[閒聊] 惡魔獵人做成開放世界有沒有搞頭
如題,惡魔獵人的帥氣招式跟酷炫連段,
加上範圍廣大的開放世界,
應該就可以實現把人打到空中後,
用連技把人從塔頂接到谷底都不落地的夢想
跟其他玩家連線還可以看別人開秀,
自己在地上按嘲諷耍廢。
像惡魔獵人這樣的風格動作遊戲,
搭上開放世界玩得起來嗎?
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Hey Hey Hey Listen up!Chad in the house yo! Last Name是茶渡 First Name是泰虎Homie名叫一護 最愛井上胸部 項鍊from祖父 是他的遺物
訓練by喜助 根本沒用處 加入銀城空吾 超cool完現術 能力終結之書 那是秀哥無誤
一場戰鬥 兩分鐘 便可結束 遇上老子 最好先 做好覺悟
巨人的右手送你上路 魔人的左手幫你超渡 Call me 茶渡 別說我太唬 (泰虎~
It’s me 茶渡 我最強不唬 (不唬~ Two Minutes! 作詞:BlueTuna601
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惡魔獵人連一本道地圖都爛成這樣了,醒==
暴死機率高達99%
怪物都長一樣 只有顏色不一樣
卡普空不太做開放世界
醒醒 Dmc5後面場景很單調欸
應該是連做都做不出來
四代來回跑真的超混
沒
0
卡普空有龍族教義啊
做成無雙更適合
DMC的經費都花在做招式上了,關卡都隨便。
龍族教義的地圖很空…
也沒人會去稱讚龍族的開放做得好 都是稱讚戰鬥
魔物獵人世界是開放式嗎
不是阿 魔物獵人根本沒人會說他是開放世界...
魔物獵人做成開放式我覺得有搞頭
那是打沙包遊戲,樂趣不在探索
做出來也是垃圾開放世界
血宮不就是本體嗎
米哈油的後崩壞書表示
重點還很香
米哈遊打擊感跟動作設計比卡普空好太多,而且還有能力做
開放世界
啥?明明惡魔獵人比較好
看下ID就不驚訝了
這個好笑 XDD
還以為是哪來的瞎子
dmc5 的地圖真的失敗… ,話說做成開放沒搞頭吧,
這樣怎麼回去重破
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。22
[閒聊] 獵人世界的念能力者都在做什麼?最近想到,撇除部分念能力者想不開去當獵人,其實根本沒必要像漫畫那樣一堆人以戰鬥 為目的去修練念能力吧,連去獵人試驗考個試而已都要賠上小命,以我自己的價值觀而言 ,躲在一般人的社會裡玩龍傲天人生online不是很爽嗎? 從這個角度來看,其實念能力者應該很容易當上政商名人,包括國家運動員可能會有很多 都是底層念能力者,甚至操作系能力者還可以像漫威的紫人那樣整天用催眠用控制玩弄人7
[閒聊] 法環 如何做出更友善的開放世界看到不時有板友會把法環和曠野一起討論比較,雖然這兩款皆是開放世界,但遊戲核心玩 法不同 當只把某款遊戲的優點拿出來特別強調時,卻沒有考慮過其他遊戲的背景是否也能套用時 ,其實這樣的比較是不太恰當的 因此本文盡量採取不吹曠野貶法環的方式,只敘述哪些部分在開放世界下,我個人「主觀9
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[問卦] Hey! Hey! You! Do love me! 突然 ごめHey! Hey! You! Do love me! 突然 ごめんね Do love me! 歹勢 雄雄(1)按呢 この想い 伝えさせて Darling! 予我將這份心意傳達予你 Darling!
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