Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線
: 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲
: 以前只有玩FGO的時間負荷值是40%
: 四款下來已經超過100%
: 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事
提供這些遊戲省時間的選擇,基本上都是趨向佛系遊戲:
公連如果有認真打PVP和戰隊戰的話會花很多時間
每天除了每日,還有開了新活動的頭幾天
每天下午1V1 3V3競技場盯哨
每月戰隊戰練刀排刀出刀
要輕鬆的話就把競技場獎勵遮起來,乾脆不打
公會戰挑自由三刀團就好
這樣就算戰隊戰期間每天時間也能壓在30分鐘以下了
(石頭收益、剩下多少樂趣請自行評估)
FGO也很花時間,取決於腳色抽得多不多
抽得越少花的時間越少
因為需要的資源少了,就不需要農太多素材種火了
但不管如何我都建議FGO要用腳本打,不管是手機軟體或是模擬器都可以
不然打關卡是非常無聊且浪費生命
用了之後可以解放相當多的時間
活動除了像百重塔這種,都還可以周末補進度
原神是大地圖遊戲,剛開始花很多時間在探索地圖、解劇情
但是特性就是探索探光光,就剩下每日消體、活動、深淵
其中把深淵放掉就很輕鬆了
因為放掉之後,對於腳色的練度要求就很低了
也不需要執著抽強角,對挖石頭的急迫性也變小了
這樣剩每日
活動每天懶得碰,可以周末再補
碧藍退坑已久抱歉沒辦法說明
--
刷箱也就算了 耗個體也腳本 你還是別玩手遊了
原神過了探索期還真的悠閒 不吃體每天20分就完事
原神主線推完一天遊戲時間真的可以只要半小不到就解決,剩
下就看要不要解一坨坨的支線
玩過一個手遊,也是每天要解每日跟爬塔什麼的,後來我主
要的遊戲內容變成改版時改我的腳本,某一天覺得實在太蠢
了以後都不玩這類遊戲了
用腳本應該是指活動周回不只是耗體 正常是連蘋果都懶得吃
每個人的時間不同,像我覺得一天一小時算是剛好,再多就太累了
公連我自已開個公會三刀auto,PVP亂打,打起來還是比FGO花
時間
主要是公連耗體太多眉角了,做不到通通無腦一鍵強化
我是手遊只接受每日最多15分鐘
畢竟還有其他遊戲要玩,破曉、FF14、巫師3血與酒還沒破
..
FGO只要你夠非洲就不用農,因為沒有角色可以練QQ
能玩巫師FF14的日子,旁邊手機上都是放一個FGO在刷箱的,
不衝突
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首Po我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% 四款下來已經超過100% 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事3
首先手遊大致上已有賺錢能力的人為目標 一個正常上班族,6~7點下班 回家 吃飯 洗澡 整理一下 估計就9點~10點了 頂多1~2小時的空閒,當然不太可能全都在打遊戲,單身宅例外 所以估算是30分鐘~40分鐘最為合適 另外一個重點是 遊戲內容的時間配置2
好幾年前也跟原PO有類似情形 大約也是四款手游 後來限定自己手機只留3個手游(新的進來就淘汰一個) 情況會改善一些 到了今年我手游只留2個遊戲18
我還以為是我自己在發文,一年前我也是這四款在玩, 而且那個時候我還有玩SV跟邦邦 今年有玩一下美好世界,後來就看開了 現在只剩下原神跟SV而已 我告訴你 斷捨離5
公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命4
其實我覺得fgo可以不用打每日 只要上線領禮物抽友情抽 這樣一天就可以壓在10分鐘內 等有活動或者沒事的時候在打關卡就好 因為每日的收益也只有一點而已 活動就比較累但是收益高 有空可以打 反正種火qp那些刷箱會剩很多 除非練很多腳色不然都用不完 ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:5
說真的我就是沒有辦法 每天都一定要打開遊戲用光體力還是次數之類的 = = 如果遊戲的設計要這麼做,就會覺得厭煩 像天地劫剛出來的時候我也摸了一下, 他每天會發體力恢復道具,一天發三個,本身的回體反而很普。
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多41
[聊天] 玩久了有倦怠感每天懶得開遊戲 作業感很重 基本上每天花40分鐘解任務 卻連腳本都懶得寫 明明看看牆壁上的海報也能舔婆37
Re: [閒聊] 台版這次活動實在農過頭了吧?認真說啦,會嫌FGO農的 不是不會玩就是沒玩過其他手遊(′‧ω‧‵) FGO活動關卡最高難度40AP,每天滿AP也才288,一天打7場 每場慢一點5分鐘也就35分鐘解決,AP大概半天要消一次,一次3場15分鐘 以幾個我自己玩過的遊戲來做比對吧22
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?每個手遊都是100%就沒事幹啊 但是你想想看很多手遊的100%是什麼? 我們就先不說農的部分,單純看新內容 fgo: 鎖每日主線進度還有fq,基本上全開要一週左右6
Re: [閒聊] 台灣玩家484特別血尿?現在也是阿 韓系的線上遊戲都長得差不多 楓之谷 艾爾之光的活動 你要拿到 想要的獎勵,幾乎要每天都遷到解任務 硬幣打好打滿 ,甚至還要靠分身升階,時間不多的倒是可以不用靠分身升階 不能怠惰 簡單來說楓之谷情況是,要你每天開遊戲花個30分鐘去打,如果你不去打 這些活動往往只 有1~2.5天的時間可以怠惰,只要忘記一天 就有可能拿不到最終獎勵。
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