[討論] 瀆神能算Metroidvania嗎
剛好看到前幾篇提到黑魂算不算類銀河惡魔城遊戲
突然想起來玩過這支
https://i.imgur.com/X3NskeQ.png
標籤第一個就掛上類銀河戰士惡魔城
想必也是許多玩家對這個遊戲的第一印象
遊戲提供五種額外移動能力
包括免疫毒傷 看見血色的地板 可以從虛空摔下去不會死等等
可是
就算一個能力都沒拿 好像也能過關耶
打完三個聖痕 > 開門 > 打完三個升降梯鑰匙 > 克蘭莎+聖王
跟空洞、ender lilies、血咒、ori、東方月神夜這些著名的遊戲不一樣
這些遊戲取得額外移動能力基本上就綁住主線推進範圍了
就連前幾篇提到的黑魂也差不多是綁主線(選萬能鑰匙當我沒說)
而瀆神都是一些額外的蒐集品
雖然應該也算廣義的Metroidvania
不過好像跟傳統認為的有那麼一點差別?
話說瀆神的BGM真的超讚
https://youtu.be/SnHxipNrLFI
遊戲也便宜 還常入包 非常值得入手
--
算吧
有啥差別? 傳統有規定怎樣不能過關嗎?
因為其他都會綁主線啊 但瀆神可以在不取得任何額外能
力下通關
這款你要說是類魂或是類銀河城都可以啊 不用糾結分類
2d不是關卡制的就是metroidvania,關卡制的照樣也算
不要分那麼細
可以阿
也行 反正好玩就好
分類是給不知道這個遊戲玩什麼的人 一個簡單印象用的
銀河戰士也可以 那銀河戰士不能算metroidvania嗎XD
我現在對類魂分類比較感冒 很難=類魂~_~
這款超難推坑 操作有刻意復古 很多人不能接受
覺得比較像魔戒村 雖然沒這分類
這款跳平台的手感要抓一下 其他我覺得跟很多遊戲沒什
麼區別
魔界村是線性關卡吧? metroidvania通常特指地圖半開放
跟魔界村的整體遊戲設計差很多吧
這款的美術登峰造極
早期的惡魔城就是純過關根本沒探索要素 後來才有的
算阿為什麼不算?
魔界村是線性關卡,差多了
不過現在拿來講的分類上的惡魔城通常不是指純過關的那個..
這款的美術跟世界觀設定很棒
整個遊戲都是謎語人的遊戲
其實你舉例的那些前輩們也有辦法不取得重要道具突破關
卡,不管是製作組給的捷徑或是用glitch突破。
最新的密特羅德生存恐懼製作組也是有給一些不用取得重
要道具也能突破關卡的路線,只是操作需求很高。
乾脆說不能用TAS30秒破台都不算類惡魔城好了
這款美術風格讓人印象深刻,第一時間就買了
但是放到現在還沒玩XD
已白金
我沒提到TA吧 0.0
瀆神不取得其他特殊能力真的很難過關 囧
只打完聖王 沒碰後續新增的DLC 有說村子裏那個鹽巴夢境的人
是誰嗎
這個好玩,但真的難推坑ww
???以你的標準空洞騎士也不算啊,你知道空洞有多少鑽
漏洞的流程嗎,製作者甚至鼓勵玩家盡情發明各種跳過關鍵
技能的流程捏
要討論的話當然是不包含那些鑽漏洞的方法呀,瀆神的情
況是移動能力全部藏起來,沒有看攻略、沒特意找的情況
下,真的可能一周目結束什麼都沒拿到,所以才會特別提
第一次接觸空洞的玩家會知道怎麼反向衝擊波追大黃蜂或
砍自己的魂上藍湖嗎
就SR玩家可能覺得這些是很正常的跳流程操作,但對一般
玩家絕對不是直覺反應吧
我特別提瀆神 是因為他的額外移動能力比較像隱藏的支
線
53
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