Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?
幸好 diablo 版有些文章M起來還找得到
除了這些以外,令人髮指的還有:
* 1.0.4中所有難度下的血量倍率都是75%/每玩家,而不是現在的75/85/95/110%。
也就是說一開服的時候,四人房怪物血量倍數不是 1+0.75*4=4倍
而是 1+0.75+0.85+0.95+1.1=5.65倍
所以人越多,怪的血量反而類似拋物線上升。因此有一段時間一人打還比較簡單
* 我們對1.0.4的多人遊戲所作的第一個改動就是取消多人遊戲的MF和GF平均化系統
。你的收益完全看你自己的MF屬性,和遊戲裡的其他玩家無關。我們原先將MF平均化的動機是為了減少部分玩家靠穿全套MF裝在隊伍裡混而對隊伍造成拖累的現象。儘管這依舊是一個問題,但我們感覺MF平均化系統給遊戲帶來的壞處大於益處。
剛開服時就算你穿了掉寶率+200%的神裝,遇到3個穿0%的隊友,整體效益只剩50%
那當然也不會想組隊打
* 我們在1.0.3提高了修理花費,以令死亡的意義更加重大。
* 儘管如此,修理費似乎確實有點太高了,我們在1.0.4中將高端物品的修理費下調了
25%。
這段更好笑,可以看出製作組都是看心情(丟骰子?)調參數,根本沒想到後續影響
* 可摧毀的物件不再掉裝了 而且掉金幣的機率也變低
* 尋寶率不再對寶箱罐子屍體等作用了
這也就是為什麼一堆人穿MF裝踢罐子,結果過太爽就被砍了
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d3數值設計完全沒考慮到end game 超多不合理的設計
D3初期數值就單純倍率乘上去 魂斗羅就這樣來的
那時候是把D3當WOW做吧 像是MF說法是你穿MF 隊友沒
穿 那你爽爽混還有MF 隊友幫你打工
多人搭配實際能1+1>2 所以5.65倍也合理
問題是這遊戲應該是要爽爽刷裝而不是學WOW拓荒==
前期真的是踢罐子遊戲
我記得他們好像自己承認就是把敵人的數值*3倍就上正式版.
完全沒有做測試...
數值測試應該是到地獄還正常 煉獄就放飛了
冰凍+監牢+急急棒+無敵嘍囉,放在主線必經之路,TMD神組合
踢罐子發大財。我不太喜歡這種偏門的玩法的人,我只有
踢一陣子,不然真的打不到寶也買不起。一直到改掉後…
你就看物價跟鬼一樣狂漲,便宜的東西一上架馬上被買走
那時侯用空檔玩mh3g,結果就是直接退坑改玩魔物XDD
用泰勞刷寶那篇 每次看都還是很好笑
D3初期做出來完全是為了噁心玩家
我也不想踢罐子 但外面太恐怖了啊
我記得當年社群還放話要挑戰那些速通玩家
結果人家依然全破的很快 這團隊反正只想整天跟玩家對
著幹
大概是不甘心自己精心設計很難的關卡被人膚淺掉吧
MF之亂改很多次,當時還有打到快死換高MF裝
還有一定要打五支菁英王才能有高尋寶率buff 各種搞人
當年翻屍體開寶相比只有武僧踢瓶有趣 但BZ大刀一揮~
過度簡化到只剩數字暴力
然後暴粉還說大家黑D3哈哈 製作人換人才修到正常好嗎
8
1.實體幾乎搶不到,連超商上架都瞬間消失 專板還會發情報說哪裡還有現貨,然後一堆人去搶 2.超商點卡被橫掃一空,而且買到點卡好像還是會卡在購買數位版的時候 3.後來發現可以線上買點卡再轉成暴雪的點數買數位版,結果通路網站塞爆 要成功轉換要憑運氣(我在這個階段買到)75
首Po當時困在營區沒跟到 只有聽人描述 D3剛出整個搶爆 買都買不到 然後D3可以買下載版 直接用bz帳號內的點數就可以購買到遊玩資格 結果超商點數卡也缺貨(我一直以為電子式點卡是無限印) 但bz點數卡還可以玩魔獸4
那年還在高中 早上出門上學6點多在學校後門全家 直接買到實體包 根本沒人買 運氣很好 回家灌完 玩美服 所以也沒甚麼經歷到韓國仔卡IP 首發DH 前期沒什麼好講的 比近戰存活率高很多 大多巴巴人 武僧都在A2跟蜜蜂搏鬥7
那時候抽到巴哈典藏版預定, 在朋友間邱了一陣子 後來就如同大家講古的 初上線排隊 亞服獨厚韓國IP 踢罐子 MF海格他老婆 泰勞一刀5萬 痛苦太多 收穫太少X
D3喔,我知道~我知道~ 想當年人手一機D3 每個都在用V仔獸+各種蛋蛋 然後都在80橘色那隻大蜥蜴1
就間隔10年的暴雪新作、所以期待很高。 但真正的大缺點應該是 1. 必須連線到伺服器才能遊戲 2. 拍賣場 設計人員把d3當作d2在管理;但玩家把d3當作拍賣場在玩,特別拍賣場是可以用現金去賣的。23
我要幫D3難度打抱一下不平= = 如果批評D3的論點只是單純靠邀煉獄模式的高難度,那真的不代表D3爛 畢竟可以反觀黑魂、血源、隻狼、法環類的高難度遊戲很多人都玩得很開心 因此我一直覺得D3是牆倒眾人推 登入品質爛、拍賣場爛、稀寶屬性爛、角色平衡爛、掉寶機制爛、提升機制爛5
補充一下 就煉獄太難 小蜜蜂太扯 電流急急棒和各種組合詞彙在搞玩家 搞到玩家要去刷海德格他老婆 踢罐子之類的1
我一定要噴一下裝備問題 裝備的上屬性都是隨機的 套在D2上來說,就是你打到風之力可能主屬性是加力敏智其中一個 到底是那個天才想出武器隨機主屬性的 我打普通難度到全破沒看過暗金裝備1
剛開的那一年有看過村莊殺人法 二個高等玩家在專家開第一章 將附近的精英怪全部拉進村子 然後開放其它玩家加入 之後發生很多慘案 後來暴雪才把村子的入口做傳送門 另外還有變體版的殺人法
78
[情報] 這季砍最大的掉寶(3.19) What's Actually Happening With Item Drops 解釋這季砍最大的舊機制怪的IIQ(物品數量加成) 舊機制怪就像是鏡子, 艾瓦裡面那堆, 軍團怪etc 這些怪原本有極高的IIQ加成, 但是這季偷偷被砍掉了78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。54
[法環] 黑劍跟荷萊露的血量是不是調太低了畢竟這代是開放 自由度較高的關係 所以無法控制玩家的強度成長可以理解 但是黑劍跟荷萊露的血量就有點奇怪了 可能會有人說,你壓等或是拿爛裝打不就好了32
Re: [情報] 這季砍最大的掉寶現在改成這樣單人要穩定賺基本上只能搶劫挖墳 單純刷圖刷了好幾天,契約藍圖日誌什麼都積著沒打 中間除了好運掉一個高價橘裝其他什麼都沒掉 我還試著點天賦的地圖頭目機率雙王圈加綠魂 條件集滿原本還很期待,打死後撿幾個沒過濾的想說就這樣?23
[問卦] 小蜜蜂怎麼都知道部隊休息時間?欸欸欸 本肥想問問啊 為什麼小蜜蜂都知道部隊駐點在哪?14
[問卦] 小蜜蜂開去烏俄戰場會發生什麼事?傳說中的小蜜蜂車 阿兵哥的精神慰藉 不論什麼時候出現都不奇怪 甚至前一天就能預知哪個地點會有阿兵哥在操課 如果連長要下放福利給阿兵哥爽11
[問卦] 小蜜蜂竟然不是公設單位??晚安好大家好 我是免役ㄈㄓ 我一直以為那個小蜜蜂 是軍設的行動補給車 軍人去到哪就跟到哪7
[問卦] 當兵的小蜜蜂到底有多萬能 ?我當過兵啦 我一直都記得第一次看到傳說中的小蜜蜂的感覺 除了吃的喝的,連飲水小卡、板凳、小帽、鋼盔扣......想的到的想不到的都有 還可以幫忙訂車票回家 聽過班長說小蜜蜂都知道什麼時候會在外面操課4
[問卦] 兩岸開戰的時候會有小蜜蜂嗎如題 大家操課都有打過小蜜蜂吧= = 小蜜蜂階級比連長還大 休息時間不放人 還會幹飛幹部
81
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