[閒聊] Mega Tower推廣
被逼看廣告一路串連下一個遊戲再被逼看廣告到下一個遊戲
然後看到一個糊的要命的廣告......
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lemix.megatower
咳咳,這其實還不錯耶,簡單講就是只控制主砲的TD
在限制3分鐘內擊破全部的敵人就能過關,除了選擇主砲攻擊對象外,還可以施放數種技能控制戰場的狀態
http://i.imgur.com/I6IgZlJ.jpg
不過大部分還是依賴整坨串在一起的火箭小砲塔自己打
也可以說是湊牌組組成隊伍打關卡的遊戲,好處是沒有WARING!!!BOSS COMING!!!!
沒有體力限制,輸了不會虧,頂多打不過就是打不過
當然也沒有強制廣告,愛看不看隨你,但獎勵多到不行(隨後補充)
除了推遊戲關卡進度外,每星球突破四區之後會集體飛到下一顆星球去
實際上遊戲的正中主畫面就是釘在關卡那邊就等開打而已,玩了兩天還是不知道這樣會不會有收入
各系統的ui都會顯示需要的資源在右上角
大致上按照遊戲教學去介紹各系統,除了第一關很陽春外,打完就可以開設定把語言弄回英文(噢對,有中文)
http://i.imgur.com/IFxuhCf.jpg
http://i.imgur.com/KmnUwdi.jpg
砲塔格跟倉庫格也是一種不知道從哪裡變出來的資源
而新的砲塔需要使用金幣變出隨機一種已有等級一星
而同星等可以組合成+1星,越高星等就會有越多的HP與攻擊力
主砲與泰坦都不需組合跟升星,但只能有一隻
這裡UI則又藏了一些子系統
1.a recycle and regroup
可以將三張同顏色的砲塔升級成下個顏色,同樣隨機
1.b skin
可以把火箭/地基/護盾,還有主砲跟泰坦裝上不一樣的外觀
而外觀應該加成是共通的?我還未取得所以不確定
vip可以使用預設組合快速切換,以及快速合成功能
2.升級畫面
砲塔、主砲、技能跟泰坦各自有碎片可蒐集,推越多主線,能開到的種類越多但相對會分掉等級
各砲塔隨著等級提升會依照標示的綠色+增加能力
直接顯示的狀態數值是指最高星等的砲塔
不過他的reload數字其實越低越好,而星等之間只會差在血量跟攻擊力
2.a 模組自訂
等級提升到一個程度後會能以專屬的強化水晶升級特定項目
像砲塔都會先提升攻擊力,滿星進階時則會消耗高等強化水晶
配合顏色跟種類這裡就高達16種資源了,單項目全滿是三星跳滿
2.b 可在這裡分配指揮官,後述
3.行星
http://i.imgur.com/fdy79Ug.jpg
完全殖民後可使用強化資源提升每小時生產的數量
每星等吃的顏色都不同(綠藍紫)
這部分因為本體沒有idle設計(上面主選單只是吸引模式)
所以實際上得自己挑戰關卡後升級每小時的收入
殖民地產出資源後會集合在港口,升級港口則需要兩種螺絲......當然,這個部分越早升級越好
唯一麻煩的是主線20關可能只有20很難,而這四關幾乎關關都會有爆炸蜘蛛,非常的煩躁
3.a 隱藏在右上角的分析室
重點就是領粉紅鑽跟複習一下什麼敵人要優先殺
4.基地
http://i.imgur.com/lpf5RMQ.jpg
項目很多,所以編號持續下去
http://i.imgur.com/QpEWyNI.jpg
中間第三項則會紀錄看了幾次廣告額外有獎勵
我個人是買紫色跟橘色碎片,但不確定regroup能不能直接產出
5.箱子傳送門
http://i.imgur.com/1qLvys2.jpg
前者按下右邊的骰子就會看到所有的資源......高達42項,很多炮灰,但這遊戲沒有無用的資源
6.地雷...噢,礦區
http://i.imgur.com/0CjUkDI.jpg
在平行時空爽爽的脫隕石回來精煉
隨進度會給拖曳船,累積碎片才能有更多跟更大的船
基本上派船總拖力需大於隕石的質量,而來回時間會受限在最慢的船速
然後全部拉光就可以去下一個礦區
船隻可以用水晶升級拖曳力量,但這部份升級比較沒那麼急迫,能單拖就是快
7.精煉廠
拖回來可以直接拆成資源,但真的隕石礦,還是得拿去煉化才有好東西
http://i.imgur.com/sCV6XDW.jpg
前者影響公式跟可精煉的房間與數量,後者影響時間
不要跟我一樣3等還在傻傻的只燒一顆,可以一次三顆啊!
8.博物館
存放從傳送門開到的東西,就一種額外的能力加成
9.星際大戰(咦)
http://i.imgur.com/5ccmYKm.jpg
分別是紅、藍、黃,基本上玩家偏少的會有額外獎勵,但弱勢的陣營,每日佔領就少,不划算阿...
基本上就是一張星際地圖讓玩家打來打去的pvp機制
說是pvp嘛......倒也是完全自動的,一切看運氣
機制大概是這樣的,由玩家消耗會自動回覆到6的能量選擇星球攻略,每次挑戰可以從三名玩家(120% 80% 60%)擇一挑戰,越難的獎勵物資跟旗幟越高,但也越有可能失敗
當累積的總旗幟超過70%就能判定該國佔領,每日可拿到該星球的資源,有時候會有額外的行星可以佔領
但不確定黃色是不是人多到不行...
各國還有號召與標示系統,比較沒那麼重要
這算是唯一具有ap系統的部分(與港口相同)
10.公會
http://i.imgur.com/0Ti3ZhW.jpg
在星戰的部分打架會獲得積分與貢獻,而這部分就是公會成長茁壯的基礎
每日簽到與花鑽石也能提升公會能力,因為太多了所以略
同時也有不用道具的聊天系統、戰場貨幣可以換取每日更換的商店道具
11.遊樂場
http://i.imgur.com/CSDNIbp.jpg
這作者閒到在遊戲裡做小遊戲,而且還有累積等級
跟點卷獎勵......
同樣也有每日替換的商店,這裡主要販售各種skin
覺得有東西很想要?直接買點卷吧(咦)
12.指揮官
http://i.imgur.com/WnuBasQ.jpg
遊戲的icon就表明了這遊戲似乎酷愛致敬某些作品
幾乎是一模一樣,但就一張超級迷你小圖配莫須有的名字
你也不能吐槽他什麼的...
這就是其他手遊會抽的那種角色卡片系統啦
分作時空門(最高紫)跟巨時空門(最高橘)
每次抽都會有保底,同時升級角色的資源也塞在裡頭
12.a 技能系統
每個指揮官會有技能欄位,而右下角會有一個記憶製造器每日會產出一定量,不同顏色的記憶晶片
使用晶片可以替換技能,但就沒有顯示技能之間的強度差異
當有兩格以上後可以鎖住單格以保留喜歡的技能,但每次替換就會額外消耗鑽石
12.b 時空門能源塔
課金玩意,150$先給5抽,之後每日產一抽
還有30經驗
大概系統講完,再來就是
13.蟲洞
每日復活一隻超大的怪物.....嘿,有買版權嗎?
14.廣告與去廣告
做遊戲不是慈善業,那麼這遊戲如何賺錢?
免費玩家的話,廣告在於......
1.打贏之後有機會出幽浮送東西
2.shop的廣告專用區
3.遊樂場的3枚代幣
4.戰場的兩點能量
5.港口的每日一次兩小加速
6.關卡通過後的加倍選項
7.拖礦石加速器
大概是這樣,不過去廣告約300元經驗68,實際效果應該是無限廣告跳過票(原本課金會送)
14.vip等級與各種pack
在主畫面右上角的課金選項,有趣的是就算無課也給免費獎勵在第一行
付費選項基本上都是同一個邏輯
以現金換取道具&vip經驗值,而後者可說是永久的
比較具季節性的則是三百元的battle pass跟arcade pass
長期主線資源則是590,獎勵右邊那一排
至於那個能量塔則是直接換抽搭
以及一個最尷尬的31元金庫,付費就共同集中在主選單右上角
15.獎勵,很多很多的獎勵
Mega Tower雖然重課程度就如上面所述,但他不會一直塞在你臉前
而他故意的把近乎全部的系統都套上了獎勵......在左上角,因此就回去a兩萬再去b然後再去a,一直領到自己開到啥都不知道
而且也不是一個一個領,按下去就是全領,爽喔
尤其是主畫面左上的七天破關,我是說七日獎勵與季節分數更是誇張......
不過嘛,誰會抗議免費的東西呢?
16.每日作業
累積資源一向是手機遊戲的醍醐味,而這部能放置的部分大概整理起來有
1.港口收錢或額外資源(錢4.5,但收錢的時候其他資源小數點都無條件捨去)
2.戰場能量
3.free系列的商店物品
4.蟲洞三次打王
5.拖礦與精煉礦石
6.主選單左側的1小時一次搶資源關卡(推測是已打過的強度)
這個比較特別的是開遊戲會判定是到還是離開,見到綠色打就對了
講了這麼多,其實我也只是查不到中文相關討論覺得難過
特別是官方discord似乎被炸過,還需要額外的bloxlink跟discord連動才能進去,所以在不知道那是什麼的情況下就....
而且討厭的還是分國分公會,真的比瑪奇不同伺服器還尷尬
這遊戲也沒有好友功能,基本上公會就是一切了
希望我不會打得太亂...
--
開15星之後就棄坑了 砲塔後面難農
不過查了一下那個每日vip經驗好像沒了...
推
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺爆
[閒聊] 買過最超值的遊戲是什麼看到很多人都在討論希萌的小魔女諾貝塔太貴, 錢感覺都給行銷,很怕遊戲對不起價格,卡那大家覺得有什麼遊戲是超值的~ 我自己買過原價最超值的遊戲前三名是 1.魔物獵人冰原 原價購入玩了七百多小時,整個cp值高到爆表爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,6X
[閒聊] 會糾正人家講遊戲名稱的人 是在...??我最近在玩FAR CRY 大家知道這在台灣是叫極地戰嚎 但我習慣叫孤島驚魂 因為我覺得這名字比較合理 而且我比較常逛大陸網站 然後我片子是跟朋友借的 他早在七八年前就玩過 我是最近才借來玩
爆
[妮姬] 聖誕SP放送 與指揮官的聖誕派對爆
[閒聊] threads熱議:一番賞詐騙爆
[推投] 嘆息/嘆氣的亡靈想隱退 最喜歡女角「1票」爆
[閒聊] 黑白妹2 DLC steam版破10萬92
[閒聊] 寶可夢:我是誰?84
[閒聊] 對史丹利的印象是什麼?82
[閒聊] 日本營養午餐的牛奶政策為什麼能成功78
[問題] 哪部鋼彈動畫最鬼扯?爆
[閒聊] 車輪餅你是紅豆派還是奶油派?☺75
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?52
[獵人] 可以用"嵌合蟻不是人類"來為小傑辯駁嗎?54
[閒聊] 人龍0是人龍系列劇情的最高峰嗎?50
Re: [閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?51
[閒聊] 鳴潮汐汐的SKIN也太佛了吧...爆
Re: [閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?47
[閒聊] 有不少明治時期的作品卻很少清末的?34
[閒聊] 科技越來越進步為啥遊戲開發時長越久?46
[一番賞] 鋼彈武鬥G 超級覇王電影弾 扇風機44
Re: [閒聊] 對史丹利的印象是什麼?39
[閒聊] 最慘的封面Girl要怎麼排名?38
[閒聊] 西園寺世界真的有懷孕嗎37
[閒聊] 2024電競收視成績《英雄聯盟》成最大贏家35
[妮姬]哇幹 親媽畫聖誕”禮物”裝阿妮斯36
[索尼] 歷史上的今天:女神戰記初代發售35
[問題] MGEX 攻自素組OK嗎??93
Re: [閒聊] 車輪餅你是紅豆派還是奶油派?☺31
[閒聊] 帕魯v0.4.11更新內容32
[閒聊] mygo裡怎每個角色講話好像都有障礙?32
[蔚藍] 天童愛麗絲 廣播劇情雷 大家的女兒29
Re: [閒聊] 車輪餅你是紅豆派還是奶油派?☺