Re: [閒聊] 雲圖計畫 畢竟是死忠的
※ 引述《saberr33 (creeps)》之銘言:
: 對,就是我這種死忠的,目前課了快2000。唯2主線全破,無盡勘測排名第1,廣域尋習排: 名第15。廣遇尋習排名第1那位大佬在DC說課了7000,這遊戲的花錢就是這麼優質,花個7: 000不到輕鬆登頂伺服器?
: https://i.imgur.com/U7LLw47.jpg
: https://i.imgur.com/bbhPkFs.jpg
https://i.imgur.com/H32HeXC.jpg
買33包月卡有一次八折 所以加起來等於一張月卡
隨便喇賽一點心得賺P幣
玩法部分
我只想問
哪個天才覺得把這種玩法拿來推主線是好主意的
他主線玩法就是roguelike
可以想成守望的卡瑪遜、妮姬的模擬室
每一關主線有1~3層不等
我覺得如果用辦公室開會被丟出窗外那個meme來說
提出用rogulike的人應該要是被丟出去那個
然後能選的增益 多是多
但分職業加上還有吃攻擊跟算力 還有一些看起來就沒幹用的
扣一扣之後實際上每場感覺都在抓差不多的牌
反而是開場布陣跟可以手操的戰術 意外的挺有操作空間的
像戰術有一個是指定集火
我印象有不少關都是手操指定先點掉砲台或是某隻特別靠北的菁英怪好打很多
其他還有暈眩啦 把敵方一隻吹起來不能動或是把我方一隻吹起來暫時無敵之類的
也不是說真的多有戰術性啦 只是就 有點意外真的有點操作空間
本來以為會是增益抓一抓放著跑的那種
然後值得誇獎的地方
第一個是 他的roguelike是有自動規劃的
可以放著給他跑
練度夠的話上面缺點就不是缺點 頂多王關可能要手調一下站位
至於練度不夠 就有第二個值得誇獎的地方
主線Nomral跟Hard每天5次可以白嫖大佬的角色
等級會自動=你的最高等角色 但技能會維持大佬練度
大佬一個輸出大概可以佔你整隊6、7成
推到推不動了就抓大佬來幫你
其他素材本跟無盡勘探沒限次數 能打的最高難度直接抓一個大佬帶你打
另外就 送抽還挺多
聽說未來不課至少也都能把重要角抽到
然後目前開服活動+主線成就那些加一加估計就有兩井多
昨天官方宣傳discord就順便塞了十抽進來
對比妮姬連1/3抽的序號都要限量搶我都快哭了
整體我是覺得還行啦
主線也就第一次推比較需要極限推圖早點開功能
之後靠練度跟借大佬角色直接讓他自己跑就好了
反正送抽多就當養老遊戲 我也只是饞芙洛倫身子來玩的
https://i.imgur.com/2Kwkpr9.jpg
而且最近妮姬玩多了感覺其他遊戲都蠻好玩的
--
https://i.imgur.com/s8FP47W.jpg
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最後一句笑死
天天都有新玩意的妮姬....
我玩馬娘後每個遊戲都輕鬆好玩XD
原來是壽司與壽司之間的薑片作用
確實
他就前一陣子中國手遊roguelike熱潮的產物,那時候中國
手遊個個都流行要做roguelike,我也不知道到底是誰覺得
抽卡養成和roguelike會合得來的
太澀了我追蹤繪師就好了
33
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Re: [閒聊] 雲圖計畫是不是不太行…兩種都有玩,直接說差別, 妮姬-看起來可悲的抽抽機率,實際上是靠抽抽數去拿他的高機率ssr寶石屯著,等有普通 抽抽賽到ssr,直接抽ssr寶石一次,這樣ssr數量跟有課金的比起來差距不會到令人絕望, 不過我建議你克個月 票比較保險,基本上這是放置手遊純欣賞屁屁7
Re: [閒聊] 雲圖計畫是不是不太行…劇情部分打不贏妮姬我覺得正常 畢竟雲圖本身就是少前1的延伸劇本 都有人笑說指揮官沈迷雲圖計畫出不來了 而且劇情引導方式蠻糟的,一狗票東西直接砸臉。 不過整體還是可以啦,中庸。
爆
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