Re: [閒聊] 萊莎出GALGAME會比鍊金還賣吧
※ 引述 《piliamdamd (ppw)》 之銘言:
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: 這個張看起來就像晚上要跟大小姐互磨豆漿的暗號
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: https://i.imgur.com/v1DhPxy.jpeg
: 用萊莎視角去搞百合,
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: 應該會比那個什麼鍊金戰鬥還好玩,
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: GUST不用侷限在鍊金工房這個IP了吧。
:
我這樣問好了,Fate/Stay Night在galgame裡面的銷量算什麼等級的?算神等級的。那銷量多少呢?04年的時候,F/SN銷量大概14萬左右吧。
萊莎銷量呢?目前已經出的兩作累積銷量是100萬以上。平均一作50萬以上銷量
基本上galgame能賣超過十萬就是神等級的,像Clannad、Fate/Stay Night 這種。神等級當然不會常有,galgame一般賣1萬以上就算暢銷了,2萬以上就年榜前十了。
鍊金工房系列算小眾遊戲吧,但基本上平均銷量也有個十萬左右,普通銷量就比galgame神銷量還要高。鍊金工房算小眾,galgame則是小眾中的小眾。
而且現在已經不流行純看小說的遊戲了,很多這類遊戲都會有一些可以操作跟玩的部分,比如受讚頌者這種,遊戲畢竟還是玩為主。
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千戀萬花: neko%%: 萬華鏡:
你為什麼不乾脆點說輕小說沒有遊戲性 然後抓著電子小說說
現在純AVG還是出很多啦
文字冒險要有遊戲性 一本廁紙系輕小只要抽個SSR繪師畫個八
張十張插圖+封面就可以賣 已經UR的八寶被人老師畫的全程立
所以有些galgame公司就跑去搞手遊了
繪+表情差分+快十個射到乾CG場景就銷量差 不是雙標了嗎
死的只有日本,其他國家的avg都狂出猛出好嗎,日本自己
爛
玩爛的
SOMA開釋
neko%%我感覺算吃到steam紅利吧
上steam才有紅利也代表原本的模式沒有競爭力了阿
neko%%剛出的時候,steam也沒幾部galgame
什麼紅利 他一樣沒有遊戲性阿 還是你要說steam+1的部分
其實avg的遊戲性就是看故事這樣啊
這塊的市場剛好很缺,neko%%等於填補了這個缺
不過galgame很多不上steam也是題材關係
最近TM不是才出月姬R 忘記銷量多少了
google到了 銷量有破24萬
你不是才說小眾中的小眾 這說法我同意阿 但是你說gal要有
月姬快30W吧
月姬R就是比較純的galgame吧
24萬 以gal來說就頂標
遊戲性 neko%%就沒有阿 跟有沒有上steam沒有任何關係
雖然TM比較特例 蘑菇真的有料 2-6妖精圓桌也差不多等於一個
galgame的劇情量了吧 仍寶刀未老
強如千戀也是今年5月剛過20萬
所以你上steam隨便賣個幾千份都是很補的
命運石之門系列遊戲全平台銷量有破百萬
SG不知道出了幾部作品+多少平台啊 XDD
galgame遊戲性太弱,玩一玩就想直接抓圖
爆
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