Re: [閒聊] 法環一輪感想
看到這篇 身為一個英高腦粉手殘黨也不禁要贊同一下
先說一下身為老不死人的資歷 魂三380小時白金 魂一160小時
魂二隻狼也都全破
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先說結論 法環是內容超級豐富的佳作 但不是神作
目前法環我也70小時玩到天空城了
雖然換build很好玩 可是遊戲內容已經開始無趣化了
認真覺得法環絕對沒10/10
至少對我來說魂一還是更好玩
這裡說一下玩到的缺點
1.劇情搞得太複雜
雖然說確實是有個完整的世界觀
但是故事情節實在缺太多了
就算有梅琳娜出來補足背景
還是覺得不太夠
如果跟魂一比
魂一的故事直觀簡短反而更好進入設定
我是覺得融入不死人比融入褪色者簡單
2.太多白癡怪
很多怪或王的機制過於簡陋 讀指令的邏輯感覺比魂一還差
只是單純把傷害調超高之後再把怪丟給玩家
尤其是模組兼用情形 後期越打越乏味
我一看到龍就覺得想吐 雖然長相名字都不一樣
但是你們根本只是米狄爾去整形而已吧?
另外有些王明明整個身體都在懸崖外面還是不會掉下去是三小
以我自己之前經驗會覺得說英高的王設計都會是觀察動作之後再反擊
結果這代超多怪跟王的攻擊都沒前置動作
然後偏偏那些攻擊傷害又狗幹高
變成說都要憑反應去操作
我自己是不太喜歡這種遊戲機制
3.探索回饋太差
在玩魂一的時候
探索其實回饋很好
幾乎冒著生命去撿的東西都不會太差
這代變成爬了老半天
才撿個蛻生蝶到底???
到後面我都寧願不撿光點直接跑過去
---
整體來說
我覺得這代比起魂一三來說
更像魂二
魂一三是困難的話
魂二法環就是刁難
一堆不合理的配置
打過之後只會覺得喔終於過了來去下一個區域吧而不是ya爽拉我好強那種成就感
在這方面真的是魂一魂三強太多了
這遊戲我覺得1290還是很值得買
地圖大 流派夠多 可以有很多奇葩打法
推薦如果你覺得這代很好玩
可以去試試看魂一重製版或魂三
至少我覺得是不會失望的
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https://imgur.com/ek6EPOv
https://imgur.com/enWtDp4
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https://imgur.com/txMZ4pr
https://imgur.com/WX6mhKX
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魂一就算重製版還是很遲鈍,很難接受
魂就是要拼反應翻滾啊= =不想反應可以拿盾
我倒是滿喜歡龍的 下馬單挑打起來很帥 每條龍都有自己
專屬招式(雖然只有一兩招) 而且龍除了菈妮魔法師塔之前
都是可打可不打
我都靠反應,然後一直被快慢刀打臉XD
Boss幾乎手一抖我就反射按迴避了……
*魔法師塔之前那隻
你沒資格啊(?
我實在無法認同環劇情比魂還難懂這點,魂很多劇情你不靠
碎片拼湊根本不知道,例如太陽公主跟羅莎莉亞關係,還有
洛斯里克內部傳火派對滅火派對政治鬥爭,魂一二很多東西
都到魂三才靠小細節告訴你,或是到環印城才講得比較清楚
.......除非你覺得只要傳火就是主軸,那就沒辦法了
魂三劇情交代是最差的 如果你沒玩過魂一的話其實完全無法融入魂三的世界觀 就只是無情的殺人機器而已 到環印城也是突然冒出一個費連諾爾 真的滿莫名其妙的 我比較都是比魂一 尤其是dlc去烏拉席露當英雄打敗亞爾特留斯當無名英雄 原來當郭靖就是這種感覺啊~
道具已經夠多了 但探索點更多 只好塞一些垃圾
每隻怪發招一定有前置 沒看到前置一定是打得不夠熟 舉
例來說龍起飛有三種攻擊方式 三種都不同躲法 我熟練到
他翅膀一舉起來還沒離地我就知道是哪招了
玻璃碎片道具解釋有,閃光就是故意騙人,兌生蝶就不
知道來衝三小的,垃圾一直來
不過探索回饋差這點在魂三也很明顯 鋌而走險跑酷繞過一
堆怪物 結果撿起來只是大靈魂塊 反而裝備都是沿路撿XDD
就是主軸好不好懂的問題啊,講背景拼湊魂血狼環哪個不是
這樣?
還是有沒前置的 像惡兆近身光刀 葛孚雷斧面側擊 這種
二樓說魂是拼反應翻滾???魂是最不需要反應的…。
這代比較好的一點是有用顏色區分稀有度白色紫色金色 基
本上白色可以不浪費時間 可惜的是蜕生蝶是紫色 跟大部
分裝備同等級XD
知道他會用 但等他用在躲應該是不可能閃吧 只能預防躲
魂很多Boss還能讓你貪一些刀,法環連小Boss的空檔都很少
說到劇情 魂一給我的感覺真的很棒 病村雖然討厭但是了
解故事之後我決定去當咒術師(雖然跟蜘蛛奶子也有關) 然
後就積極找資料暸解故事 逐漸變魂學家 然後再回去玩魂
三研究劇情
蛻生蝶真的是幹XX等級的肚爛
還有一個植物 叫亞緹莉亞葉 也是紫色
我葛孚雷都滾背後躲 他直接變成踏地機器人 可能沒感覺
惡兆光刀看到是看得出來 只是如果我剛好在攻擊一定躲不
開 所以他很多招都要預防他接光刀而不出手
看到一群怪圍著一個屍體>覺得這次一定是好料>冒著死
掉的風險跑過去>魔力油脂
紫色還有碎石
魂3 詛咒匯流之地 劇情不要認真看
說個笑話,魂是反應拼翻滾
魂一你全程翻翻看
看下來只是覺得你不適合玩開放世界而已
絕對比魂一好
這遊戲有他的缺點但魂一問題更多
同意你的看法,整體還不覺得魂3體驗大於法環一點點
那個亞提莉亞葉是調香瓶要用的 這遊戲的調香瓶很強
魂一是情懷無敵 論boss跟怪的機制當初才比較簡陋吧
貴古仔
我就是魂三一路玩回魂一 感想是魂一有點被一些老魂友情懷
加成神話太多
法環的難度打起來比較爽 魂三反而都在跑圖 打王沒花多少
時間
簡單來說,法環的探索感是系列作沒有的,但是後期的
乏味也是相對應缺點
劇情沒意見,反正我都看別人心得,整體來說法環比魂三好
玩,單獨比boss戰,魂三比法環好玩
魂你做每個動作都要先想好的吧,是要拼啥反應,你砍
一半刀是能收回?
法環我可以白金之後繼續多週目,但魂3沒有讓我那麼做的吸
引力~
這劇情不滿意也太黑魂一基本主義了吧= =
不過我認同到最後一段已經地圖探到累了 王會懶得慢慢拓
不看攻略玩的話 我現在150小時還是沒全收集
你這三點都以偏蓋全吧,明明就有菈妮線這種直觀完整的劇
情,明明就有熔爐騎士等新老師的設計,明明就有像夜與火
之劍這種需要跑酷才拿的到的神武,你卻講成所有設計都是
最爛的那種
連馬丁參與撰寫的劇情都可以嫌不如魂一,到底是你70小時
都沒在管劇情還是人家寫的爛
法環劇情我覺的很馬丁耶 母系社會 女王的配偶才是王 王
沒用了女王就可以流放他在找另一個王 又雙生 可男可女
王室內鬥 有亂倫 有煉銅 算找到不輸英高更會挑戰觀眾的
劇本了
41
最開頭的作者說王城後沒什麼 這根本大錯特錯 光是化聖雪原和巨人山頂就有18隻頭目 還不含各種探索及菁英怪 法環給我最大的印象就是困難的謎題爆
首Po作者: pony147369 (Ade) 看板: C_BOO 標題: [耍廢] 法環一輪感想 時間: Sat Apr 2 19:04:04 2022 終於結束了,嗯,最大的感想還真的是這樣。 真要說的話,就前陣子在metacritic撈到一句話覺得滿有感的:21
探索感我是滿意的, 這地圖真的太大,我的玩法是對照對岸的協同地圖撿東西, 也就是有玩家撿到東西就到他們的地圖上新增圖示, 我就照著圖示跑圖拾荒, 到點開始探索,5
本作是我第一個魂遊 現在大概70小時 不過因為查攻略的關係推送一堆影片給我就雲了一 些後面的劇情 一開始在寧和半島的時候我確實是跑的滿開心的 因為npc稍微多一些 摩恩支線 尤拉 等 等 一開始梅琳娜比較常出來 問題出在打通支線之後 地圖其實還有一堆墓穴 礦坑 那些地方沒有能互動的劇情 造成跑
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎95
[問題] 想請教魂系列Boss一事先前通過滿月阿婆啊 覺得...沒有惡兆跟凱留葛瑞克有趣 我喜歡的是Boss戰是: 1.不會整亂七八糟的法術 搞什麼遠距離戰 2.全程近戰交流 肉體間激烈碰撞 玩家與boss 來場body間的muscle研討會71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。72
[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?本人魂係苦手 也不是玩不了這類遊戲 血源跟仁王1就全破了 但隻狼玩到...首次遇到菁英怪忍者那邊 卡了一週我就棄了41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣35
[閒聊] 其實魂二真的不差吧作為一代神作的後繼者 黑暗靈魂二最讓人詬病的就是它的劇情 甚至不被認為是黑魂續作 不過魂二是我入坑的第一部作品 對 你沒看錯29
[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?如題 黑魂1的篝火設置對玩家極不友善 兩個篝火之間的距離往往相當遙遠 而且還有八百萬隻怪等著要宰了你 有些地方像小隆德根本沒有篝火30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你15
Re: [閒聊] 魂二是不是機體太爛評價才不如其它魂系列我是沒玩過首發版,買的是原罪哲人 問過現實朋友會發現 二代評價有個特別的分水嶺 魂三或血源入坑的玩家會覺得魂二很垃圾 魂二入坑玩家對魂二評價普遍高
爆
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