Re: [閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 傳奇被惡搞之後
: 銷量跌到跟軌跡差不多程度
: 幾年過去了
: 原本跟軌跡平起平坐的傳奇,已經變成首週破百萬的作品了
: 面對好碰友這樣的轉變
: 會不會帶給Falcom社長一些新的想法
: 讓軌跡有一些改變?
基本上會有軌跡跟傳奇平起平坐,是中文圈的錯覺,在日本傳奇系列一直都是另個層級
傳奇第一代TOP,1995年發行
軌跡第一代空軌,2004年發行
在空軌發行前,傳奇系列已經有5部作品了
銷量方面,軌跡目前最好是碧軌單平台首周13萬,閃軌雙平台首周14萬
被批評很慘的TOZ,首周30萬
當初也有被酸的TOX,首周也是52萬
基本上....無論是歷史或是銷量,都不曾同等過
中文圈會有這個錯覺,是因為當年多數RPG包含傳奇系列,都不做中文版
軌跡有中國公司從空軌開始就買授權來做成中文版
所以在中文圈的討論度,是軌跡遠遠大於傳奇
而當年閃軌2發售的時候,聲勢浩大,日文中文同步,
空零碧一系列的劇情鋪陳,在碧軌時來到評價最高,而閃2鋪陳已久的帝國篇貌似要完結Falcom還派當時水準最高的樂團來台北開演唱會,整個IP的熱度衝到有史以來最高峰
而當時傳奇系列卡在TOX2,被批評素材重複使用+沒梗了,銷量跌到30萬
記得當時Falcom社長發下豪語,要拿PS金獎(銷量50萬),
當時還一堆人分析傳奇要完了,軌跡這波聲勢很有機會
然後閃2發售一個禮拜以後,就賠上整個軌跡系列了
--
卡卡布:
你不要再說了.jpg
你們真的很嚴格
軌跡到現在還能一直出已經很強了==
DQ FF 超時空之鑰 persona xeno series 傳奇 軌跡 寶可夢
怎麼排
其實後面賣也沒說特別差吧 反正差不多就那個數字
寶可夢排第一,jrpg之王罵完記得買
超時空之鑰孤兒最後一名,連軌跡都能出續作
感覺閃軌就是拉了不少新玩家但失望退坑的也多
真的要說軌跡應該要算是英雄傳說系列,歷史不下傳奇
我看你這ID也是老資歷了 = = 你應該不可能不知道
空之軌跡的標題還掛著英雄傳說六吧 ?
當初海之檻歌入坑,回頭補三部曲,那個感動才是JRPG的
醍醐味啊...
軌跡已經跳出來了 這時候還要扒著英傳皮回歸 有臉嗎!?
印象tos打入歐美市場 連gc平台都能賣到9x萬....
原PO問的是軌跡阿,我不想硬要比歷史,還把卡卡布跟80年代
的英雄傳說1代拖出來,那樣太難看了XD
傳奇以前PS2有一款中文化,不過沒有PS2沒玩過
入門軌跡是PC版英特衛中文化的空零碧
軌跡的員工很少耶 不要再靠北了
小廠怎麼跟大廠比..光成本就差很遠了
閃軌的故事就是爛大街的龍傲天輕小說 沒什麼特色
希望黎軌可以拉回到零碧的水準
軌跡系列嚴格來說還是英雄傳說的分支沒錯
會把小品和大作拿來比較,本來就很有問題
算單一作品 軌跡目前最高銷量是哪作&多少啊?
啟示就是要糖果不要苦瓜啊,按照人性大概頂多撐一代苦
瓜就極限了,閃軌連種三代苦瓜
還我英雄傳說,拒絕拉基軌跡
80
Re: [閒聊] 黎之軌跡 首周銷量 50114 軌跡系列最低呃 你現在說創軌沒被閃軌影響到 之前甚至說過創軌的銷量是閃軌帶起來的 可是你去年在創軌的時候不是在抱怨 創軌都用零碧宣傳 要做等創軌爆死 代表閃粉不爽不是嗎 推 dk2486248: PTT就一堆老人 還在以為空零碧很好 年輕人還是喜歡閃軌反正沒差 F社要用零碧主角當封面 就要承擔閃粉的不爽 → dk2486248: 座等暴死 windr 已經對立很久了 這幾年空零碧粉瘋狂攻擊閃粉44
[閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉如題 軌跡跟傳奇系列都是還蠻有名的JRPG 上一代創軌銷量約30萬 這代破曉傳奇一週內賣破一百萬 那麽問題來了 黎軌或再下一代軌跡如果想賣贏破曉 應該要怎麼操作?43
[閒聊] 近年軌跡跟傳奇系列 人氣表現如何?先付上一張PS版剛剛有人截的片段 黎之軌跡 今年 9/22發售(只有日版、會撞到木村) 破曉傳奇 今年 9/9 發售40
Re: [閒聊] 黎之軌跡 首周銷量 50114 軌跡系列最低先說結論吧,這銷量對Falcom來說不會賠 首先Falcom這間公司對獲利的思維,跟一般人想得不同 他們只要今年有賺超過去年,就覺得很ok了 而今年8月公布的第3季財報,靠著賣各種平台的授權、閃軌動畫授權、伊蘇數個手游授權 授權金已經獲利1,243万日元,超越去年全年的1,041百万日元38
Re: [閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮5ch那邊的討論 【悲報】ファルコム社長「黎の軌跡1の販売本数は想定を下回ったとして認識している」 101: 問題是他們續篇還要繼續出在萎靡的PS市場 有搞頭嗎 129:18
[閒聊] 異度神劍 差不多是軌跡系列等級?如題 看了一下首周銷量 11萬多 比想像中低很多 自己的舒適圈討論度很高的說 軌跡歷代差不多8萬21
Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論零碧就離開了PC 閃軌是接受sony引擎技術贊助,成為3D遊戲 大致的流程是 Falcom在做出伊蘇6之前,各種銷量普普+有能力的員工陸續出走 伊蘇6在PC平台大成功,賣到Falcom決定上市上櫃18
[閒聊] 很多人不知道傳奇系列幾乎每款都破百萬?破曉傳奇首週破百萬 系列總銷量達到2500萬 不過時常看到傳奇銷量不佳的留言 破曉破百萬甚至有人在下面留言 恭喜系列第一次破百萬???
爆
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