[閒聊] 大家有認真算過自己課金課了多少嗎?
如題,這是一篇大家文
內購消費型手機遊戲發展到現在,感覺玩家應該都已經接受課金這回事了
只是有在課金的人有認真算過自己總共課了多少嗎?
雖然不時會看到那種課了幾百萬甚至破億的超級課長新聞
有時候各手遊討論區也會看到大課長出沒
但是都會覺得「啊,那跟我無關啦」反正我只是微課/輕課/小小課玩家這樣
只是積沙成塔,剛才認真算了一下各個遊戲的總課金量
有種覺得自己在幹嘛的感覺...所以大家有認真算過自己的總課金量嗎?
突然想到Steam Calculator的那句
『Get disappointed in your life.』
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
0
這題簡單
0
有阿 帳還是得記
你會記得你吃過多少麵包嗎
我根本就不玩手遊
FGO跟CGSS有 GBF靠mobage特典點數估
好 窩等等也一篇大家文 不能輸給羊..
你記得自己吃過多少飯嗎?
其他就沒特別算了
手游反而沒有比線上遊戲還要兇,線上遊戲課了可能快20
萬,但是裝備賣一賣反而倒賺2-3萬
跑到皇城來炫富了是吧==
沒玩手遊 串流平台花的錢算課金嗎
以前會啦....當你收入變高每個月課5.6千 就不想算了
所以你加一加課多少
我炫什麼富,我只是想看看大家是不是都課很多,可
以降低罪惡感
是說google play跟ios都可以查消費履歷
0 我無課
..等等轉去友版
懶得算了 幾十萬一定有==
下一篇建議發有沒有算過打SC給VT打多少
上次開記錄看算一算70萬 然後決定不課 直到原神出來==
話說打SC會有紀錄可查嗎?
有啊
都是花在愛上面值得,就算退坑,愛過的事實也不會忘
0
SC YT會有紀錄 購買內容那邊會有
玩fgo後前前後後課了一萬多台幣,現在想想不如買一些好
玩的單機遊戲
那誰要發一篇問SC的,我沒抖過就不發了= =
17萬
不多 境界之詩6年4萬+幻獸之月100元 大概就4萬
遺忘羊你是不是因為泳裝迦摩爆死所以有感而發
前陣子也遇到同樣的問題,可惜寫信給google不給查總額
只能自己看交易記錄慢慢算,就放棄了
所以原PO課多少講一下吧
我都不記課金的帳,所以等於沒課
艾爾之光 雖然才3000元 不過是我玩遊戲課最多的一次
不要,講了等等被嗆QQ
人生總課金金額大概7萬吧QQ,超後悔
100萬
就馬娘來說 大概5 6萬吧 還不含BD
只看去年年中信用卡以來的話….應該有個3、4萬吧 在那
之前學生大概2、3萬不到?
200…元
10萬跑不掉
人生中唯一課過一次100元
事到如今還數的完嗎
大概一部iPhone 13
你會去算自己吃過的鹽有多少嗎?
0 只有花錢買帳不知道算不算,課賭博手遊根本就是侮辱
單機遊戲創作者,堅持不課是原則
公連兩萬多吧
去算就輸了
會 遊戲課多不會痛 股票跌一點就很痛
0 這是一種堅持
只花300買過買斷制的Mario Run,其他是0
認識兩個同事在神魔課了十幾萬和幾十萬
0
超過一百
以前有
0 都要拿錢丟水溝 還不如去玩買遊戲的遊戲
應該可以付頭期款買房了
0 堅持
10年差不多10萬吧!
10年前在日本的網頁遊戲課了6萬日幣 突然意識到
自己到底在幹嘛 後來就完全不碰課金遊戲了
4 5年前買了個150的小寶箱 然後無課至今
如果你課的不影響生活品質在意課多少幹嘛,難道會在意每
天吃飯多少錢嗎?
光今年七八月的就不想算了
爆
[問題] 無課玩家對營運來說有什麼價值?本人目前手遊只有玩時空貓和岐路旅人, 時空貓有一個機制是可以看廣告換遊戲內的石頭或周回票, 像這種的無課玩家對廠商來說至少可以貢獻廣告錢, 但其他如岐路旅人沒有廣告機制的手遊,無課玩家好像對營運就沒有用處了? 像這種遊戲也會蠻常看到有人說幹嘛管無課玩的爽不爽,反正營運又不能從他們身上賺到錢52
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 我之前算過,目前一隻角色就算大保底加專武頂多就是新台幣十幾萬,比起天堂那種的 超級大坑來說,原神還好吧。 所以我比較相信是原神願意付費的玩家基數很高,才有這麼高的營收 當然,這個基數並不是單純包含手機遊戲玩家25
[問卦] 台灣手遊營收全球第7~大家也過太爽了吧!如題 看了YT的精華討論影片 公布了台灣手遊營收2020是全球第七 每位付費玩家產生營收是全球第三 天啊!16
Re: [閒聊] 支撐手遊的是超級課長還是小資玩家啊看遊戲的本質怎麼設計啦,先談談課金的分層好了。 假設我們依照玩家課金的程度來分類,我個人認為大概可以做以下分類 1.課長:課金金字塔頂端,幾乎把所有能課的都課完,但數量非常少 ,甚至只有個位數 優點是只要討好少數課長就能維持遊戲的營運,缺點是要討好課長更12
[閒聊] 你各位當過哪個遊戲的大課長呢如題 看到一個YT在說馬娘只有無課跟大課~中間值沒有的這個說法 然後就想到 馬娘這遊戲的大課 圖的是什麼?12
[問題] 天堂非重課玩家的遊戲體驗如何看一堆天堂系列玩家 課金至少百萬台幣起跳 即使課幾百萬可能也課不出目標物 課金量跟遊戲實力似乎完全成正比 課越兇越猛 而且三不五時直接出下一代 讓上一代課的等於放水流 幾百萬在宇宙神遊FGO已經能全鯖全寶五 但在天堂只是個菜雞8
Re: [討論] 台灣玩家的命是不是就是比較賤之前RO也有過普通玩家發動躺平抗議什麼的事件, 結果結算下來課長們反而課的更多了。 所以就出現了火燒很大, 但是卻賺越來越多錢的好笑景象 我覺得重點還是在於上面的課長們。
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