[閒聊] 是不是可以先討論雙敗賽制的問題了?
T1打贏這場後,幾乎確定冠軍就是
敗部組的冠軍了
(決賽前T1無敵靈氣+四連亞的靈氣)
如果敗部組冠軍是Geng或JDG的話
到時候一定又會吵一次
為什麼勝部組T1沒有優勢之類等等
LCK春季總決賽情況又會再現一次
如果這次敗部組冠軍是JDG
一定會吵更大,畢竟是韓國/中國之爭
當初T1跟Geng的雙敗賽制問題
就直接吵了20篇以上的文章
當時很多人為什麼覺得賽制有問題
不提早出來討論,等T1輸了才出來哭
那現在開始討論
雙敗賽制問題應該可以了吧?
--
確實
t1粉 理由很多r
劇本一模一樣
太晚☺
OK
可以 永遠討論不完
什麼主子就有什麼粉絲==
不能討論不能討論 會有人說你輸不起
柯粉會說還沒打完別吵 說不定有冠軍
全勝沒有優勢蠻奇怪的
GG或京東穩了
鎮魂曲
全勝少打已經是優勢了
要設計 敗部出來的應該要多拿一場才能奪冠
再輸敗部一次我真的會暈倒…
粉粉這次又要刷20篇了 可以開一篇討論就好嗎
這雙敗淘汰賽制如果要這樣打 那敗部冠軍戰跟冠軍戰
超前部署
建議T1打JDG真的要藏一下 不要又招打完被研究 決賽g
g
都要同一天打才公平 前面先打敗部冠軍再接著打勝部
不然勝部這種優勢根本很虧
辦比賽就不能有一個不確定會不會打的bo5啊 門票場
地問題怎麼解決?
t1決賽書的時候開個集中討論就好
敗部冠軍應該先跟勝部準決賽的敗方先來一場吧
今天連2場BO5 連打應該可以吧
還沒要看決賽t1有沒有輸
對阿 就是要連打 而且中間不能休太久頂多10-15分鐘
沒什麼不行的啦 懶而已
msi可以排兩個bo5 代表一天可以排兩個bo5的可能性
連打可能會送醫院 沒記錯的話lpl有過?
看之後riot要不要改吧
Xd
說啥呢,JDG宇宙四件頭怎麼可能進敗部,說不定今年
換JDG被敗部冠軍打下去
已這個版的風氣,恐怕要等到T1從敗部奪冠的那天才
能。 *以
連打兩個BO5超可怕 後面都在失智
中職上下季包辦送一場,感覺不錯阿
敗者本要就要連打才合理
現在開始炒還可以裝做說比賽開始前就有在講了
50個怎樣才算贏T1的要點
太晚 早就討論不知幾輪了
如果T1亞版主可以開討論串嗎
這次輸大概要被粉粉洗30篇
我覺得沒啥問題啊,覺得敗部有利就去敗部不就結了
可是粉粉覺得有問題就是有問題
這賽制跟粉不粉根本沒關係,賽制就有問題,早討論爛
了,換其他隊一樣不公平,只是T1黑多拿來嘲諷而已
應該是被黑粉洗文吧
再說一次 打BO7 贏的先給一場贏3場輸的要贏4場
這樣最公平 輸的本來就該多打 贏的不會太吃香
覺得有利幹嘛不去敗部
我是覺得有敗部的賽制本來決賽就該有復活甲了
這也是一種常見的賽制,本來就不一定要完全雙敗淘汰
我也支持冠軍賽Bo7 勝部內建1勝+先選邊
現在就發文T1黑要怎麼刷20篇再裝成粉絲洗文
建議T1直接不打棄賽啦 不要輸了再來吵
打了就表示你接受賽制規定了
感覺就BO7勝部先拿一場了吧
痾… JDG進冠軍賽不就代表他們打贏GENG嗎 連打兩隊
韓國隊奪冠 根本純到不行
怎麼別的遊戲瑞士制就沒問題一到這問題就這麼多
因為現在不是瑞士制
因為是假雙敗 決賽不適用
敗部有利去敗部這些人真的要去驗智商
檢討這個賽制的人最無聊吧 不就勝部冠軍打敗部冠軍
很難懂嗎
自己支持的隊伍沒奪冠都要哭就對了
討論有用嗎 原廠誰屌你
有不少棋賽也是真假雙敗都有 確實長年不愛假雙敗
現在是雙敗淘汰但不包含連贏到決賽制
就連贏的反而會被懲罰
幹嘛不能檢討,這賽制就違反一般運動比賽的賽制阿?
你要創新賽制也要公平阿,不然NBA幹嘛不這樣玩
現在就是這賽制他媽的對勝部不公平
可能每次敗部拿冠都會吵一次 但吵完就兩邊各自覺得
有理 然後不了了之 但主辦方也不會改就是
勝部冠軍只能輸一次,其他隊伍前面都能有一次狀況
不好策略錯誤的機會,這就是最直觀的勝部冠軍優勢
不夠大的問題
從我們自己白癡賽區這個雙敗制就討論到爛了,其他
賽區開始引進之後也一直吵那這賽制很明顯就是有一
些缺陷,跟是哪一隊的粉絲沒什麼關係吧
爆
[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?LEC 春季季後賽 Rogue 一開始在勝部組打掉 MSF RGE 3:1 MSF 讓二追三把 FNC 送到敗部 RGE 3:2 FNC爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。74
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距53
[閒聊] 雙敗賽制還能如何改原本考慮用LCK這串當標題的 但考量會拿其他賽區舉例就用雙敗當標題 這賽制不太能算因T1輸了,粉絲才熱烈討論 因為前兩年都有其他賽區雙敗引發討論變系列文 決賽敗部贏就可能有"2次BO5結果1:1憑什麼你冠我亞"這種相對剝奪感28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐26
[閒聊] 請問今年當FPX的粉絲有多難受LPL今年季後賽改成雙敗賽制,如果照以前的單敗賽制 FPX 已經春夏雙冠軍了,還有很大可能可以拿下 MSI 冠軍 結果在雙敗賽制下春夏上演一樣的劇本,先進入勝者組,然後決賽被敗者組打敗 先不提這賽制公不公平,如果你是 FPX 的粉絲你能接受嗎? --5
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?問題已經不是就算先給一小分也是3:2 是勝部冠軍多看一個Bo+選邊的收益 完全比不上 敗部冠軍復活一次的扣打 所以不是要檢討為何當初不自己下去敗部2
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?如果這個賽制改成"勝部亞軍" 和"敗部亞軍"獎勵不同 這樣會不會公平一點? 比如春季賽積分總分是250分 分別分給1.2.3名 如果是勝部冠軍奪冠 = 冠軍獲得 MSI+ 120分 亞軍獲得 80分1
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?說實在話我覺得不用改 賽制是公平的,如果你覺得敗部比勝部有優勢,你就自己下去敗部不就好了?有人規定打比 賽一定要努力贏嗎? 但如果要改,我覺得改成敗部跟勝部打決賽,勝部冠軍贏了直接拿冠軍,敗部冠軍贏了,再 跟賽區墊底的打一場,贏了就當總冠軍,輸了那個墊底隊直接翻盤當總冠軍。而敗部冠軍則X
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝只要是事先講好 就完全公平 只是對伍要針對賽制做好應對 像勝部的優勢是可以藏大招 那你就不能在決賽前就用大招 只要你還有敗部可以去 就該藏 像讓人以為你不會某一些角色 而進到敗部或決賽的時候 就不能藏 不然就藏到下一個賽季了 總之雙敗是公平的 大家都是得利的 只要你不要把它當單淘汰打