[問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?
這幾天常看到原神營收世界排名,
那曠野之息的世界排名是怎麼算?
該不會大輸特輸吧= =
要是這樣的話會不會對遊戲界產生巨大衝擊?
大家以後都用抄的,
反正用抄的至少60分,
要靠近滿分容易多了。
--
商業模式差那麼多...
省下來的研發試錯經費就通通拿去宣傳 或最贏
雖然是抄的 但你覺得抄有六十分是不是搞錯什麼
我這邊的60分不是指像薩爾達60分, 是指遊戲成品上的60分, 要跟薩爾達比的話我心中當然是認為10分都沒有= =
手遊 單機怎麼比
啊我現在是單比營收啊 怎都有人在跳針商業模式...
早就
早就屌打了吧
都是熱門遊戲的前提下 如果轉蛋要賣輸買斷 除非那
個買斷史無前例宇宙無敵霹靂屌 不然不太可能
抄有六十分遊戲業早就大到SJW動不了
粉絲玩營收 不是遊戲正常啊
例如你現在做出SAO拿出來買斷賣
屌打幾十億鎂
謝謝課長讓我有新國家玩
銷量2228萬 即使全用原價1850算 營收差不多四百多億台幣
你覺得開桌遊店的能賺贏開賭場的嗎?
所以賭場規模通常比桌遊店大很多啊
還在抄,兩個玩起來其實已經是不同遊戲了
原神雖然有參考,但更多的是改良 屌打不意外吧
找一個抄GTA5的應該就賣不贏他了
薩比較有良心 買斷就好
這麼明著放釣竿
屌打
噓~的明顯! 如果要贏薩,隨便一個換皮手遊都贏過了= =
認真問沒有釣好嗎
手遊比單機???回歸最原點阿~~現在隨便手遊都屌打單機
看來原神這麼強goty穩了
宇宙神遊還需要問嗎==
荒野之息可是2017不動的goty ,改良還超越怎麼輸?
畫面跟女角有 其他不好說
你也不是笨蛋 想釣魚484
Goty 在10/10拿到後 早就沒公信力了
創世神遊
講到營收家機黨就開始顧左右而言他了,
踩到痛腳根本無法反駁笑死,事實就是遊
戲業裡營收決定勝敗,曠野被按在地上摩
擦是無法辯駁的事實,要喊抄襲怎麼不見
老任開告?律師團不是很強?
拿GOTY 然後呢? 還不是賺輸原神 錢才是最重要的
你把NS主機的錢算進去就贏了阿
為了玩曠野買NS這樣講不就好了
說真的,薩爾達傳說系列本來就沒有真的贏過手機平台
前幾名的遊戲了啦,比營銷什麼的肯定都是被輾壓沒錯啦
米天堂又沒有自己家的裝置
精神股東又來了
有哪個單機賣贏原神的嗎?
還真的是誰要做家機遊戲……都做抽卡手遊就好了
麥塊、俄羅斯方塊?
早在NDS時代甚至更早就常被拿出來提了,聽過幾百次
薩爾達傳說系列過氣啦、落伍啦等等說法
但人家當老任的綠帽子還不是活的好好的
原神仔就沒見過什麼世面
除非你的比較對象會一直賣DLC不然比不起來
原神能當IP賺30年那我覺得說贏了沒關係
還在抄襲都一年了還走不出來 一堆家機優越仔就繼續躲
在小圈圈自慰就好
不是,你30年的薩爾達IP總營收有贏過原神一年的嗎?這我
很好奇
劣幣驅逐良幣阿 智障手遊躺著賺阿
但IP又不是只賺遊戲 而且原神就算破紀錄也不過就FGO全盛期
原神廚是在拿翹什麼 可以滾嗎 不出三年就要涼的東西
一定有的,問題人家追求的也不是賺錢超過手遊
是自以為有啥能跟人屁的地方
原神改良是甚麼笑話
人家遊戲可以帶動整台主機銷售的,原神?
營收的3倍吧 但不要說薩爾達 能像FATE這樣繼續賺我都覺得
不一定
原神一堆機制蠢得要死 就只是抄個外表這樣叫改良??
手遊能賺多久很難講吧 米的上個IP現在還有多少實力
營收沒贏問題人家銷量也很高了,遊戲賣2000萬套
而且人家幾十年的IP了,你原神能撐幾十年再說吧
說躺著賺很好笑,人設建模、劇情、戰鬥明明很用心,沒做
到這樣哪會那麼紅
原神有拿下蘋果安卓自己的GOTY
論賺錢人家也賺很多啊,沒原神多但也很多了
又不是只有賺第一名才是賺
IP本來就是要時間去認證 沒維持好當年再紅也是消失
撐不下去再出原神2 原神3不就好了
劇情很用心就不會稻妻被國內外玩家噴爛
這就跟說奶台只要露奶就會紅一樣,沒有努力保養可以有這
樣的成果?
璃月劇情就不怎樣了 稻妻更慘 這叫劇情好喔
確定還是原神嗎 那你怎麼不是在玩崩壞5 崩壞6 還是崩壞7
講營收原粉在那邊笑曠野之息賺不多,但任天堂年營收
屌虐米哈悠卻不敢說出來呵呵
唉 不用吹噓了啦 根本不一樣的東西 要不要請原神挑戰
單機買斷遊戲看看 出個一片 不用二千萬賣一百萬就好
我看是賣不到喔 笑死 是多能屁 多能拿翹
薩爾達1986年就有了,35年前的東西,原神10年後還在不
在都是問題
說到底手機開闢的新客群跟原本的本來就不一樣
而且人家的設計影響到了後世無數遊戲,原神?
要講賺錢,那FGO還更屌,靠那種等級的畫面就賺爆,怎麼
不吹FGO宇宙神遊
FGO不是早就宇宙神遊了?每篇手遊推薦文都有人推
這樣講好了 薩爾達把角色借出來出無雙賣了一百萬
遊戲業營收決定勝敗喔,那任天堂屌虐米哈遊喔,36樓
不知道?
原神把角色借出來出無雙能賣一百萬嗎? 沒自信?那就是
講錯,32樓
IP力不夠 啊IP力比人家弱是在唱邱甚麼 還不就是一堆
田僑仔 事業主就愛把錢丟手遊才能那麼爽 本質是哪邊
有值得拿來驕傲的 賭博抽角遊戲連FGO這都吸都能爽賺
薩爾達無雙350萬
營收跟遊戲內容講不贏,開始阿Q本質值得驕傲的精神勝利
法了
遊戲內容?我想就算米哈遊自己也不敢吹自己遊戲內容比
薩爾達屌吧
你有看過米哈游的財報嗎
FGO就是宇宙神遊沒錯啊= =
還是只看那些預測網站腦補
講不贏不是你soma嗎,仇日仔
原神製作人自己都承認作品參考薩爾達了
查了一下維基的資料,薩爾達系列總營收是4十億USD
原神看前面的討論是1.5十億USD
但是這篇討論的又不是誰的遊戲做的好 ,是誰賺的多阿
要只看收入,那賭博才是世界上最屌的遊戲,人家什麼畫
面都不用做就賺爆
IP總營銷第一名就是寶可夢啦
105十億USD
賭博賺超過30年歷史,很屌沒問題
原神賺一年 曠野要賺幾年? 還在那扯30年IP XD
維尼原來也賺這麼多
大不了再出一款原神2大撈特撈
原神遊戲內容超空洞的好嗎 不就只有一直刷聖遺物
最近加的幾個活動小遊戲不只無聊還超敷衍
就營收被屌打,開始扯一些ip價值三小的,原神新ip屌打30
年ip 這樣原神不是更有價值?
還是想要吹探索?那是絕對不可能贏曠野之息的
原神那個營收灌水灌很多吧,除以3比較接近米哈財報
米其林餐廳賺得也比麥當勞少,但也不會有人吹麥當勞屌
打米其林餐廳
soma會吹喔,如果那家米奇林餐廳是日本
人家IP價值就是對遊戲界的創新做出永久貢獻,這是只看
錢的人永遠不能理解的
一人得道 韭菜升天
我想他大概三餐吃泡麵跟速食吧,因為泡麵速食營收比一
般餐廳還高,世界最屌的食物他應該天天吃,才看不上營
收不如麥當勞的
遊戲業不看錢 那看三小XD出社會了沒
遊戲業當然看錢,問題不是只看錢
要看國家喔,像日廠做回合制就是不長進,米哈遊做的
話就很讚
我有說遊戲業不看錢嗎?
人家銷量2000多萬難道不夠賺嗎?
錢的話,騰訊屌打米哈游
十任每個都千萬起跳阿
騰訊是比米哈游還棒的遊戲公司
老任連龍絆都不想玩家課太多錢,連CY自己都說如果讓他
們來可以賺更多
我討厭原神的其中一個原因就是因為會有一堆不知道哪來
的營收優越玩家開始嗆其他作品和平台。
不然真的要賺錢,把他們大IP放上手機玩全明星抽卡,我
不相信不會賺爆
像ANava之前反串酸台灣,結果被噓爛
手遊比家機遊戲?
不然原神也來開主題樂園好了 環球應該會幫忙做吧
薩爾達不是只有曠野之息而已..
當然我承認那些可能是刻意引戰的
營收那麼強 開樂園想必也是爽賺
米哈遊回合制ok是因為他們早證明自己可以做一款優秀的即
時制,那些只做回合制日廠有嗎??更別提那些回合制都十
年來如一日都沒進步
真的很多人覺得賺比較多
的就是最好的耶
你餐餐吃麥當勞身體
應該很健康吧
日廠回合制哪來數十年如一日,你有玩過P5嗎?
日廠這麼沒創新,怎麼原神製作人還說參考薩爾達
他才不屑玩吧,連整天都在吹的原神都是用雲的了
然後崩3還一堆動作抄卡普空的
不對,他日廠遊戲是直接玩盜版
我忘記崩3還原神還抄尼爾的動作,尼爾營收絕對沒原神高
吧,那怎麼還要抄人家動作?
p5哪裡創新,一樣只是個找敵方弱點然後用數值碾壓的遊戲
,創新在哪?
遊戲業不看錢?當老任吃素啊?就老任的遊戲發展偏向養
長期的IP然後走迪士尼樂園的模式啊
弱點攻擊還不夠創新嗎?
我說不只看錢啊,又沒說不看錢
弱點攻擊要米哈遊做才是創新,如果鐵道也這麼做,so
ma2016一定狂吹給你看
日廠回合制創新也不少,像DQ11的轉輪盤
反正絕對不是什麼數十年如一日
弱找弱點有創新,一堆回合制早有了,而且p4不也就找弱點
遊戲,p5一樣也是,結算跟自己比,也沒創新阿
贏啦,哪次不贏
結果倒退去做回合制的能狂吹,雙標成這樣
我是回那個ANava啦
話說米哈遊有什麼創新玩法?連動作都抄別人的
連原神劇情都吹給你看了,這遊戲的存在對牠來講就是
創新
賺的多就是老大,以後騰訊大家都別說騰訊的不是
模組動作東抄西抄 說沒抄的大概瞎了
大IP上手機玩全明星抽卡的角川表示...以為這樣就能賺爆
太小看手遊了吧
角川的IP跟老任比,是你太小看老任IP吧
老任自己也好幾款IP弄成手遊,除了寶可夢外其他也普普
啊
角川全部的IP加起來都沒瑪莉歐多吧
誰說米哈沒創新,釣魚家園解密跳舞 賺得多當然是創
新
現在不是早就是這樣了嗎?
幹 啊我就不想玩即時制 想玩回合制 你住海邊喔
啊tales of arise 不就是即時制 邏輯堪慮欸
薩爾達還不是抄原神,原神在開發的時候薩爾達還在娘胎裡
,那個GOTY是小弟幫原神拿的啦
現在手機評測不是都很愛跑原神嗎~說原神影響手機銷量也
不為過啊
FGO:他們在吵什麼阿?
女性躺在床上賣 更好賺 為什麼都不這麼做 ??
買斷制能賣贏轉蛋遊戲的應該只有gta5吧
gta5有鯊魚卡在那補血
還在叫人告的到底w
中国遊戲營收不重要 都4黨的賺多少有差嗎
果然什麼遊戲就會有什麼粉絲
.....嗚挖.這麼多人崩潰了.犯得著這麼認真?
留言的是不是一堆遊戲創新廚,做遊戲一定要創新才能?
一開始就是風格很像所以討論度很高啊 這也不能講 整
天說走出自己的風格 跟神魔有什麼差 噁心原粉
所謂的IP是連周邊還有授權都能賺,一堆人是不是搞錯了什麼
不要講曠野,很多劣質手游都贏3A了
神來也營收比原神高 難道神來也這遊戲算做的更好嗎?
噓這文挑戰 不過也是達到目的了
說風格很像快笑死 這風格又不是薩爾達發明的 可悲
zzz
原神改良???不要笑死人了
抄襲26原神廚少噁心了 多買轉蛋靠那虛擬外皮打手X吧
過了一年原神廚腰桿挺這麼直了?開服玩到現在沒懂這風向是
怎麼變的
不過原神劇情也在吹= = 是有點浮誇
20
要是當初曠野之息也做成課金制 以曠野之息當初的銷售熱度 課金課到現在絕對屌打原神 當初做過調查 原神2020年營收37億美金44
這個我也很好奇;先不說有些遊戲製作人是為了理想與喜好打造遊戲世界。 總得來說,遊戲「公司」還是以營利為主吧? 雖然很多人都說廠商不做氪金手遊,是因為不是什麼廠商都有這個知識儲備與技術底蘊來 製作與營運。 但是氪金這種賭性的人性弱點目前被證實,確實行之有效。5
看你從哪個角度來看。 你論單款營收的話,那原神的成績就擺在那邊, 沒什麼可以說的。 但薩爾達是品牌。 人家從以前的作品出到現在還是熱賣,16
大家都在怕課金手遊劣幣逐良幣 結果遊戲一片漲個10鎂就幹幹叫 steam都等特價才買 主機都買二手片 廠商是要怎麼賺得多==5
因為你只看到公司, 而沒看到公司裡面的人 稍微想像一下就很明白了 假設今天公司以營收為名, 要求做單機遊戲的團隊加入氪金機制 能做出幾個作品, 賺到多少錢呢? 答案很可能是0個 因為你宣佈當下, 團隊搞不好就辭了大半15
別的遊戲公司我不知道啦,但是如果是討論任天堂為什麼不這樣做,那其實已經有答案了: 簡單來說,根據這篇報導,老任不想這樣做的原因是怕玩家認為老任是貪婪的公司,然後損 害公司的形象。 所以以龍絆為例,CY那邊的人就講過,如果讓他們來做的話,這遊戲可以賺更多,但老任不1
真的就像你說的市場決定 例如鬼滅劇場版為何超越宮崎駿 太多原因難分析,但是市場一定是關鍵因素 反正就是在當時時空背景下 最多人砸錢給它的就是贏家2
手遊和單機的目標客群不同啊. 手遊針對的玩家是使用零碎的時間玩遊戲的玩家. 單機是能坐下來好好玩一陣子的玩家. 只能使用零碎時間玩遊戲的玩家, 大部分是出社會有經濟能力.
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[閒聊] 原神這ip以後會超越薩爾達嗎?2.0不久後就要更新了 之前有曠野2的消息底下一定會出現原神 那麼開放世界的標竿之一,薩爾達 遊戲內容營收實況人數都被去年的原神超越 更不用講現在才出到第三個國家37
Fw: [閒聊]TGA暗示《薩爾達傳說 曠野之息2》將亮相?作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]TGA暗示《薩爾達傳說 曠野之息2》將亮相? 時間: Mon Nov 29 23:45:28 2021 TGA主辦方發文 暗示《薩爾達傳說:曠野之息2》將亮相 薩爾達傳說:曠野之息2 (Legend of Zelda Breath of the Wild 2》是全球最受期待的7
[閒聊] 現在原神重新評分,分數能超越曠野之息嗎這是兩款當時的分數,原神當時只有少數媒體評分,而且原神2.0大更新也沒有媒體去評 分,不像FF14跟WOW大版本更新都有媒體評分。 經過一年多更新以後,已經跟一開始不一樣,原神不管是在營收、遊玩人數、知名度、遊15
[閒聊]TGA暗示《薩爾達傳說 曠野之息2》將亮相?TGA主辦方發文 暗示《薩爾達傳說:曠野之息2》將亮相 薩爾達傳說:曠野之息2 (Legend of Zelda Breath of the Wild 2》是全球最受期待的 遊戲之一,但目前關於該作的消息很少,只有幾個預告而已。許多人期盼官方能盡快公佈 《曠野之息2》新消息。14
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K8
Re: [閒聊] 會希望所有遊戲廠商都去做手遊嗎?別說笑了,主機遊戲照搬轉蛋手油就是死給你看 第一就是轉蛋手遊商業模式不是每個遊戲都能亂套上去的,尤其是單機買斷遊戲 比如說曠野之息要套轉蛋手油一個例子就是原神,你會說原神賺的比薩爾達多 但曠野之息探索世界不受體力限制,新手村拿完東西就可以直接打卡農 原神用更新卡你進度,要用五年讓玩家玩完七國,而且很可能故事還沒完結5
Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫說說我的看法,不過是對原神抄曠野這個最根本的話題 首先,原神的對比主要是曠野之息這作,不是薩爾達傳說整個IP 看最初預告畫面就很明顯是拿曠野之息作對比 不過我覺得只是有話題性而已(難聽一點就是炒話題) 後面原神就走自己的路就是了- 請問法環已經超越薩爾達 曠野之息 和巫師三了嗎? 巫師三比較難比較 但曠野之息 論探索度 論畫面 論地圖大小 都不如法環 法環同時也得到IGN GAMESPOT兩大遊戲評分網站10分的滿分 在遊戲界的成就地位 法環已經超越這兩款神作了嗎?
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