Re: [閒聊] 劉邦有這麼差嗎?
※ 引述《mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)》之銘言:
: 剛無聊看三14WIKI
: 發現劉邦的統率值:
: https://imgur.com/IXNpzug
: 才71而已
: 比夏侯惇(89) 劉備(76) 孫權(76) 諸葛瑾(75)還低
: 與劉邦相同統率值的將領:
: 丁原
: 關銀屏
: 州泰
: 昌豨
: 冷苞
: 好歹也打過秦軍對過項羽
: 給這統率值會不會有點低啊?
其實我覺得要看能力不能只看三國志14
像12、13代的劉邦
http://i.imgur.com/fSMqym9.jpg
統率都有87
不過最慘的古代武將不是他
而是公輸般
http://i.imgur.com/vUWQaeh.jpg
看看12、13代精美的數據
http://i.imgur.com/MvTjREt.jpg
結果14代那什麼爛數據?
不看智力根本就廢物一個
再來看三國志14的原始數據
司馬懿統率99比曹操98高
更不用說劉禪、孫皓這兩個末代皇帝
從正常人數值也通通變成廢物了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.149.19 (臺灣)
※ PTT 網址
→
帶兵最多10萬
推
公輸般數據低應該很正常吧? 最多就智力給高一點
主要是之前給的數據都很高,而且沒什麼改,但三14突然給很低,反倒覺得異常
※ 編輯: HOWyun2648 (42.74.149.19 臺灣), 08/06/2022 17:08:15推
咒術祖師爺
→
孫子還是怪盜
推
只下修古武將不修盲夏侯統率
推
魯班智力應該要100+吧...太扯
推
魯班工藝之神素質低成這樣真扯, 好歹政治智力高一點吧會
→
做雲梯是多爛
噓
3+11ㄍㄨㄥㄕㄨㄅㄢˉ
→
公輸般應該當有點統率的馬鈞看 上一句打錯送錯幫我
→
刪掉謝謝
32
→ oasis404: 朱八八就是個瘋子 08/05 23:45 推 GP01: 老劉可沒殺自家班底,老朱的自家班底是"朱家人",其他人都可殺 08/06 00:29 → GP01: 老劉是差點想殺掉樊噲,那還是因為繼承人的問題才發生的 其實朱元璋也是因為繼承人問題 藍玉案發生前幾個月有一個更大的事情:太子朱標去世。15
項羽只屠城 城陽 咸陽 齊地三處 劉邦至少屠城 潁陽 武關 煮棗 胡陵 城父 參合 馬邑 跟渾都 八城起跳 還有未遂都魯地 ! 朱元璋可沒有屠到八城 仁慈?虛偽! 建立擁護漢朝建立的異姓王總共約9個6
地 : ! : 朱元璋可沒有屠到八城 仁慈?虛偽! : 屠字有爭議,後面朝代的屠字負面意思居多,但這時的屠字要結合前後文去分析,可能是指72
首Po剛無聊看三14WIKI 發現劉邦的統率值: 才71而已 比夏侯惇(89) 劉備(76) 孫權(76) 諸葛瑾(75)還低3
→ oasis404: 項羽還把勸他的人給煮了,劉邦算好的 08/05 22:40 → oasis404: 劉邦的確殺韓信,但講真的韓信那種行為也沒幾個皇帝忍 08/05 22:41 → oasis404: 得了 08/05 22:41 韓信是呂后與蕭何趁劉邦外出時自己殺的(成也蕭何 敗也蕭何) 劉邦回來後才知道韓信已經被處理掉了9
劉邦軍事家這塊也討論過幾次,大眾刻板印象太深,實際上也有中原三四強,只是前兩強太 op 至於劉邦是不是仁君?一般都是用大臣視角看待,不妨偶爾換成比較底層的視角如何? 對一個經歷過秦末暴政,天下戰亂的百姓來說,七年內出現了一個重新統一,和民眾約法三 章,有廢除苛政、輕徭薄賦、解放奴婢等舉動的君王,是否算得上仁慈?5
韓信被劉邦軟禁在京城 呂后趁劉邦領兵攻打外姓王的時侯 把韓信處五刑、夷三族 彭越劉邦也是流放他 這人蠢到找呂后求情1
劉邦是個很難用數值評價的人物 普遍在一般人心中就是狡詐無能運氣好 但歷代皇帝統治者卻都給予很高的評價 甚至連大家稱之穿越異世界小說都寫不出來的劉秀 -> 石勒:
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[問題] 三國志和全軍破敵的選擇?三國志是指 13 14代 全軍破敵就是三國 聽說全軍破敵三國沒赤壁之戰 沒三分天下 一個沒三國鼎立時代的三國遊戲 算不算只是半成品呢? 那麼三國志13 14代雖然畫面和動畫沒全戰好 但至少劇本完整 人物眾多 且立繪精美61
[閒聊] 司馬懿到底憑什麼當三國統率第一?如題 光榮三國志 司馬懿常常統率第一 我沒有說他不強58
[三國]為什麼于禁在光榮三國數值只是個B咖武將如題,按照正史,于禁、張遼、張郃、徐晃、樂進並列為五子良將 能夠排在一起,代表實力、戰功都有一定的水準 而且于禁治軍嚴明,除了對關羽那一敗之外,整個從軍生涯應該都勝多敗少吧。 可是光榮三國志印象中給于禁的五維都挺慘的47
[三國] 三國人才濟濟 有誰排的進史上前十大名將?補一下洽點 三國人才濟濟, 常進百大名將的不外, 以KOEI三國志名將的基準, 統率的數值來比較的話 曹操 (98) 關羽 (96)26
[閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?已經不知聽過不少人對這款評價良好,但前代武將制的三國志13我覺得沒有很好玩啊,尤其事件方面輸10代很多 三國志14真的有這麼耐玩好玩嗎?難道13銷量不錯,光榮開始有用心在自家的戰略遊戲了?不然近年我覺得光榮遊戲最好玩的是仁王2說 (玩過p社戰略遊戲後,真的覺得他們家的戰略遊戲是世界最強,半即時制跟大量的機制很難玩膩) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.25
Re: [閒聊] 司馬懿到底憑什麼當三國統率第一?說到這個話題,小弟最近剛好看到一支影片, 比較三國志歷代武將最高與最低能力值, 以有統率能力值的九款系列作來說, 其實曹操拿了五次冠軍還是第一,司馬懿跟2D各拿兩次;18
Re: [閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5 在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備 原版曹家分裂上級曹熊 前篇:#1UIEsO7j (Koei)10
[心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了 結論:三國志從11以後已經死了 14完全沒有內政 就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著 提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點9
Re: [閒聊] 司馬懿到底憑什麼當三國統率第一?其實這跟光榮三國志武將屬性定義有關。 比較常見的有武力、智力、政治、魅力、統率這五項。 武力算是最好理解的了,誰體格好、單挑強,大概數值就會高。 其它四項或多或少都有一點爭議。 魅力通常會當作徵兵數依據,也就是角色受人愛戴的程度。
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