Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?
原文恕刪 我是台服第一天入坑的少前玩家
只要有G36C 春田太太 莫辛那甘就會課爆
但玩到第三年左右就玩不下去
主要原因如下
1. 我是手殘黨 拉槍拉很爛
但玩遊戲就是休閒
打活動打到腦衝血沒這必要
2. 難度落差太大
簡單的爆簡單 難的就真他媽難
而且好東西都在難的地方
對槍不夠多的新手玩家
勸退感超重
3. 雲母跟繪師鬧翻
企業形象差
一位就算 還是好幾位
而且幾乎都是雲母的問題
導致老婆後續沒新衣服換
4. 玩大圖太花時間
一次至少一小時
長期精神緊繃容易高血壓
輸了挫折感巨大
看攻略神玩家有好老婆可以爽用
自己卻沒有 非常不爽
5. 更新檔太大
玩個遊戲要佔好幾G 可怕
當然不裝語言包就少很多
6. 為了iOS玩家
連安卓玩家的更新都一起被擱置
身為安卓玩家不爽
7. 房間跟酒吧的概念很棒
但房間的裝飾配件超難抽
很多都逼你課金才能湊齊
這點我又要推AGA了
AGA難度都偏簡單
高難度任務給你獨立出來
不打也不影響戰力
肝農耍廢任你選
老婆多 衣服瑟
還可以跟日本紳士連動
互相分享老婆戰力
AGA再戰十年都沒問題
http://i.imgur.com/bAYSnoh.jpg
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不 嗎 ▲ ˋ▆▅▄▄▅▆▇ ◤ ˋ ▎ φhacoolman
不 當志願役包吃包住, 嗎 / ● ● \ ▲ 不簽嗎不簽嗎
不 還能存到第一桶金喔 嗎 ▊/ ◣ ◤ ◣ ◤ \ ▏ 簽嗎不簽嗎
不 嗎 │ │ ▍ 簽嗎不簽嗎
不簽嗎不簽嗎不簽嗎不◥嗎▊ \ │ ▎ 嗎不簽嗎
不簽嗎不簽嗎不簽嗎不簽 \ ︶︶ / ▏ 嘿~嘿~嘿~
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11/14 20:01
雖然我記得的也只有烏龜跟另一個忘記誰了
水烏龜跟音符,這兩個都是走了對少前比較好的
5就算了...現在少前更新絕對不算多的
什麼是aga???
有戰女轉生的手遊
前幾天的話是什麼動漫成人展
水烏龜和音符立繪畫那樣誰受得了啊XDD
可是龜龜到隔壁變成還能看耶
話說兔洞我沒打過低於4個小時,還不含事前準備QQ
繪師不都是雲母問題 水烏龜到隔壁好像有人在幫修的
後期不拉槍沒辦法打,用手機玩自找麻煩
就是在雲母當大爺被嫌就爆炸阿
少前人事最大問題就是社團轉公司很多人適應不良然後翻臉啦
還有當時為人詬病的微博辦公
翀大頭症很有名
老婆多衣服色 但是台服
(′・ω・‵) AGA就是3D腳色都會雙手LL 」」左右這樣跳舞
後面爆出來的料都證明
反而是水烏龜和音符對不起雲母
其他鬧翻的繪師
一個是因為雲母找的CV他不喜歡
另一個是雲母找了他討厭的繪師
而且後者最近又回來畫了
羽中有他的問題,但不是大頭症
少前又不想原神方舟能賺那麼多
一個可憐的T1守門人是能有什麼大頭症啊www
不像*
我也很好奇他怎麼有辦法大頭症到這麼有名
可能是翀衛兵給他的勇氣?
羽中被說過很多東西 不過我沒聽過大頭症 你可以貼一下
相關訊息嗎? 好奇
不就開始用經營公司態度管人下面就不爽了
你看水烏龜l2d給他拖稿拖成那樣罵了還好意思爆氣喔
大頭症的是仗著有一堆粉絲在那邊大聲的繪師啦
還有那個音符…拿黑洞肚臍交差…
哇靠拿不出證據直接貼翀衛兵標籤wwww
19
很少用PTT回文,請見諒 我是從台服剛開始到現在還在玩的玩家 當時第一次接觸少前是在看TWITCH看到工商 我個人對於工商的手遊滿敏感的,但他的題材在當時真的太特別了 一款由二次元美少女加上槍枝的手機遊戲爆
首Po各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?9
從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點20
上個禮拜剛載回來的指揮官應該稍微能回答你這些問題 1.抽抽樂不是問題,問題在少前一開始的時候是只有造型保底 而且還不是很便宜。 (先用採購幣抽造型池,10個一抽,抽一次會有一張兌換券 如果你都沒有抽到造型,可以用兌換券去保底換出來7
這個情有可原 : 2. 難度落差太大 : 簡單的爆簡單 難的就真他媽難 : 而且好東西都在難的地方 : 對槍不夠多的新手玩家4
五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落6
現役開服老指揮官路過 原PO提到營收一直很不好,主要也有個原因是現在這遊戲真的需要課金的點不多(也可以理解成比較佛) 打開商城看看能課金的選項可以歸納成幾個點 一、造型 這是目前大家最熟知少前的賺錢途徑,若是買一單3000元大約可換成132抽(11連x12),每個月會有一期新造型,一期差不多5~6個,分布大概是1個直購、1個大獎、2個中獎、2個小獎,小獎可用抽完得到的兌換券x100交換、中獎200、大獎600,然後這個抽造型的系統其實是每100抽固定會出2個造型,不多也不少(似乎有被驗證過),所以如果不看大獎也不算以前存下來的抽獎道具(採購幣),大概一單多即可畢業,甚至還能多換到黑卡就先不談,所以除非是一定要大獎,不然不太會有課爆的行為,如果又不是每期都想抽,那根本就不會花到錢,其實平常也送蠻多採購幣的了,可8
Rrrrrrr,感覺每隔幾個月少前都要被拿出來檢討一次 如果你想問少前「現在」玩起來怎麼樣,那我會跟你說還蠻休閒養生的,不用像以前一樣各種肝各種花時間 兔洞妖精專武: 現在除了排行榜還多了積分累積機制,完全不想打的人只要進場→按結算拿基本分數(約1分鐘)重複約20次就可以拿到妖精跟專武,再約30次就可以把積分累積的獎勵箱整個開完 冬夏大活動撈槍:6
抽了一堆婆之後,好不容易練到120等之後,活動關卡配給你一個路人甲 然後說他限定只能接三戰,多了強制輸。 阿我的120等人形呢?天曉得 就算讓你上了,你也只是在路人甲把自己炸死前幫他墊背聚怪用的那個 免洗筷4
雖然我也退坑一段時間了 來說說我當時的狀況 我認為一個遊戲要能長久 遊戲性跟角色婆度要有一個完美平衡 這遊戲長草期太長.造槍機率感人.活動角刷不到這類常見問題之外 我覺得最大問題還是遊戲性太硬核加上老婆們給的回饋太少
爆
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