Re: [閒聊] 所以微軟爸爸會怎麼救魔獸?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 買下動視暴雪之後
: 面對百足之蟲死而不僵的魔獸,
: 微軟爸爸要怎麼搞才能讓這個萎縮的餅繼續活絡
: (1) 把WOW 改成 FF14 一樣,變成主機端(XBOX)也能玩
這點沒意外是有可能的 但是相容性可能會卡關很久
: (2) WOW 收尾然後接關 WOW 2.0,開發魔獸爭霸4
wow收尾可能不會 但是新rts有可能 劇情不見得是主線 弄個地區戰爭也可以
就像halo war基本上就是平行於fps主線之外的劇情
: (3) 宣布和網飛合作魔獸影集和動畫,這次一定要做阿薩斯墮落三部曲
: 珍娜的小小心事,凱娘:一個短腿仔的美麗與哀愁,希瓦之我是被逼的。
難道你想要看怨天尤人黑人肥婆珍娜和只會暴怒的阿薩斯嗎(好像本來就是
: (4) 我們不要即時戰略和MMORPG了,直接開發成第三人稱動作遊戲3A大作。
應該不會 看貝賽那樣應該還是要暴雪自己願意做才會有
但是暴雪遊戲製作思維僵化很久了 應該不會有大賭的情況發生
: (5) 更多的周邊產品、雕像、公仔、桌遊
: (6) 辦天價獎金電競比賽吸引實況主和職業玩家
這兩個老實說只會讓遊戲ip更僵死下去 沒有好的遊戲本體在弄更多其他花招
只會讓人更厭煩而已 尤其是討好實況和職業玩家
: greedisgood 100000
: 有金錢無限秘技之後,感覺什麼都有可能發生哩
老實說拉 爆穴這塊可能是要把他們bnet程式的經驗拉去xbox程式上
畢竟除了steam外 這種遊戲入口程式表現最好的就是bnet了
其他ubi ea的都是在比爛
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可能從重製或是移植開始練功,像世紀帝國、Halo那樣,順
便測一下鐵粉水溫
蟲蛀有機會變成重鑄了
戰網介面真的厲害
對喔,所以以後B net跟windows商店該不會整合吧?
魔獸商城也很厲害….跟ff14的商場比起來
Hi肉腳你們好啊
那麼多addons 要上主機沒得用DBM skada WA怎麼玩= =
一個已經出了快18年的網遊還要上啥主機啦?
浪費人力搞這麼大的專案值得嗎?
找現成的技術還是專利用在其他遊戲上才是真的
ff14的商城連手遊都比不上
開一個新時代的WOW然後不需要插件這樣
爆
[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?99
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹才 : 真的大。 老實說…我是不知道為什麼這麼多人在幫Sony擔心就是了; 現在不管是PS5 還是XBOX X都是在嚴重供貨問題狀況中,市場上現在 PS5 + PS4 裝機量64
Re: [新聞] Intel 又被捨棄了?微軟傳跟進蘋果xbox團隊發現做遊戲機是個賠本生意而且效能不見得能贏過x86+amd/nvidia, 所以後來就跟PS5一樣放棄自己開發晶片, 完全使用x86+amd/nvidia gpu, xbox 原本晶片團隊跑去做Hololens, 老實說都已開發到第二代,27
Re: [情報] Microsoft買下Activision Blizzard算各取所需 但未來難講 微軟:個人看法 買這個最主要可能是想取得Bnet這個程式來優化自家的XGP XGP在PC上相容的問題不用我講了吧= = 其次才可能是買IP以及增加本身平台的遊戲量 買IP的部分我不覺得是主要因素是因為 他已經用"高於市場價格"這點做解釋18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,8
[閒聊] wow經典版同時做手遊端人氣會不會更高?身為一個暴雪的前粉 (war3 sc2 暗黑3 wow無印玩5版) 雖然現在沒再玩暴雪遊戲 但還是會稍微關注wow新劇情 和他們遊戲的訊息3
Re: [閒聊] 遊戲公司為什麼不一開始就擋好外掛阿?從長線運營來看是蠻糟的沒錯 但是你忽略非常重要的兩個問題 一個是能力,一個是思維 先來講講能力,要先搞清楚一件事 遊戲公司去負責處理這一塊的人是程式設計師沒錯
爆
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