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[閒聊] 各位會不能沒有任務指引嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 各位會不能沒有任務指引嗎?作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:8

線性跟那種半開放的RPG都會有條主線 作為故事及遊戲的主軸

玩家可以在遊玩過程中跟著指引往下一個點 藉此推進故事及更新進度

但在像是BOTW跟GTAV這種遊戲 會把絕大多數選擇權丟給玩家

你愛破主線就去破主線 不想破也有其他要素等你

主線的任務提示不是強迫去執行 自由度相當高

但就我認識的人曾表示過 其實不太喜歡這類太自由的遊戲

他說在沒有任務指引的情況下會不知道要幹嘛

太過自由卻反而不好玩



各位有認識的 還是自己就會這樣嗎

蠻好奇的


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※ PTT 留言評論
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hduek15301/22 19:16曠野就是厲害在其實有指引

tonyxfg01/22 19:17因為這樣很容易卡關,真的想走主線還是得上網查攻略,不

Teemo90081401/22 19:17有時候覺得太自由的遊戲反而不知道要幹嘛

tonyxfg01/22 19:17然根本不知道該怎麼走

SangoGO01/22 19:20沒有就google

leamaSTC01/22 19:22看遊戲設計 Botw那種到處都有東西能挖掘的OK

leamaSTC01/22 19:22但空洞騎士那種光移動就夠累了還要我找露出

leamaSTC01/22 19:23順帶一提GTAV的任務指示很明確啊...就一般開放世界作法

kinuhata01/22 19:27不強迫解跟沒有指引是兩回事吧 一個是讓你選擇要不要解

kinuhata01/22 19:27 一個是連去哪接任務都沒跟你講 混在一起說自由度高的不

kinuhata01/22 19:27好玩是在?

knight4568301/22 19:28我也沒說不好玩啊==

yuizero01/22 20:20你講的不叫“沒有指引”阿