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[閒聊] 會喜歡對戰遊戲有隨機要素嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 會喜歡對戰遊戲有隨機要素嗎?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:40

單純好奇

對戰遊戲大多數是講技術講觀念並且在對等平衡的環境下才好玩

不過發展到現在其實也多了很多有隨機要素的遊戲

例如眾多卡牌遊戲的抽先後攻以及抽起手牌就是隨機要素

或是有些遊戲攻擊數值是浮動的,運氣好的對手可能一發爆你頭

但是隨機要素會讓遊戲變得好看又刺激

也能避免技術碾壓一面倒,或是一點失誤就毫無翻盤機會的狀況

嚴格說起來也並非是負面要素

所以大家對於對戰類的遊戲有隨機要素的看法是?

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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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※ PTT 留言評論
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shadoll09/30 19:27遊戲的隨機性是必要的

shadoll09/30 19:27但越強調競技就越不適合隨機

ITMazoku09/30 19:28一定要有隨機的部分 不然123愛麗絲怎麼玩?

k96060809/30 19:28越隨機越不適合競技 但是(理論上)會越好玩

k96060809/30 19:29像寶可夢遠古就有0.85的亂數靠賽了

asd860309/30 19:29一定要有 有變化才耐玩而且弱者也有機會贏 真要追求公

asd860309/30 19:29平不如玩圍棋

forsakesheep09/30 19:31棋類遊戲隨機性就低,不過爐石我記得常常被噴隨機性

forsakesheep09/30 19:31老實說玩遊戲如果被那種技術明顯遜我很多的靠運氣贏

forsakesheep09/30 19:31過也會很幹

hank8117709/30 19:32爐石我以前報復社會超愛玩尤格法

andy048109/30 19:36市場證明就是 單對單對戰最好隨機高到靠杯才夠多人玩

l2257372909/30 19:38市場證明隨機要素高的才受歡迎

guogu09/30 19:40no 我能接受我就爛的事實

forsakesheep09/30 19:40好像是這樣,大家都愛亂拳打死老師傅

ogt84your09/30 19:40馬車就是隨機性的代表啊 ㄘ我的藍龜

forsakesheep09/30 19:45是說馬車玩家會抱怨嗎?還是鼻子摸摸下一場?

jeff66609/30 19:46馬車分數高的還是追得回來啊 不是全靠運氣

s92161909/30 19:51如果要玩樂 我蠻喜歡隨機性的 像馬車 但如果要認真競技

s92161909/30 19:51我一點也不想隨機性 XDDD 像大亂鬥我不開道具的

s92161909/30 19:52我不想認真決勝負的時候 結果被不可控的部分影響到

forsakesheep09/30 19:56不過在拼排名碰到隨機就會很幹不是嗎?

s92161909/30 19:57喔喔 樓主說的是隨機角色嗎 如果被隨機幹掉 那也是對手比

s92161909/30 19:57我強 我的對策不足 這就沒辦法

s92161909/30 19:58但至少如果我對策夠 這部分影響是還好的 至少算是可控的

s92161909/30 19:58東西 但有些東西是完全不可可控的 XDD

as336670009/30 19:59說真的 還是要隨機一點才好玩 但又不能太隨機到不會想

as336670009/30 19:59認真看待

thegiver21009/30 20:00隨機有隨機的趣味。沒有隨機性就是純粹比計算和技術

s92161909/30 20:00真的 各有樂趣

thegiver21009/30 20:01不是說沒有隨機性的遊戲不好玩,但就像西洋棋、圍棋

thegiver21009/30 20:01那樣,到最後變成競技而不像遊戲

WildandTough09/30 20:01今年寶可夢世界賽senior組直接兩個要害拿冠軍:)

WildandTough09/30 20:01大概除了冠軍本人以外都覺得很靠杯吧

forsakesheep09/30 20:02就像樓上說的那樣,靠賽獲勝

StrikeBee09/30 20:02隨機性=輸了可以找藉口怪東怪西

chang1248w09/30 20:02其實只要是人玩遊戲就有一定的隨機性

chang1248w09/30 20:03像是星海就沒有引入亂數

chang1248w09/30 20:03全憑選手操作與實力

chang1248w09/30 20:04但在這種情況下,超出選手的能力所及之處,就常常被

chang1248w09/30 20:04形容成隨即

chang1248w09/30 20:05統計學上也是如此,隨即就是不可控 無法解釋的部分

MiaoXin09/30 20:10記得以前桌遊有設定,例如3個五面骰,骰出多少算中。詳

MiaoXin09/30 20:10細看又沒有人要解說@@

s92161909/30 20:12真的 只要是人的對戰 就沒有一定的 這也是對戰有趣的部分

s92161909/30 20:16但這至少是與對方博弈和探知的樂趣 我不喜歡的是根本不能

s92161909/30 20:16控制的 拼了半天結果是這部分決勝負 囧

arcanite09/30 20:18一定要隨機啊!下棋不如打麻將神抽

rkl09/30 20:20說到隨機怎麼能忘記Unlight,能抽到什麼行動卡,攻擊隨機、防

rkl09/30 20:20禦隨機,如果移動卡的數量一樣連先後攻都是隨機

rkl09/30 20:22說真的好玩嗎?只要不爬天梯就還蠻好玩的,但如果你想要爬天

rkl09/30 20:22梯的話...

beyoursky09/30 20:22LOL以前都會塞一顆1%爆擊

forsakesheep09/30 20:351%爆擊那個都快10年前了吧= =

afu486909/30 20:46隨機可以增加一些驚喜 效果不要太扯就好

protess09/30 20:55沒隨機要素就沒辦法怪東怪西XD

Kaken09/30 20:59隨機性是好東西,但做到讓人無法掌控就會失去競技性

dkdk85061509/30 21:27很多牌類不也是充滿隨機性但還是還有競技性嗎 像是德

dkdk85061509/30 21:27撲?

kingo232709/30 22:13寶可夢的隨機性真的是滿機車的

nenohelios10/01 01:31我上個玩過沒有隨機性的遊戲是星海爭霸2,你看他倒了

nenohelios10/01 01:31

Pixel710/01 06:52你看看格鬥跟RTS遊戲的熱門程度不就知道了嗎