看完我家馬娘泡溫泉啊啊啊啊
這種超大課走了對公司很傷啦 這兩個課金量加起來
借問個 支援不突破是不是評價就上不去啊
一張就夠用了? 除非你有一張圖在保管庫就很開心
滿突sr訓練效果強的還有超過滿突ssr的 怎麼會效益低?
不然你根本不會拿上來用好不好XD
抽到想要的角色就滿足了,這樣很正常吧?
退個大課長其實很嚴重吧 尤其是到過第一
支援不突破你評價的天花板不會提升啊
今年一定島
第一名要一直刷出極限會累不是廢話嗎
你去看公式就知道每一凸都會增加你每次上課的期望值
確實有一波退坑潮 好友打開就知道了 這兩人只是有名
所以才會讓一些凸一凸二ssr還不如拿凸滿sr去上課
無課就別跟人拚拳(支援卡)了,礦少送石少,等你蹲到
...難怪 一直在想我支援也算抽得不錯結果評價始終卡A==
這兩位有名的原因 也不是因為他們是馬娘大課長
2~3井弄出一張滿凸,中間不抽馬,我看早就退坑了
而是他們倆個都是一直追新遊戲拚第一的大課長XD
可以自己點他們推特看 玩過一堆遊戲拚第一 拚完就退坑
目前內容少不談 得失心太重的也不適合玩
我一定蹲到玉藻出來為止= =
抽卡養馬到比賽每個環節都要運氣
上面講支援卡一張不會用的 一定是高端競技場環境阿= =
低端競技場人人都是零突SSR馬跑來跑去的= =
燃燒殆盡
痾... 那是要看得意率的 像小北是在最後兩凸高度提升
是多高端 C5C6沉浮的還不是sr突滿在打的為大宗
這種新聞就是標準唯恐天下不亂的炒話題寫法
引退還要宣告喔wwwwwww
退的是課長抵千人免費仔
這遊戲白癡的就是SSR一兩張強不過高突SR
一樣前排使用率高的東海帝王 0凸得意20 到滿也就35
只能說遊戲玩家多了 就會像影視圈一樣開始講花邊八卦
黏著度不夠阿 沒新劇情
很多遊戲都是高突SR>低突SSR吧?還是剛好我玩到的都是
有SR滿凸 抽到的SSR0凸根本不會想去用
小海灣還是會用吧 還是只有我菜雞在用0突小海灣
這遊戲理解到位後就是靠賽阿 當然課金可以拉高遊戲體驗
但是真的沒必要 前面課兩井後就當伺服器蛀蟲了
我比較賭爛抽金技這個環節就是了,其他沒什麼不滿
講到翹課就賭爛 實況野球中偷懶了不起3次給你偷懶一次
馬娘中偷懶他媽可以4次只給我去一次練習 負面事件根本
設計壞了 中了就可以直接摧毀這場育成 誰體驗會好啊
我還是會用0凸綠惡魔 金出刷分強無敵
出遊可以代替睡覺 回心情 治病
艦隊收藏:first time?
他們那種玩法本來就撐不久
0突能拿出來用的也就那幾張而已啊?
就是0突就能用,那幾張才是神卡
不管你課多課少 沒課到滿和無課差不了太遠
無課群:慢走不送,CY:NO~
之前遇到負面事件瘋狂連發我就當作抽因子,真的運氣不
好的時候超恐怖
0突可用的是那些必備金技(例如海灣) 剩下為了訓練質
退兩個課長就要島了!? 他們兩位每個月各課50億嗎
量都是滿破SR好 當然你滿破SSR就當我沒說
不玩就不玩啦 幹嘛還跟大家說我不玩了 博取重視?
支援卡要凸滿才堪用真的太痛苦了
小課sr也不會凸到滿吧,sr凸滿一定比0凸ssr好用啊
這遊戲支援卡沒抽個一井把SR給弄上去還真難玩==
現在是一兩突的SSR也沒滿突SR好用
問題就是SR不會給金技 要拚分數上限還是只能靠金技==
小課運氣好一點應該是能凸滿幾張很好用的SR
SC一年才多一個育成模式 還不是活得好好的
要突破上限還是要高凸SSR啊 現在活動才送兩張 一張還是
超難轉的 一張是沒用的根性
新育成應該最近就會出了吧 畢竟上次生放就講過了
這種設計真的夠爛 我副帳小北凸2 結果還是得乖乖跟人
借滿凸的,那我抽三張不是等於白抽
4 小北沒抽到4張根本不能用== 最好是抽滿
分池尷尬點在這裡 臉黑把馬井出來 sup提升是0
居然有原神粉混進來了wwww
遲早會有突破道具吧,只是現在賺爛
不分池那可悲的機率也是一樣慘
北部我偶爾會用0突就是惹 速賢流
再來就公連讓莉瑪合作(誤
養到上限後確實是滿悶的 分數沒突破 只能自限玩法還是
養因子
突破道具 大概等開服半年後ㄅ
cy的遊戲不都過一陣子就變佛
石頭說是送很多,但除了送以外入手管道很有限,拿完就等送
海灣大家也是建議直接凸滿啊,初期拌莫名重要
我在另一篇就講過了馬娘機制對無微課絕對是仿F混池會
偏偏需求量又超大
比較好 當然井不能拿掉 結果沒人相信
堆強度很仰賴支援卡,遊戲動力就是拿到新卡後去練更好的馬
等到感覺出自己只能練到這樣的馬了又沒石頭抽,就很無聊了
其實蠻有勇氣的,課這麼多說退就退...
就不能休閒玩嗎 遊戲這麼認真一定要第一?
砸錢拿第一引退叫白癡 那砸了錢還是韭菜的是?
只是想繼續找下一款去拚第一吧
錢都賺到了,沒影響
大課長的樂趣跟普通玩家不一樣
無微課就不要作夢 認清自己的主力在SR 混池才能讓你
有錢人的快樂,馬娘機制很適合,抽完還要賭
有馬又有SR 個別SSR再去針對獲取就好 不要想一步登天
小北看nga計算 0突綜合訓練22.3 跟很多sr滿突差不多
2突怎麼會不能用呢... 前兩個事件還可以加幹勁
話說有沒有顯示支援卡的好壞程度的網站啊?
宅宅想在遊戲找成就感很奇怪嗎
我小北一突也用得很開心就是了
需要增加育成模式、1-2星馬、劇情活動
不能用可能是比出來的 如果你有突滿全部的最強SR速卡
這件事從SC混池就知道啦
看過幾次實況養成 真的偏無聊 比賽又都是模擬 操作遊玩性
太低 只能靠愛養
小北還有練習上手,不過這事件機率好像算低
東商榮進帝王光輝 一般育成最多最多就4速這時候小北
0突就難用
https://tinyurl.com/7m94mte8 訓練效果期望值可以看這
畢竟我就是一張光輝都沒有的那種 特肥活動也沒跟到
我有滿突大進 但我寧願0凸北部
重課退兩個比退1萬個無課韭菜嚴重多了
如果不用4速的話就更難帶 因為小北金技不是最優先的
所以這個是相對的問題 我自己就巴不得有張0突小北
某樓說把手由當單機遊戲玩就是這樣 完全講反了吧0.0
艦隊收藏2.0
無課錯過速特別肥真的很傷,滿凸速SR沒你想的容易
要看加上事件的綜合評價就搶gamewith之類的看吧
就是因為有競技場讓玩家們之間比較 才會有這些大課長吧
不過那個排名就很感覺流了 不是純看數字
大進技能非追馬完全沒用 阿肥阿輝都還有能抽的
不然像fgo你課再多 不上來曬根本沒人知道
能維持在C6線,就一直刷因子了,前排是課長的樂趣
金牛應該逼退不少人,一堆決賽輸A馬的,還不給稱號
有些重課像天堂2m那種的,馬娘競技場第一,感覺是沒
我琵琶滿突 力卡也不會選
花再多錢,你終究還是得靠賽 by田中前輩
辦法回報他們投入金錢所帶來的成就感, 我是覺得更多
玩家是覺得CY製作精良才願意去抽啦,至少我是這樣
其實育成模式都能輸給全E馬了
我也不會選琵琶晨光 即使他是訓練最強sr力卡
馬娘某種程度來說對重課其實沒特別友善,你打到C6 第
一拿到的獎勵跟C6 最後一名一樣, 根本沒啥差
一直扣我體力 技能我又不想用
我甚至不考慮餵大頭上45
因為力卡需求不多 甚至可能不會帶 這時候帶力卡大機
趕緊多幾個育成主線+1
早就賺爛 何去何從
率是為了確保金技或特異功能優先 也就是伏特加跟八重
無敵 大頭再厲害順位也不高
更別說伏特加本人就是一張很強的訓練卡
那個第一課長應該主力是放在另一款三國(?)遊戲
這算大問題吧 只是一般人比較無感就是了
退坑馬娘也不怎麼意外,搞不好在上面花的還比較少
我二力都是賴恩 西野花 兩個效果雖然都很...
至少不會浪費我體力去學不可能用的技能
有本錢砸錢拿到第一名的 基本上也不用擔心他頭腦有沒
有問題吧
我sr力卡會出就兩個 美浦 太陽神 技能還不錯
中距長距也不太可能出力卡 除非要全身全靈
今年一定
3個月了 育成模式一直不出新的真不知道cy在幹嘛
不意外阿 真的很佩服開服到現在還每天養5隻以上的==
同類型的育成玩法,實況野球推出4個月就出4個模式
我是用過4速就回不去了 微課卡質量低 只有4速流才能
真的 當初養完第一隻S馬就退了 一直重複性機械式操作
相較之下CY的馬娘真的混阿XD
穩定上A 能力值還是比必備金技以外重要的多
有夠無聊和血尿 抽卡還分兩池
假如要放置 那感覺cy這陣子其實就沒什遊戲了
公連大概無理 其他的就……傷肝?
話說 才三個月而已……
笑死,馬娘重課的一狗票根本不缺這兩個
花的養成時間太久 每天兩個半小時打卡上班 無聊死
劇本還是只有一個的確是問題,後面就機械式養馬賭運氣
標題寫課長紛紛退出比退坑潮還聳動吧
其實還是要看其他人反應 假如有類似想法的人變多的話 代
表放置的人可能會增加
等等 一狗票手遊都是這樣機械式周回啊
耶 通通退掉 才有機會開放薄本
這遊戲太花時間 每天1~2場育成慢慢玩卡實在
我是認清這遊戲目前送不算多,卡池每2周更新不課很難
玩下去,養成也花太多時間,半調子心態不如不玩
一般手遊你周回有回饋 馬娘這種育成玩法不一樣阿
跟實況野球比就多了馬娘角色模組要搞,支援卡是差不多東西
時間都花在搞馬娘上了吧~
650抽算重課嗎
無敵是多麼~多麼寂寞~
幾百抽那是指有PU,頂層課長是沒PU也都抽到滿突
一張就650抽了 他是競技場第一 八重無敵一定也抽滿
少來了 新池一開自動歸隊
今年一定
在那個時間點使用率高的SSR還有小海灣伏特加綠惡魔是
沒PU的 他一定是頭鐵抽滿還沒得井 這抽數不可能少
初始池 20張ssr都能井就是惹
不過初始池海灣的評價還沒起來
那時候都是綠惡伏特加
馬娘其實周回也有回饋啦 只是要會養+夠賽
他們大概課多少啊...
進保健室不是必消解負面 真的是智障設計
必消要找綠惡魔...
生病就算了 還治不好就太磨人心性了
進保健室四次沒治病真的想直接退出==
退坑潮=2人 啥垃圾標題
新劇本不好做吧 每出一個不是所有腳色都要寫一次
酸渣腦子才有問題啦
角色故事跟劇本不太一樣 基本上不需要都寫一次
維持第一名可以幹嘛
都講這兩位都是拼各遊戲第一就退,一般人跟本不會像這
樣玩,的確推出課金超乎想像,掉下來也是正常吧
真他媽智障~爭這個第一是能幹嘛
就無聊啊 一把20分鐘起跳,玩到後面都不知道自己在幹嘛
涼了==
玩其他周回遊戲又真的知道自己在幹嘛嗎
課金手遊就是糞
87%就堆戰力刷素材,手遊不就這樣
馬娘真的要想辦法縮短遊戲時間,好歹競技場先改成
連續戰鬥吧
玩過SC就知道這種玩法只有開場有趣
小北才抽3井喔,運氣很好了吧
我10%失敗率以下失敗兩次就想重來,更別提賽前搞人掉心情
馬娘板有912抽NEW小北的,真的是衰小到不行
玩到無聊就放置阿,就是太拚才會無聊
課金手遊
哇 有原抄粉耶
正常吧,這種遊戲性玩到現在都知道撐不下去很正常..
撐得下去的人應該都是真有愛.......幹這不是廢話嗎XD
另外別的周回可能遊戲性更有趣阿,這款的周回遊戲姓....
RNG 骰個生病調幹勁三雙圈評價16著。再怎樣都會很掉SAN吧
有接觸過SC和實況野球的早就有經驗啦...
光看同事玩就覺得無聊
我嗎 可能是我距離天花板很遠 所以我一直都有動力玩
只有課長才能感受到感覺
我也是距離天花板還超遠
從一開始就對馬娘沒興趣 真要玩還不如玩實況野球
台服出了再叫我
沒興趣就跳過囉,反正這世界能摸能玩得那麼多
放置 偶爾打開來聞香 遊戲性是真的太靠賽
手遊都是糞
實況野球一個多月 龍拼聯動太坑就退了 馬娘玩2個多月 還行
至從金牛盃 我自己現在一天也養個一隻而已 輸得完全莫名奇妙
就不是很想養了
正常吧 cy遊戲機制就是在噁心人啊
垃圾金牛杯
支任務出動,支任務完成
還好啦 CY遊戲差不多就是這樣
正常 砸錢砸到第一名就遊戲破台拉 樂趣已經沒了
換人當第一
實況能自己親自控制這根本上就比馬娘耐玩 不過通膨問
題還是讓人懶得繼續玩了
1
我一直覺得馬娘挺好玩的 身邊有玩的也沒人退坑 line群也是 但我剛剛突然想到 我上一個玩的遊戲叫做GBF Line群本來是GBF群 媽蛋難怪大家都覺得這遊戲養馬很有趣61
課不課長的我覺得不是問題, 問題在於養成模式培育的時間實在太長, 一隻馬養成最少20分鐘(已熟練), 新手甚至得花上30~40分鐘(查詢支線選項獎勵等等) 每天至少3場(假設一天就晚上能玩滿100TP),那就得花掉1小時24
馬娘/實況野球手遊的機制基本就是實況野球家機版的成功模式, 一堆RNG阻礙/幫助你培育心儀的角色/球員/老婆,所以內容如此這很正常 那我們換個角度好了,你會更希望馬娘採取哪種遊戲模式? 1.小冰冰傳奇/公主連結模式,5個Q版小人物在場上幹架 2.神魔之塔/龍族拼圖模式,轉珠8
遊戲公司真是白癡 這款馬上緊急找田中將大代言阿? 馬上一堆日本國民田中粉進來玩 沒發現馬娘最大客戶田中喔? 也許友情價就代言了 反正這季田中回日職也投不出什麼鳥來 回MLB應該無望了 也該為了退役生涯找新的錢路了 專心研究馬娘吧 --9
馬娘登入獎勵太少了 要解每日或是期限任務 而且要解完每日拿石 一定要養一批馬 對養膩的人來說也是個負擔 像其他手遊很多人只上去領石抽抽 FGO遊戲性也糞 很多人也開上去領石抽抽11
不是啊 阿你都說實況野球了 榮冠模式、大會模式呢、生涯模式呢? 就算不要改模式 劇本總可以換一下吧?20
金牛杯老實說不是主要問題 甚至育成靠賽本身也不是關鍵 這兩個頂多是加速退坑的因素 馬娘這種育成類的遊戲內容就切成兩塊 第一塊是育成27
我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。41
我覺得馬娘最大問題是要養得好只能課 有因子後每天肝24小時也不會讓你變強 別說無課黨沒體驗,根本就是沒重課沒體驗 這遊戲唯一能肝出強度的就是因子 但是這個肝只是因為需要靠賽而已6
覺得馬娘最大問題是 一直出新腳色新支援卡卻沒出新歌曲 反正養來養去都是那樣 很難出現新意 如果出新腳色也有出一些新歌曲
爆
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