[轉錄] ACGN創作權益推動協會:受邀拜會民眾黨
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ACGN創作權益推動協會粉專
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各位好,我們是「ACGN 創作權益推動協會」,昨日本協會受邀拜會了台灣民眾黨團,與會代表為總召黃國昌委員、副總召黃珊珊委員,和我們一齊針對「iWIN 事件」作討論。
本協會在本次討論當中,主要詢問了兩位委員對於本事件的看法,以及接下來對事態發展的關心方式等,並確認民眾黨團在此事件中的立場。
黃國昌委員表示,《兒童及少年性剝削防制條例》以真實兒少為保護對象,而虛擬兒少不應納管其中,這個部分是無庸置疑。然就目前衛生福利部提出之方案,委員認為,從法務部是否能夠執行,到檢察署、法院在不保證會受法務部宣示約束下,相關案件能否判斷一致,讓虛擬創作排除管轄,皆仍有疑慮。
黃國昌委員指出,以黨團立場而言,虛擬創作不應受到法律規範,但如何將此觀念納入法條並落實仍需研擬。在昨日質詢當中,委員便要求衛福部與法務部進行協調,以在司法實務上貫徹此立場,保衛創作自由。
黃珊珊委員則舉例,在電影《周處除三害》作品之中,雖然具有相當程度之血腥、暴力內容,但因為屬於創作而受到一定程度上的保護,而二次元的創作自由也應有相當程度的空間,令其不受限制及侵害。委員也表明了黨團立場,指出未來修法目的是為能夠落實到保護兒少,但對民眾黨而言,應是捍衛並避免創作自由的受害。
本協會總召高宗佑認為,現階段得出之共識為適用《刑法》第235條,而在實務方面,司法機關可能會直接使用《司法院大法官第617號解釋》作判斷。
黃國昌委員對此說明,因不同法官立場和想法,故無法保證所有法官的一致判斷。在以虛擬創作而言,雖受刑事追訴的可能性極低,但委員並不認為衛福部及法務部官員簡單協商,便可定案未來一致使用《刑法》而非《兒童及少年性剝削防制條例》。因此要求兩部門進行謹慎並正式的討論。
總召高宗佑最後提到,先前本協會曾經參與在4月11日召開的協調會,其中會議結果將請衛福部以函釋來限縮「圖畫」之適用範圍,不過這份函釋可能會有在未來的某個時間點,因為修法而失效的問題。
黃珊珊委員對此表示,目前民眾黨團方面已有一個修法的方向,將從法律文字去排除二次元虛擬創作,以確保創作自由的存在且無虞。
感謝台灣民眾黨團邀請本協會,並也肯定民眾黨團在本文所述之中的立場,期盼黨團能夠有效推動修法,促進 ACGN 文化相關權益。
=
我們是「ACGN 創作權益推動協會」
持續歡迎各方團體、人士邀請討論
聯絡信箱:[email protected]
4.附註、心得、想法︰
※ 40字心得、備註 ※
這篇文章寫得比昨天民眾黨青年部那篇清楚多了,至少有交代前因後果。
民眾黨青年部那篇連與會的團體名字都沒寫清楚,還要從附上的照片背景中的PPT確認……
原來是民眾黨黨團主動邀請協會來討論的。
從內容看來,就是民眾黨覺得蔡黃沈三人與衛福部達成的共識不能保障法院判決結果。
所以要修法確認。(俗稱加蔥)
然而,就連你們說有方向的修法,都已經被民進黨立委提到一讀了耶。
順道一提,當初黃珊珊也有說過會依照保守團體的提案修法喔。XD
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包牌中勿擾
笑死,請鬼拿藥單
反正到時候可以看表決XD
嗯,如果還會被包牌黨欺騙,那被賣掉數錢
真的就不能怪別人了
改完他就開始加蔥 哪次不是這樣
反正到最後還不是棄權
沒看過撿尾刀撿得那麼噁心不要臉的
可是副總召支持實名制餒
民眾黨可以藍白合封殺綠的提案 再提加蔥
的案叫綠不支持我們就是作秀
包牌
保守團體 搞不好人家認為那才是進
步哩
繼續加蔥但不提案不投票,謝謝指教
去丟雞蛋啊
風向看真久 草都掉地上腐爛了才出來演
真的是唱雙黃 陳情書退件 加更嚴格規範
別人拼著丟票去衝完現在還好意思出來割稻尾
連曾經遍地小草的西洽都不買單了還在騙
爆
[討論] 黃捷 整理iWin協調會4大重點結論整段為立委黃捷在thread上面的發文 她與蔡易餘委員、沈伯洋委員一起召開「虛擬兒少色情管制執行協調會」,還貼心整理4大結論。 看起來接下來就是等衛生福利部的函釋了。 ——— iwin爭議處理已順利落幕,原則上會排除虛擬,請大家放心!爆
[閒聊]iWIN報導,主要針對衛福部新聞稿採訪大家好我是遠見記者 來貼自己的稿子 附個圖比較好看91
Re: [IWIN] IWIN本身就只是一道防波堤,沒什麼你根本不知道事情的嚴重性 ※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之銘言: : ※ 引述 《HarunoYukino》 之銘言: : : : :44
[情報] ACGN創作權益推動協會聲明:相當遺憾ACGN 創作權益推動協會 各位好,我們是「ACGN 創作權益推動協會」,在此想針對「研商二次元創作適用兒童及 少年性剝削防制條例疑義會議」,發表會後聲明: 本次會議就結果而言,各方並未就議題進行實質討論,自然也未達成全體共識。衛生30
[情報] ACGN創作協會:感謝黃捷委員[情報] ACGN創作協會:感謝黃捷委員 感謝黃捷委員在立法院針對相關議題進行質詢,其中還提到了非常重要的「比例原則」! 對此,本協會一貫主張,「規範虛擬創作」之手段與「保護兒少」之目的,兩者之關聯仍然 薄弱難以確定,而《兒童及少年性剝削防制條例》相關條文卻仍貿然加以相當於「洩漏國防11
[轉錄] 黃捷FB 達成共識!排除虛擬保障創作自由1.轉錄網址︰ 2.轉錄來源︰ 黃捷FB 3.轉錄內容︰10
Re: [情報] 馬上做到!修法加重持兒少性影像刑責ACGN創作權益推動協會在臉書的發文 為了避免大家可能不太清楚「修法理由」和爭議關聯的部分,這邊公關部主任想概略的對 此做個說明。 當任意法律條文在異動(新增、修正等)時,便需要附上其存在目的、設計用意等之「立7
[爆卦] ACGN創作權益推動協會 拒絕幫衛福部背書各位好,我們是「ACGN 創作權益推動協會」,在此想針對「研商二次元創作適用兒童及 少年性剝削防制條例疑義會議」,發表會後聲明: 本次會議就結果而言,各方並未就議題進行實質討論,自然也未達成全體共識。衛生福利 部保護服務司公告之「初步結論」,實際僅為該司單方之意見,本協會無意為此說法背書2
Re: [iwin] 小民參政歐巴桑聯盟聲明-ACGN創作權益推動協會觀點各位好: 這次我們 ACGN 創作權益推動協會,與小民參政歐巴桑聯盟、非現實國度|台灣紙性戀 集散地、國家人權委員會紀惠容委員,四方代表相約,一齊就《兒童及少年性剝削防制條例 》以及「分級制度」相關議題展開討論。- 1.轉錄網址︰ ※ 請附上有效原文連結或短網址 ※ 2.轉錄來源︰ ※ 推特/FB 須為 FB人物名稱、FB粉絲團名稱 ※
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