Fw: [閒聊] 靈魂駭客2最大的問題就是1780元吧
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作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 靈魂駭客2最大的問題就是1780元吧
時間: Tue Aug 30 14:10:18 2022
PS版版上這麼多討論跟心得,代表賣的應該不錯,以遊戲來說也算成功了,但大部分的抱怨看起來就是「好,但又不夠好」,再仔細看就發現不夠好的地方都是跟P5和P5R比,畢竟兩人同間公司產的,又賣一樣的價格,在同為1780的比較之下,難免抱怨就出來了。
所以當初訂價1280是不是就沒有負評了?
仲魔沒幹話聊天→少500別抱怨
迷宮無聊單調→少500別抱怨
全破只有30小時左右且10小時在走迷宮→少500別抱怨
根本的原因就是不能跟P5一樣訂價嘛。
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就不好玩 本身就是問題
定價是1790啦,少500交易版不就有,P5R PS5版也1790難道會
沒負評,只有審判之眼新價格才是佛(結果都是sega)
早晚三片999 sega發片都壓一堆最後堆倉庫用倒的在銷貨
(無誤
我在隔壁花2490,到現在還找不到音樂與設定集,也沒給負評
那迷宮其實含打王一個多小時就走完全四層了,請善用攻略
這遊戲就算只賣900也一樣不好玩
不然就要學隔壁某個DRPG,特價直接給你賣100日幣
萌勇的成本低很多吧...只是不曉得公司給駭客2製作組多少
錢做就是了
*魔勇
不好玩本身就是問題了
399的品質
日廠本來就是再陽春的遊戲都用full price賣啊
法環我才買1280 沒那個內容就別賣比這貴
我知道PS5遊戲 70美金 高於1280的多得是 SH2以後折扣應該凶
去跟法環1290比啦
PS5你定價1280再來比,有些人就沒那主機配備玩steam版
法環買PS5版的路過....
不過法環的類型跟這個差太多了.......
一堆餐廳難吃要死還不是要拿你一、兩千
上面提法環的可能沒什麼遊戲可以玩的了
之前看一些國外評論也是很喜歡拿曠野60鎂去比其他NS遊戲
但這種神作在一個世代裡頂多只會有幾片而已
對,這遊戲一片頂多500就很了不起了,純大便毫無用
心
價錢一向是問題R 最好是免費下載開玩了給我錢
SH2會被玩家拿去跟P5比較,正是因為SH2拋棄了自己
系列的特色,向著P系列傾斜,導致兩者高度同質化。
以往女神轉生旗下的各個分支:外傳、魔神轉生、惡
魔召喚師、女神異聞錄、數位惡魔傳說、惡魔之子、
惡魔生存者、奇幻旅程 每個分支都有不同的世界觀
、玩法、系統、劇情和特色。你完全不會拿SH1跟同時
代的P1相比,因為兩款遊戲的差異大到沒有可比性。
但SH2既丟棄了惡魔召喚師系列的特色,學P系列又只
學半套,也難怪不論老玩家或新玩家都很難給予好評
。
話說回來P1跟P5早就沒可比性了XD
這款從人設開始你丟給輕玩家看都會以為是P6發表吧
如果不是叫做sh2換成新系列開端也許還好些;sh原本吸
引人的優點幾乎都沒感覺到,過了許久才出的續作,不能
怪人懷著前代的憧憬去評。
人設跟原來的惡魔召喚師就差很多了(新的不愛),更偏
向女神異聞錄...原來內容更是個4不像,好險沒買
這應該不只是錢的問題了,女神轉生系列不會是想做一個 小
品遊戲格局,然後賣 499不至於給大家臭罵,上面也一堆人
點出問題,大家以後就玩女神異聞錄就好,其他當沒發生過
爆
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Re: [心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2全文述刪,先上人權 先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2 最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。 後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。18
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[心得] 靈魂駭客2全破心得 (微雷)先附人權圖 最後真結局需要三人100好感個人迷宮4層全破 打贏最終boss會有選項 第二個就是真結局 建議要玩完就要試試看 普通結局超鳥 好感都100需要: