[閒聊] 樂高星戰儼然是成熟開放世界遊戲
這一作完全不是前一部樂高星戰的換皮作品
不僅是重製的地圖、劇情、過場影片
誠意十足的細節與小遊戲讓你不自覺在場景中逛個不停
https://imgur.com/sUYha8q
https://imgur.com/jAxDek6
https://imgur.com/cAHobng
https://imgur.com/UCACC9O
解法豐富的小遊戲
https://imgur.com/FLbgQto
https://imgur.com/dZ7CcoM
真實與樂高物件的完美穿插
活用樂高有趣的特性、又不失風景的美感
大量運用反光面增添高級感
https://imgur.com/IwIWR7H
https://imgur.com/Zlqp7OF
細節人物營造更好的世界觀
過場動畫有如樂高電影
不過搞笑力度有點太過了,個人覺得可以在原作一點
https://imgur.com/l7iSZ3d
https://imgur.com/mtozfbu
https://imgur.com/WXMGDt8
豐富的可互動物件與玩法
原力的使用更多元
特色檢評
https://www.youtube.com/watch?v=X9fXXmf-HeY
實況看狗
https://youtu.be/mHlWfh01kDg
想在星戰世界探索
這是最棒的星戰電影劇情遊戲了
--
很好玩
我看實況就覺得很好玩了,但搞笑部分我認為是亮點啦
不知道為啥 這款玩一玩會頭暈
剛玩也會,我覺得亮度跟禎數的關係,我玩完一章就習慣了,關反光可能會有用
看到名場面不是情懷湧現而是在想又要怎麼搞笑
缺點就是打鬥沒啥fu,怎麼打都是那幾招,但也做得夠華麗
歐比王:我有高地優勢(站椅子上)
這才是今年目前比較有資格拿GOTY的,而不是那個膨風到不
行的法環
我記得是站在梯子上?XD
這也能釣到
謝謝 我再試試
搜馬又出來討噓啦
自由模式很不錯,可惜有的章節很短,打個追逐戰就結束
頭暈+1 這款地圖解謎常常get不到
天行者傳奇嗎 感覺不錯
真D好玩
這款很有誠意
這都可以釣到soma,是有多不甘心
神作
刪掉789就完美了 Rey 憑什麼是開頭動畫第一個出現的
神作無誤
如果只想玩一到六,舊作比較適合
soma好了啦下去吧
搞笑的部分我喜歡 order 67 XD
純噓到處想要cancel的傢伙
把天行者絕後的天行者傳奇,我就Cancel
可是我不想要789………
這款很有誠意,延期等待也值得了
Omg想玩了
星8粉馬上惱羞 刪掉真天行者讓白卜庭家篡奪還好意思自
稱 那種爛東西蹭完經典把他刪光光
玩得太開心了,忍不住買了好幾組樂高(中招
爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊66
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?法環的優點在於量大管飽,會說不好玩的應該很少,但是失望的我是覺得應該有一群人 我一直覺得英高遊戲的特色是磅礡大器的美術,巧而精緻的機制與地圖,這兩個合而為一才 是魂類遊戲的醍醐味 而不是把甚麼任務npc難找甚麼的都一股腦的說成是魂類的醍醐味 過往的遊戲任務線一樣含糊不清,但由于相對線性的推進,讓任務的進程也有了一定程度的61
Re: [問卦] 星戰動畫是怎麼大耀進的???太早起床 可怕的老人來跟你述古一下 哈 目前你能看到的4、5、6部曲其實是重製 很多光影、色澤都重新計算過19
[閒聊] 樂高版遊戲的魅力是什麼?之前看到一篇樂高星戰賣破320萬套的新聞 樂高出了一大堆的遊戲 星戰、哈波、漫威、DC、侏儸紀 都是很知名的IP 銷量也都不錯16
[問題] 關於樂高的開放世界我以前有玩過幾款樂高 玩的不是很多 有印象的是魔戒 哈利波特 玩起來好像都是線性故事 一關一關的固定流程 沿途吃金幣 解謎 都沒破完就擱置了 後來看到有很多款 steam都是有「開放世界」標籤7
[閒聊] 星戰沒有開放式世界遊戲是不是很可惜就 在玩樂高星戰 然後想到,這好像是唯一一款可以自由探索電影星戰世界觀的遊戲 當然以前有星戰舊共和國,但是是RPG,距離開放式世界還有段距離 奇怪,以各家做開放式世界遊戲的速度來說,星戰這IP早就該有這樣的遊戲了7
[Vtub] 狗狗要玩樂高星際大戰元氣狗狗要玩樂高星際大戰 最新的沒玩過 NDS版的樂高星戰超棒的
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