Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?
※ 引述《Fatesoul (IRySoCute)》之銘言:
: ※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言:
: : 當時困在營區沒跟到 只有聽人描述
: : D3剛出整個搶爆 買都買不到
: : 然後D3可以買下載版 直接用bz帳號內的點數就可以購買到遊玩資格
: : 結果超商點數卡也缺貨(我一直以為電子式點卡是無限印)
: : 但bz點數卡還可以玩魔獸
: : 不知道當時真的有人因此不能玩魔獸嗎?
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 那年還在高中 早上出門上學6點多在學校後門全家 直接買到實體包
: 根本沒人買 運氣很好
: 回家灌完 玩美服 所以也沒甚麼經歷到韓國仔卡IP
: 首發DH 前期沒什麼好講的 比近戰存活率高很多
: 大多巴巴人 武僧都在A2跟蜜蜂搏鬥
: 我在A4踢罐子 然後被那個空投惡魔 砸到沒錢修裝 全身紅
: 靠著無敵煙霧 狂踢罐子 打到千攻武才發家致富
: 然後第一個橘裝 蠍尾獅 賣了好價錢 爽賺了一波
: A3商人名言 痛苦太多 收穫太少 辛苦打到迴盪然後爛屬性 想翻桌
那時候抽到巴哈典藏版預定, 在朋友間邱了一陣子
後來就如同大家講古的
初上線排隊 亞服獨厚韓國IP
踢罐子 MF海格他老婆 泰勞一刀5萬
痛苦太多 收穫太少
BZ想抽交易吃相難看
然後除了靈魂之石USB (因為裡面有D2序號)
其他都扔了
換我被笑盤
幹幹幹 幹你J肥
--
D3真的很爛
我玩了一個月就被鎖帳號
D3我認為是BZ由盛轉衰的關鍵產品 他讓很多老玩家意識到北暴雪精神沒了 這個暴雪是AV併購後肖貪賺錢至上的公司
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 11/03/2022 11:08:29是啊,現金拍賣場想抽成
SC2的自製地圖沒版權
避免發生DOTA事件。。。
當時經營暴風雪的一定是天才
現金拍賣場真的垃圾 像這種你可以去參考天堂M。因為官方
賺錢是抽手續費 所以成交的金額越大抽的越多(有個頁面
是暴雪點數買金幣)於是遊戲就要養大寶 弄的玩家玩起來
很克難且不舒服
然後故意把難度弄很高,一定要好裝備才玩的下去
一款60美金的遊戲這樣殺雞取卵
D3就搞爛自己遊戲的典型...
很多東西可以拿出來當反例 給遊戲開發者上課
不只搞爛遊戲 是搞爛公司
aren't you thankful?
j肥滾蛋後才舒服 到底誰讓這咖當決策的
盛轉衰關鍵不是暗黑3,是一路爛到底沒起色
8
1.實體幾乎搶不到,連超商上架都瞬間消失 專板還會發情報說哪裡還有現貨,然後一堆人去搶 2.超商點卡被橫掃一空,而且買到點卡好像還是會卡在購買數位版的時候 3.後來發現可以線上買點卡再轉成暴雪的點數買數位版,結果通路網站塞爆 要成功轉換要憑運氣(我在這個階段買到)75
首Po當時困在營區沒跟到 只有聽人描述 D3剛出整個搶爆 買都買不到 然後D3可以買下載版 直接用bz帳號內的點數就可以購買到遊玩資格 結果超商點數卡也缺貨(我一直以為電子式點卡是無限印) 但bz點數卡還可以玩魔獸5
推 iam0718: A2小蜜蜂初體驗超恐怖 11/03 10:24 → lanjack: 電流急急棒… 11/03 10:25 推 wedman: 舔舔怪跟鬼一樣 11/03 10:25 推 yamahabbs: 殺人小蜜蜂 能抵十個屠夫 11/03 10:26 噓 cir78918: 護盾/快速/分身/火鍊小蜜蜂&拉庫尼-.- 11/03 10:264
那年還在高中 早上出門上學6點多在學校後門全家 直接買到實體包 根本沒人買 運氣很好 回家灌完 玩美服 所以也沒甚麼經歷到韓國仔卡IP 首發DH 前期沒什麼好講的 比近戰存活率高很多 大多巴巴人 武僧都在A2跟蜜蜂搏鬥X
D3喔,我知道~我知道~ 想當年人手一機D3 每個都在用V仔獸+各種蛋蛋 然後都在80橘色那隻大蜥蜴1
就間隔10年的暴雪新作、所以期待很高。 但真正的大缺點應該是 1. 必須連線到伺服器才能遊戲 2. 拍賣場 設計人員把d3當作d2在管理;但玩家把d3當作拍賣場在玩,特別拍賣場是可以用現金去賣的。23
我要幫D3難度打抱一下不平= = 如果批評D3的論點只是單純靠邀煉獄模式的高難度,那真的不代表D3爛 畢竟可以反觀黑魂、血源、隻狼、法環類的高難度遊戲很多人都玩得很開心 因此我一直覺得D3是牆倒眾人推 登入品質爛、拍賣場爛、稀寶屬性爛、角色平衡爛、掉寶機制爛、提升機制爛5
補充一下 就煉獄太難 小蜜蜂太扯 電流急急棒和各種組合詞彙在搞玩家 搞到玩家要去刷海德格他老婆 踢罐子之類的1
我一定要噴一下裝備問題 裝備的上屬性都是隨機的 套在D2上來說,就是你打到風之力可能主屬性是加力敏智其中一個 到底是那個天才想出武器隨機主屬性的 我打普通難度到全破沒看過暗金裝備1
剛開的那一年有看過村莊殺人法 二個高等玩家在專家開第一章 將附近的精英怪全部拉進村子 然後開放其它玩家加入 之後發生很多慘案 後來暴雪才把村子的入口做傳送門 另外還有變體版的殺人法
爆
[閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?20年前 暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司 旗下的遊戲都叫好叫座 WOW、星海、暗黑破壞神等等 但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容65
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,39
[閒聊] BZ最大的錯誤決策是錯看MOBA市場嗎?在那個WAR III custom game橫行的時代 OS dota TD塔防 三國 信長 藍綠大戰的時候 BZ卻不太在乎這種MOBA類型遊戲的始祖的市場 原因可能有2 1是BZ正在全力進行WOW的開發30
[閒聊] D2是最能體現痛苦太多收穫太少的遊戲嗎?D2R天梯這幾天剛上線 雖然我有玩過D2R剛上市那一段時間 但是因為過程實在痛苦太多,收穫太少 打到的寶講得出來的就風之力、無型泰坦、瑟 刷得沒日沒夜只出過這些別人眼中稱不上寶的東西18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題8
[問卦] 從暴雪員工變微軟員工的感覺?Diablo系列 被POE喧賓奪主 把持玩法話語權 基本上diablo-like 詞綴RNG遊戲 很難不被說是抄POE了 Diablo-M 在嘉年華被玩家當眾洗臉 D4難產 只會時不時花錢找實況主來號稱「試玩覺得非常滿意」 實機畫面沒半撇 --8
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?我覺得暴雪就是愛面子吧(延伸愛教育) lol爆紅的時候,暴雪只要不要面子 出一個機制差不多的,以暴雪的ip,直接就車過去了 lol要不是之前出動畫,認真問記得腳色故事的有多少? 其他家做一樣的遊戲會被靠北抄襲
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