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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?

看板C_Chat標題Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?作者
ash9911911
(勇者ああああ)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:33

其實我覺得為什麼不乾脆讓玩家自訂UI就好了

很多東西兩派爭吵不休永遠也不會有結果

例如MH常吵的什麼移動喝水之類的

一方覺得喝水能動更方便更有助於新玩家入坑

一方覺得喝水完就是要擺個萬歲姿勢才有MH醍醐味 自己要去判斷喝水時機

像這種我都一直覺得為什麼不乾脆做個經典模式的選項

喜歡便利的玩家就用新的設定 喜歡醍醐味的就開經典模式

遊戲中的指引同理

讓玩家自己設定要開多少指引顯示多少UI的技術應該不難吧

想在遊戲中獲得提示的可以選擇開啟多少指引 獲得少到多的提示

喜歡沉浸感的就把那些有的沒的關起來

很多遊戲甚至連血量顯示都能關閉了 畫面乾淨又舒服

這樣對兩邊不是都好嗎

做個自訂選項應該不難吧

有沒有西洽

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※ PTT留言評論
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sumarai03/06 17:02ubisoft:

sumarai03/06 17:02https://i.imgur.com/TwQh87f.jpg

圖https://i.imgur.com/TwQh87f.jpg?e=1666689845&s=aWwfVEz1e8GlqliNzQdoOg, 缺少引導是特色還是缺點?

Dloveyuri0103/06 17:03其實我原文的引導指的是解任務 跟UI比較沒關係

我只是順便提到UI 任務引導對我來說也算一種UI 自訂的意思例如你可以完全關閉引導 自己去摸去想去找任務的目標在哪 也能開啟大略提示 例如提示任務目標的所在範圍 甚至開啟精準提示 標示給你任務目標的點 意思是這樣

※ 編輯: ash9911911 (175.181.113.86 臺灣), 03/06/2022 17:05:46

starsheep01303/06 17:03那開關名稱要叫腦粉模式,還是保姆模式?

Dloveyuri0103/06 17:04看到一堆人拿樓上那張圖出來 覺得為什麼不是法環就是

Dloveyuri0103/06 17:04ubi 一定要這麼極端嗎

LeitMz03/06 17:06我覺得botw是一個很好的例子,很高的沈浸感,也不會被說

LeitMz03/06 17:06引導太差

diabolica03/06 17:06二分法啊 連特色還是缺點二選一都被拿出來討論了

thelittleone03/06 17:10雲玩家 但是引導也不是有無的二分法 這樣討論無果吧

loltrg4297203/06 17:10原PO一開始討論預設二分法 當然很容易吵起來

thelittleone03/06 17:10遊戲的引導除了有無好壞還有很多維度

shane2415603/06 17:10引導不一定要用文字end

是阿 例如很多人提到的BOTW就是開放式界引導的標竿 但也是會有一些人覺得完全沒提示他們就不知道該去做什麼 所以我覺得能自訂開啟多少指引讓人去選擇不是更好嗎

※ 編輯: ash9911911 (175.181.113.86 臺灣), 03/06/2022 17:12:53

ysanderl03/06 17:11刺客教條維京紀元 還真的可以讓玩家關掉UI就是了

ysanderl03/06 17:12https://www.youtube.com/watch?v=ldGcWUwyHt4 像這樣吧

hydra671603/06 17:15對 覺得引導可以更好就一堆人扯ubi 真的很好笑

hydra671603/06 17:15對馬的引導我就覺得很棒 也沒啥UI

greg9032603/06 17:15剛找了一下維京紀元的遊玩影片 UI根本也沒塞的跟那張一

greg9032603/06 17:15樣滿

intela0325203/06 17:16其實要搞清楚一點,光是”缺點”這個詞就是一種二分

intela0325203/06 17:16法,特色才是中性用詞

Rocal03/06 17:17曠野是本身地圖就做到高引導度 自然不需要額外的ui

tasin03/06 17:17一個遊戲做出來目的不是討好所有的玩家

ysanderl03/06 17:18https://youtu.be/W8ZHsNRzZQo 維京最近玩就差不多這樣

ysanderl03/06 17:19頂多再加個左上角有任務時會有任務提示 沒圖片那麼誇張

shampoopoo03/06 17:24如果做一個遊戲只為了討好特定人也要看那些人有多少

shampoopoo03/06 17:25啊 才一點的話誰理啊 遊戲也要賺錢

blocknoob03/06 17:26拿那張圖說是ubi就是為黑而黑阿 但那個小地圖是真的很

blocknoob03/06 17:26有感就是了

miracle121503/06 17:28因為二分法方便嗆人啊 嘻嘻

ash991191103/06 17:31最近才剛玩完遠哭6 那張圖是真的誇大 UBI除了地圖塞滿

ash991191103/06 17:32作業式的問號UI絕對沒到那張圖那麼誇張 甚至很多都能

ash991191103/06 17:32自訂選項

marlonlai03/06 17:33那就只是來吵架的啦 UBI最大的問題是各種沒誠意的作業

marlonlai03/06 17:33式任務 UI問題反而沒這麼大了

storyo1141303/06 17:35引導或UI就不是最大的缺點或優點,不知在吵啥鬼

a204a21803/06 17:48因為老玩家喜歡被逼著玩啊,你讓那些喊著喝水不能動喝

a204a21803/06 17:48完要擺pose才叫獵人味的老臘入可以選要現代模式還是經

a204a21803/06 17:48典,你看有誰想回到過去的,怕不是看別人爽爽喝自己在

a204a21803/06 17:48那邊擺pose心裡不平衡感都要滿出來了,這就是現實,有

a204a21803/06 17:48些東西只有你被逼著接受沒得選的時候才叫做特色,當有

a204a21803/06 17:48得選了你看有幾個會不想要的

hydra671603/06 17:51等下一款真的改了 然後他們又會改變說法啦

hydra671603/06 17:52就像樓上的例子 笑死

qwer88050603/06 18:08喝水跟引導差這麼多也拿來講

qwer88050603/06 18:08黑之前腦袋先洗一下吧

qwer88050603/06 18:08沒引導叫做被逼噢 笑死

asd860303/06 19:211f那遊戲畫面看起來真的超糞