[閒聊] SD鋼彈會是50年來最好的鋼彈遊戲嗎
說的是2009年韓國那款SD啦
機體多 武裝種類豐富 還可以個人化塗裝跟副官
原作任務 常規 個人 死鬥 戰艦 大將 遊戲模式也算不少了
基本上機體多這件事很多後面的遊戲就輸
GVG系列還不錯 但準星很奇怪
最近的激鬥同盟也只贏在劇情和模組細節
Evolution看板上好像也不少抱怨聲
害我都不知道該不該玩 當年OW沒玩多久就棄了
韓國的SD鋼彈好難超越的感覺
只是想玩款好玩的鋼彈遊戲怎麼那麼難的感覺 唉
--
去玩GBO2啊
來研究一下 這個微課玩得起來嗎
最好的鋼彈遊戲不是GVG嗎?
我覺得就只差準星和機體數量 個人化就算了
我一向只推基連野望
SD鋼彈到現在都還想玩
GBO2
PS1 跟SS那時候出幾款橫向卷軸的才是
明明是很好賺錢的IP,結果做不出第二個SD==
其實做了第二個 但(ry
真的好玩== 唉
不是
那是你回憶加成 SD鋼彈OL其實平衡有問題 人權機太強勢了
但光可以分rank開房就改善很多了 遊戲多少都有人權的問題 後面出的幾款連想嘴平衡都沒辦法
認真說 平衡其實不算啥問題
因為笨呆後面幾款糞到你甚至不會想去嘴平衡面
在配上辣椒的爛伺服器 你想靠技術打人權機 一個Lag或錯位
你就沒了
其實真的回憶加成很多,玩不到的最美
被超距砲射到中風 走到哪都是重武裝ew 歷歷在目
人權機問題是取得吧 快關服大放送也不覺得這是問題XD
有哪款PVP遊戲是完全平衡的= =
副官F最騷
GB02算佛的,抽池之外還有兌換券和遊戲幣(對戰會給)
直接購買
這款當初有出圈,一堆同學問我鋼彈要怎麼認…
認真說 GBO2就是近幾年最好玩的鋼彈遊戲
不過就一個韓國做的pay to win 型態遊戲我不覺得有什
麼好懷念的 GBO2海放他十條街區吧
人權機根本小事 4v4 玩命運一樣很好玩
而且送的機體不錯 無課也能玩
副官F 喔喔喔
gbo2 不課也行 只是機體只有uc系
副官圖咧
然後GBO2一堆二三星機就夠強了,除非你對某機體特別
有愛又想第一時間抽出來才比較麻煩
喔對,忘記講這遊戲只有UC系
gbo2靠存每日三枚金幣 然後不定時的半價抽 我四星機也只
有沙撒比抽到而已
GBO2操作太遲鈍了 MSGO都還比較好
更正 只有沙撒比沒抽到
GBO2除了700C,其他COST用二星機也能打
而且就算只有UC系機體也夠多了
機體數量少成那樣還海放十條街喔
對戰型態的鋼彈遊戲 高速連段類的有EXVS 講究戰場協作
跟戰線推進的有GBO2 還有大型電玩推出後十年都是收益
投幣王的戰場之絆(1代 目前已停止營運)
根本輪不到這款SD鋼彈在那邊稱王好嗎
GBO開到高cost機就不遲鈍了吧...反而有把機體世代差做出來
單論操作細節和耐玩度是海放啊
回憶加成太多
遊戲又不是只看機體數量...
你嫌GBO2操作遲鈍你可以去玩玩EXVS系列 速度不是那個
爛SD能比的
同意是回憶加成 但還是很好玩就是
機體數量多有屁用== 開開心心開自己的愛機被陸吉飛彈射
成白癡會很爽ㄇ
他說的遲鈍應該是相比SDGO和GVG之類的遊戲而言吧
0
其實我很想噴VS系列 但我怕戰起來XD
對不起 鋼彈遊戲還真的看機體數量很重 一堆特殊機體就S
D鋼彈有
SD操作比VS系列直覺多了
操作直覺的反面意義就是 沒有技術可言 你確定這個是優
點?
基連的野望 不知道等不等的到 現代技術的重製版
你如果單純要賣粉絲的話數量很重要,但論好不好玩絕
對不是數量的問題
大部分的玩家還不是只挑有愛的或強勢的那幾台在玩
笑死 你自己看重數量別套用到其他人身上啊
等不到就算了 這個時代的玩家比較喜歡剛普拉勝過鋼彈
基連有點難吧,現在買單SLG的越來越少了
而且GBO只是收錄系列限定在UC,論冷門MSV的機體GBO收得更全
SD沒有技術可言?你認真?XD
我也想要基連 不過真的沒啥可能性了
還真不是回憶加成,倒了三年開個私服直接滿到高12
我看到什麼幾星稀有度人權機轉蛋頭就在痛...跟不上時代了
玩過P社遊戲後 都會幻想HOI有人做基連MOD
收機體的遊戲很看重數量沒錯啊 會不會開出來一回事
信用破產一次+沒加速器會卡爆一樣滿到高4
你有沒有另一回事
可惜只是夢
機體數量 SD鋼彈也是營運七年才有那個數量 GBO2最近才
剛滿三週年 你要這樣比不是很公平就是
基連應該很難,戰略遊戲現在真的不好賣
你可以去問問EXVS玩家 SD彈哪個遊戲有多有技術 可以去
跟EXVS家用版目前公認李瘋子鋼彈比操作複雜度的
sdgo真的很多樣 連三國傳跟外傳,ew系列那種都有
GBO2最近剛滿4周年 = =
要技術面的話SD滑鼠上限就先贏一半了
SD一堆人都設滑鼠巨集啊= =
你比較複雜也不能講別人完全沒技術阿
比起技術 觀念更重要就是了
sd版都還在 以前收刀甩彈什麼的開出來直接會喔
說SD沒技術我就懶得跟他討論了 笑死
討論的文章都留著
痾 收刀不難練吧
技術等級就不同了 就跟你不會把拿熱鍵巨集的格鬥遊戲
拿去跟真正的玩家比說我也很有技術一樣
老實說滑鼠巨集除了開智天使沒啥屌用
也是要看機體就是了
現在可不是sd說自己很有技術 是 真正的玩家 覺得自己
超有技術
不是 回憶加成
要比技術 啊不就還好鋼彈沒有rts不然rts最吃技術了
其實無所謂啦 SD鋼彈online如果真的有這麼賺錢 這麼好
玩 你現在應該還可以玩到有繼續更新的新版 而不是拿著
做夢服在那邊做夢嘛 繼續夢吧
(╮′_>`)<好啦你們都很有技術 我只能邊喝快樂水邊看聯邦
在那邊海吉姆
剛學會收刀之後第一次去跟人單刀
被打成狗的時候 相信大家都哭過
sd怎麼倒了這裡也幹古到爛了 沒這麼好玩也不會有人在夢
要求技術的遊戲不等於好玩的遊戲
抱歉我覺得GVG屌打SD鋼彈OL
還有人自己做機體 不覺得自己酸的點很沒力嗎:(
SD鋼彈光甩刀跟接刀就大學問 以前還會算不要讓對手到
底看可以接幾刀
然後我永遠記得S級死神比BS死神還難用 因為只能砍三刀
對手就倒了
基連野望等聯邦點出吉姆,吉翁基本上涼了
sd刀還算入門款,最重要的還是切槍,迴避射擊,反大
消大這種的
其實3刀快倒才好 不用吃必殺
能抗衡的傑爾古格有夠貴 幹
地上還能用古夫跟德姆接一下 宇宙我真的不知道那些高G動渣
古這堆幹古拉機要吃掉多少研究費(ry
而且說巨集也很好笑 那我CS開巨集也說壓槍很簡單阿
S死要看狀況,快速突入打亂敵人陣形的話三刀倒反而
是優勢
GBO2的PC版到底出了沒阿==
PC之前公布之後就沒消息了 不知道在衝啥
不是 以還原度來講被VS系列屌打 機體武裝閹這割那的就是
要拆成好幾台賣 SD的優點是好推廣
4
如果只是小技巧很多很重要那VS系列也差不多吧
主要SD巨集的用處就只智天比較範用,MSGO腳本還比較
強
是他說SDGO沒有技術可言 沒人說VS不用技術吧
鋼無二
gbo2光只有uc就輸慘了好嗎,那些帥的鋼彈都沒收錄
SD的瞬狙很帥啊 小跳落地右鍵狙 然後跳跳火箭筒那些
真的是很有特色
光拿巨集來說就很奇怪了 當那些練技術的都白癡嗎?
真要說我認為SD的MA的射擊才是精隨,有幾台根本伺服
器只有幾個人開得起來
雜魚機特別好玩比無腦S房好多了
關卡設計其實很多很糞= =
SDGO的精髓在ABC房
EXVS屌打==
是吧
Google一下還有私服
而且他們還出到創鬥的機體
我就問有哪款鋼彈遊戲比SDGO收納機體還多的wwww
有什麼機體特別OP嗎?記得以前只玩The O百式還有BC機
都很好打那些白癡S機
G改後S機和ABC機的差距就很難跨越了吧
我記得2010年玩過一款鋼彈online,但不是SD.
時間軸比SD早(印象中),但忘記名字. 所以後來玩SD一直沒辦
法習慣哈比人身材
追尾甩標超好玩der 對面怎麼死的都不知道
我是覺得MBON不差啦
SD真的讚
SD鋼彈真的好玩,目前我也覺得還是沒有一款鋼彈線上
遊戲超越它,可惜只能懷念了…
我是比較喜歡MSGO就是了 可惜後期也是爛到倒了
永遠的神作 獨特的打擊感有夠爽
SD真的超好玩啊 乖乖刷還是可以把二線機練很強
鋼彈如果不是胖胖小小的 我可是不玩的
我只記得SD當時很要求效能(?) 網路跑一跑很容易當
懷念純一啊 (曾經冥夜的成員路過
現在EXVS應該是日本街機人氣很高的吧,每家店都會擺挺
多台的,全國大賽也是每年都會舉辦
刀 限ABC
一般人一定說SD,因為EXVS要玩到好玩
遊戲系統的技術要有了解、機體操作每台都需要練過,
加上遊戲本身技術門檻很高、節奏非常快
電玩技術底子不好的人連EXVS的賣點動作流暢性都摸不到
EXVS玩得動的話其實是原作那些熱血動作還原度最高的遊
戲
會玩EXVS的根本不會想碰SD那種操作流暢度。實在差太多
原文會說準星奇怪的部分,
我覺得是因為根本不知道綠標是有效鎖定範圍外的意思
回憶加成的東西 會倒就是因為太糞
EXVS不就七龍珠wwww
ABC真的好玩,沒什麼廚機,比硬實力
當然不是 基連野望系列 VS系列瞭解一下
至少也加個線上吧 單機遊戲優秀的還是不少
EXVS 比起射擊遊戲,他更像是格鬥遊戲... 速度感當然有,
但武裝打起來的效果都是倒地或連段後倒地,對手的反應基
本上打起來就像快速版的黑魂。
SDGO 的 “速度” 感相比即使是滿速拳頭大戰仍慢上不少,
但面對不同的武裝、機體,操作者不是只有魔力轉圈圈,噴
氣控管、高低死角差、對制導直射火神以及不同係數的操作
方式更讓人像在開 MS,而不是單純的你射我射
玩過GBO2再說,機體帥 變形流暢 打擊感強,高質量(真的是
質量,不會飄飄的),無課也沒問題
↑其實你講的那些EXVS通通都有而且速度更快細節更多
↑我是說SD的部分
糞game配糞代理商
收起來的最大原因是笨呆把版權收回去吧
鋼彈這作品到現在43年 拿50年來最好鋼彈遊戲來引戰
收回來只是結果吧 難不成爲收而收
sdgo沒技術是什麼奇葩言論...
不是
GVG才是最好的技術型鋼彈遊戲,SD鋼彈是最好的線上
多人連線悠閒遊戲
sdgo粉絲吹的功力應該是第一啦
GBO2,其他遊戲的鋼彈沒那份重量感,跟塑膠玩具打架一樣
@kululabo EXVS 我也玩過(雖然總時數不比 SDGO)
我自認我對 EXVS 的理解應該不算太雲啦 要具體言述兩者的
優劣的話可能得另闢一篇文
並不是我捧 SDGO 就說 EXVS 差 只是那種操作感跟隊伍對戰
,我更喜歡前者
上面某個說只有UC比帥比不過 雖然有點勝之不武 但你確定
要拿那個很cheap的sd跟gbo2比嗎
SDGO分rank還好啦 拿送你的那些機體也還是可以打
GBO2 老實說 一堆2星還比三星強的呢
當初玩也只課金買機庫而已,機體願意等也是拿了不少
不是
不過lag的時候 GBO2漂的方式超級好笑的就是了
我覺得啦 真要說的話GBO2的優勢還有機體可塗裝 雖然自由
度沒有到真的非常高 可是光是能塗成自己喜歡的顏色上去打
那個感覺就不一樣了
SDGO也能塗裝上紋
SDGO最可憐的一點就是老是有人要拿他出來引戰吧
是喔 這我就不知道了 畢竟SDGO我沒玩過我認識比較有在玩
遊戲的也沒人有玩
你會說sd好只是當年你窮玩免費遊戲
無課只有UC系也太坑==SDGO連一堆外傳機都免費爽玩
還有哪款pvp鋼彈是能給你大型MA開爽的= =
GBO2有課你也只有UC系能開啊
免費遊戲 想必你是當年4頁機庫玩到關服的神人吧
EXVS是三款最難入門的 發展到現在已經不是一個可以輕鬆玩
的環境 GBO2是不錯但哪時候PC才要上阿 沒上PS5真的有差
幹,是,最近的同盟竟然比不上一款老遊戲,操!不過我還
是買dlc了,操你萬代用腳做遊戲
gvg玩不深,主要是配氣、抓氣抓落地吧?
gbo2沒玩,看起來是地圖意識、抓距離與機體硬直
sdgo也要配氣、地圖意識,加上準心、視角跟武器的操作
要怎麼比技術啊?
gvg像但丁在單挑;gbo2像格鬥遊戲;sd像新人類大戰
而且三款比起來 GBO2是單人最難救場的遊戲 另外兩個你夠
強是真的能自己逆轉 GBO2戰線一潰敗=GG下一場
EXVS會控BOOST抓落地只是基礎中的基礎.....地圖意識
武裝操作管理甚麼的也一樣不缺,結論不要下這麼快
gbo2好玩 可惜只有uc 至於vs那個比較偏向格鬥遊戲的好
玩 可惜沒有街機的國家永遠次等公民玩不到新版本 而且
部分玩家優越感還很重 看上面留言就知道
要引戰還不簡單 GBO2打腳遊戲 EXVS抓落地遊戲
樓上為什麼不說總是有人要拿SDGO出來引戰呢
*w板友
講道理 看看標題講的是什麼 再來說EXVS玩家優越感重
另外 只要是鋼彈PVP型遊戲 沒有不需要控氣的 沒有不需
要有地圖意識的 沒有不需要控武器的
在大家都有的情況下 這只是基本
gvg那麼快,真的常在對手緊盯有效實施包夾與救援嗎
緊盯的情況下
我倒不是說控武器,是操作
當然有啊,前衛後衛、地圖意識這些東西就是為了能
好像講錯,應該說sd武器操作上,準心的要求最高?
夠有效作救援的配置啊 同理雙前衛就是一同上壓的配
準心我沒玩過GBO2,但EXVS對於射擊武器比較看重有效
射程、空間概念、切誘導等 你說準心的話,手動瞄準
gvg我轉目標一想做事,畫面邊邊就一堆攻擊過來我要耗氣
不是這款遊戲追求的東西
閃
根本甩不開....跟機體能力比起來,地圖太小變化太少
利用程度遠不及另外兩款欸
EXVS邊閃對方射擊邊丟射擊是一般操作,高手不會因為
被集火就丟不出攻擊
所以才說EXVS更像是格鬥遊戲啊 射擊能不能中是看系統誘導
這就是我說的,電玩基本技術不到的人根本連EXVS的邊邊
角角都摸不到,因為EXVS的技術門檻實在太高
這是血淋淋的事實並沒有什麼好優越的
而不是準心移過去射就有了
不過也有像誘導本來就差的光束炮,這一類的命中率會
跟據你對整個空間掌握的能力而有所提升
太多眉角要學 在熟悉這些前可能連打npc都很痛苦
exvs我是不覺得有像格鬥遊戲,注重的地方根本不一樣,
而且也沒那麼難學
最好難說 前段肯定有
我教只打過sd的玩一個月也是能去連線打,exvs細節很多
也不是每個都要做到完美才能上線打
我沒講到的不是就沒有欸,我只是覺得最核心的是這樣
除了切誘導大概是冒風險利用系統讓別人分心是獨有的
另外兩個遊戲在小空間對幹時也是一堆細節
還有掩體跟地圖占點的優勢要控制
我就沒看過exvs的玩家在龜著的根本四個但丁在飛來飛去
射擊能不能中有時候也要看玩家的預判能力,變形集氣射
擊或者全裝甲獨角獸的雷射照射就要自己手動瞄準目標
exvs控氣需求一定最高,絕大部分時間都在高壓操作
oh那我應該sd不要提到控氣跟地圖,因為gbo2地圖最重要
exvs主打的高速戰鬥跟龜點或者占點就是相衝突的所以不
管玩家或者設計都不會有人這樣做
555 國中小回憶 現在還是好想玩
不過萬代還真的在psv上的exvs搞過類似這種地圖比較大
還有占點之類的玩意
EXVS也有戰術是在高飛空揮拖時間啊?
對方就算OH但是用太蠢的方式追上去照樣會被反打
EXVS技術真的太深,有些技術就算知道怎麼操作,現場實
際運用的時候都還是要大量的經驗跟判斷
你傻傻的照教科書上打一套出來當然被人斷爽爽
甚至還有巴爾幹砲牽制如果命中超過幾發會有倒地值太高
導致特定combo 沒辦法完成這種細節,現場真的要打的時
候要算的事情可多的
論標題 不是
上面談vs系列不如打一場看看 搞不好根本不是同一層級的 看
到的東西完全不同
我也覺得是格鬥類型的 打淺打深差很多
論懷念,是,初期入門門檻低。是不是最好,不知道。
回憶加成 真的要講SDGO本身問題超多
如果是在說預判招式或者按連段方面覺得跟格鬥像我是同
意啦,只是vs是3D的我覺得跟2d的格鬥遊戲要注意的點有
差異就是了
66
[閒聊] 你心目中最頂的鋼彈遊戲是哪一款?鋼彈這個IP 一定是世界級的沒問題 跨足動畫 漫畫 小說 玩具 當然也有遊戲 可是似乎沒有一款像是薩爾達 寶可夢 或是COD那種傳世大作 是因為多的遊戲是RPG那種嗎?63
[討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?As title 最近 SD 鋼彈的新作品出來了 看戰鬥打擊感讓人想起來當年的 SDGO 我最愛的鋼彈遊戲 但是現在的鋼彈動作遊戲 / RPG 作品已經多都不行了55
[心得] 火雞伯的SD鋼彈激鬥同盟白金心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先附上人權圖 嘛...其實今年實在沒啥打電動 都9月了有玩的遊戲一隻手數的出來=..=44
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 近期最好的鋼彈遊戲這遊戲內容簡單就兩個字: 笑死 算是這幾年鋼彈最有趣的劇情,比機戰還好笑 先來批評近年的鋼彈遊戲我不滿的點 鋼彈vs系列我買了好幾代,最近都越做越單調,主打線上要素 不能像以前單機多人,或是聯合vs扎夫特有完整故事劇情關卡43
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲這遊戲玩起來就滿滿的兩個字 => 閹割 1. 閹割的劇情 只有部分參戰作品有劇情關卡, 像是ZZ X G復國等就丟個主角機出來應付一下,連一關都沒有.... 有劇情關卡的參戰作品也沒多好,每個作品差不多也只意思意思做個兩關而已38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種19
[閒聊] 充滿神秘設定的SD激鬥同盟昨天晚上準備玩的時候,看到評論是褒貶不一的時候覺得又點不太妙 果不其然萬呆設計了不少反人類設定,不過整體而言作為粉絲向遊戲我覺得還算不錯就是 了 ㄧ、遊戲劇情 劇情背景大概就是時空錯亂,不同作品的角色通通被塞在一起,身為主角 ( 小隊長 ) 的14
Re: [閒聊] 鋼彈 EVOLUTION 第一賽季 開始了雖然一些設定、技能跟OW有些類似, 但玩起來還是差滿多的, 鋼彈Evolution沒有什麼222, 坦克角拿盾站火線上走幾步就盾破人亡, 根本推進不了,11
[閒聊] 《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片、參戰機體及角色等情報 BANDAI NAMCO Entertainment 預定 2022 年年內發售的《機動戰士鋼彈(機動戦士ガン ダム)》遊戲最新作——動作 RPG《SD 鋼彈 激鬥同盟(SD ガンダム バトルアライアン ス)》(PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Nintendo Switch/Xbox One)於近日公布最新
94
[自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高80
[問題] 武田信玄是不是真的才叫做可惜84
[蔚藍] 學生介紹 竜華キサキ72
[24夏] 敗北女角太多了11辱華炎上50
[漫畫] 安閒領主的愉快領地防衛 30-31:我哭死40
[閒聊] 廣志:努力這件事跟大便一樣40
[閒聊] 輕小說(漫畫)買了不看的理由是...?39
[問題] 里昂為什麼沒被嚇到精神失常33
[閒聊] 令人煩躁無比的貼圖31
[情報] 秒速5公分 真人電影化22
[24夏] 俄語 看完還是很問號18
[問題] 廟裡拜 孫悟空 的在想甚麼?19
Re: [24夏] 俄語 看完還是很問號55
[敗北] 所以遇到小鞠這種場合 正確解答到底是 ?15
[閒聊] 老八增產中14
Re: [閒聊] ONE OK ROCK 高雄場心得爆
[MyGO] 就動畫作畫來看,哪個女角最正?66
[敗北] 佳樹是今年度最騷妹妹嗎?13
[閒聊] 為什麼大家都說地下城邂逅動畫不好看?17
[閒聊] 咒術結局怎麼演才能變成神作7
[閒聊] 現在動畫的對白是不是普遍越來越中二了12
[妮姬] 憑實力取勝39
[閒聊] Mygo!!!!!在中國也太紅了吧!?54
[閒聊] 把自己的人生(身份)送給別人的角色20
[問題] 詢問一種屬性11
[閒聊] 遊戲王 周邊 強欲之壺帽子11
[問題] 王天君和真武大帝11
[問題] 鳴人跟佐助打架是不是太和平了15
[閒聊] 日本公家是不是超沒用的35
[心得] 一次性交易大師 結合寶可夢like優點的佳作