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Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?

看板Steam標題Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?作者
kons
(kons)
時間推噓35 推:35 噓:0 →:84

※ 引述《kll95 (Halflife)》之銘言:
: 目前最頂的開放世界
: 應該還是碧血狂殺無誤吧?!


首先要先定義什麼是開放世界,然後評分標準是什麼,

不然甲說A自由度最高可以亂走,乙說B畫面最棒,丙說C環境互動做最好....

最後就是各說各話,大家討論的標準根本不一致,雞同鴨講,

當然這可能就是你要的結果。


但是既然你問了,我就多說幾句。

開放世界,我個人的定義是,

1.沒有劇情限制,很早的階段開始就可以全地圖亂跑。

2.有大量的跟環境互動,例如可以隨便伐木,把森林砍成沙漠,
或是可以把城市屠成廢墟,讓人滿為患的城鎮變成一座空城。

3.有多樣的解決任務方式,可以偷、搶、嘴砲、直接殺,
甚至兩難選擇,要幫壞人還是幫好人都可以。

4.玩家的行為會真的改變世界,像是幫村莊解決盜匪(or惡龍),之後再回來看
原本殘破的村莊會變得欣欣向榮,商店增加之類。
相反,幫盜賊搶劫村民,會讓村子變得更加殘敗,而賊窩則增加更多設施。
殺人被發現會被通緝,當好人幫助大家會收到村民喜愛等。

5.真實運行的世界,最簡單的是村民的生活作息,有自己的一套AI行動邏輯,
做得更好一點的是,這個世界的事件會隨著時間改變,
例如A王國去打B王國,玩家都不管,時間到了B國就會被滅,
玩家插手就會跟上面提到的,行為會改變世界,幫助B國守住,或幫A國進攻。
不會所有的任務都掛在那邊等玩家去觸發,玩家不管事件照樣會跑。

綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二,
除了2跟環境互動差了點(但能屠城),
還有5大概只有都不救村民,四處亂晃,時間到了村民就GG,此外時間不太重要。
其他的異塵餘生二都幾乎都符合。

當然我沒有每個開放世界都玩,像RDR2就沒有玩,

因此,有人要反駁的話,請提出你的開放世界定義,並認為你的定義都做到超棒,

這樣才是正確的反駁方式,畢竟每個人的定義可能不同,雞同鴨講沒有意義。

或者也可以用我的定義,來說一款你認為做得比異塵餘生二更好的。

謝謝。


--

身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
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※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 04/11/2024 17:35:02

j155108204/11 17:36第一次言之有物,哇塞

npc77604/11 17:38chatgpt

reader271404/11 17:45新維加斯也不錯阿

kirchize04/11 17:46言之有物,推推

j155108204/11 17:57完全自然運轉不管玩家的遊戲是有,但…後來的遊戲會拔掉

j155108204/11 17:57這點也是理所當然的

cannedtuna04/11 18:07當初開放世界是相對於小地圖、必須要切換讀取

cannedtuna04/11 18:07是指連續讀取地圖的技術吧 現在這技術人人有

cannedtuna04/11 18:07你說的應該是開放式解謎和複雜AI

hahabis04/11 18:14老實說覺得這定義蠻奇怪的,但RDR2除了3之外完美符合

hahabis04/11 18:15開放世界跟多樣的解決任務方式有什麼必然關聯嗎

Meacock04/11 18:16自由度啊

kons04/11 18:17沒有3的話,google map街景算不算開放遊戲

Yachaos04/11 18:17照這定義你要的其實叫做開放世界(X)沙盒模擬(O)

若按照這個定義,沙盒跟開放世界有很多相似,但有決定性的差別,我基本同意這說法

https://i.imgur.com/XNWDq97.png

kimula0104/11 18:22俠客遊吧。

hmcedamon04/11 18:22我人生online符合全定義 可好玩了

要當郭董兒子,滿等帳號開局才好玩

entaroadun04/11 18:23認同這篇,開放世界最重要是沉浸感,一堆只有地圖開放的

entaroadun04/11 18:24算什麼開放世界遊戲

j155108204/11 18:29那個應該往沉浸式模擬找,其實沙盒-開放世界-箱庭-Immer

j155108204/11 18:29sive sim到現在還沒有完美的定義跟設計,還是看廠商自己

j155108204/11 18:29站哪邊

bmaple73004/11 18:43開放世界我覺得是沙盒的子分類,沙盒有的元素大部分都

bmaple73004/11 18:43可以套用在開放世界,但目前主流的開放世界定義偏像當

bmaple73004/11 18:43成世界地圖必須是無接縫地圖的分類,移動限制、地區開

bmaple73004/11 18:43放度就算很差也能被歸類在開放世界

我認為沙盒通常有隨機地圖、遊戲環境規則(和平or戰爭、作物生長速度..可以自己定義) 這些在一般開放世界,特別是RPG類型的開放世界不會有。 但每個人定義不同就是了,現在好像也沒有權威機構做操作性定義。

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 04/11/2024 18:48:58

yoyun1012104/11 19:03無接縫是和開放世界最沒關聯的, 古早開放世界遊戲像上

yoyun1012104/11 19:04古和FO系列哪有什麼無接縫, 但也沒人會質疑這些不算開

yoyun1012104/11 19:04放世界

yoyun1012104/11 19:06沙盒原本意思就只是個獨立可以自由創作的環境, 所以開

yoyun1012104/11 19:07放世界也可以包進去, 但硬要分的話差別就開放世界RPG

yoyun1012104/11 19:08有預寫好的世界角色, 玩家只能在角色能力範圍內操作,

yoyun1012104/11 19:08純沙盒應該是要有對整個世界直接的控制權

hahabis04/11 19:11為什麼一定要自由度才能算開放世界?我不同意

supereva04/11 19:11我認為開放世界至少要有自由到地圖各處探索的要素

hahabis04/11 19:12RDR2就是要描寫一個時代過去的血淚,誰都改變不了的悲哀

supereva04/11 19:12主要和線性發展的遊戲做出區別

hahabis04/11 19:12如果要讓亞瑟可以改變命運,我反而覺得失去那個味道

JesterCheng04/11 19:14劇情發展一直都是非線性遊戲最大的限制 不只電子遊戲

cannedtuna04/11 19:19去看波斯王子3和刺客教條1就知道什麼是開放世界

cannedtuna04/11 19:19那只是當初用來強調無縫讀取的宣傳詞

Yachaos04/11 19:20畢竟寫劇情跟自由是衝突的,不像機制這種東西只要有規則

Yachaos04/11 19:20就能運行

Yachaos04/11 19:21早在那兩作之前就有開放世界了

Yachaos04/11 19:22不會只是他用來宣傳無縫讀取的

yoyun1012104/11 19:22因為開放世界定義就是自由, 不是開放世界也沒什麼, 又

yoyun1012104/11 19:23不是說線性劇情就一定爛

kurtsgm04/11 19:25無接縫是遊戲引擎的「技術」不是開放世界的「要素」 只

kurtsgm04/11 19:25是非開放世界的遊戲通常用不太到這技術 不代表開放世界

kurtsgm04/11 19:25必然要無接縫

cannedtuna04/11 19:26那你會叫寶可夢黃版開放世界嗎

kzsoar04/11 19:28那麼問一下 早期這些評價好的異塵餘生系列 二 三 拉斯維加

kzsoar04/11 19:28斯 有中文翻譯嗎?

Yachaos04/11 19:28不行,他是標準的關卡制啊

j155108204/11 19:29雖然他關卡很標準,可是他又挺開放的阿(?)

yoyun1012104/11 19:30ARPG像D3 D4也都有用無接縫啦

cannedtuna04/11 19:31寶可夢自由度相當高啊 自由更換隊伍成員

cannedtuna04/11 19:31多種路線 可回頭的地圖

cannedtuna04/11 19:31裡面各種小遊戲 釣魚種樹 佈置房間

Yachaos04/11 19:31如果你是指可以回頭的話,那還是在線性關卡範圍

Yachaos04/11 19:32小遊戲和更換隊伍不在開放世界必然要素裡

cannedtuna04/11 19:34不然開放世界的必然要素是啥

cannedtuna04/11 19:36黑魂的路線也多得很 一堆王可以跳過 也算開放世界嗎

dbjdx04/11 19:36我記得fallout 2 是有官方中文版的

Yachaos04/11 19:40黑魂廣義來說大家都會當它是開放世界,但他的地圖設計是

Yachaos04/11 19:40很關卡式。所以才會說法環才是真的魂系開放世界

benson86111904/11 19:42自由度絕對是開放世界第一大要素吧 有什麼爭議??

justsay04/11 19:52覺得能做到134點就70分起跳了 2跟5看資金技術規模

leamaSTC04/11 20:07但刺客也有做到134啊 很多人也不覺得70分吧XD

Tencc04/11 20:17不是啊 擬提的那幾點全是RDR2都有的 笑死

cannedtuna04/11 20:27當年ubi就是靠著量產開放世界躍升一級大廠

cannedtuna04/11 20:27每年E3都等著刺客教條發售 ubi就是開放世界代名詞

cannedtuna04/11 20:27你說ubi的遊戲有多少自由度 我覺得比牧場物語還低

cannedtuna04/11 20:27開放世界就是一張超大無縫地圖 沒了

nayeonmywife04/11 20:28沒錯 fallout NV 也不錯

alejandroW04/11 20:48開放世界你舉異塵2這個線性遊戲

mothertime04/11 20:59異塵2是線性遊戲?

j155108204/11 21:09fallout算線性遊戲…除非

j155108204/11 21:09你是說主線任務

mothertime04/11 21:10在討論線性的時候不是都以主線故事為準嗎?

donnolove04/11 21:14fallout 2真的是玩過的遊戲最頂的

noCATme04/11 21:16捏人 畫質 mod

KiwiSoda0104/11 21:17你的1,2點加起來比較像沙盒

DrowningPool04/11 21:21fallout 2 真的世紀經典

Esun010404/11 21:32用你的定義來說,可能市面上八成或更多所謂的開放世界

Esun010404/11 21:32遊戲都不屬於開放世界了吧?

Esun010404/11 21:32也就是他們連被提名的資格都沒有,自然也沒有可能得獎X

Esun010404/11 21:32D

giabu04/11 21:33我玩薩爾達毫無感覺,玩了快二十小時,完全沒有任何悸動。

giabu04/11 21:33遊戲就像女友,每個人都有不同品味。

j155108204/11 21:37二十個小時的負評,就是那個好玩可是沒有打到內心那個感

j155108204/11 21:37覺…請不要再給我大便跟寶箱內的垃圾啦!

j155108204/11 21:38其實我有點好奇這整篇都有個奇怪的矛盾點,為什麼要跳過

j155108204/11 21:381只講2,戰略版呢

j155108204/11 21:40這就要看你的線性主線有沒有把你綁在某個地方出不去了,

j155108204/11 21:40fallout看起來是沒有,但你該做的還是逃避不能

JesterCheng04/11 21:42太多作品都用進行度卡區域開放了 這條件上去剩沒幾款

Yachaos04/11 21:55自由度是開放世界主要要素沒錯,但自由到什麼程度才算你

Yachaos04/11 21:55要的開放世界,才是每次這話題會吵不停的原因

Yachaos04/11 22:00遊戲公司覺得你可以用多種他給你的武器殺敵,可以選擇潛

Yachaos04/11 22:00行或戰鬥,可以從多種方向進攻和自行選擇攻略順序的自由

Yachaos04/11 22:00度就是開放世界。但有的玩家就覺得,你沒有給他跳出框架

Yachaos04/11 22:00殺敵、解謎或是改變地形的自由度就是不夠「開放」世界

Supasizeit04/11 22:02Wiki定義寫得不錯

Supasizeit04/11 22:03非線性但不是完全自由,世界線還是會收束

naticom04/11 23:16標題是RDR2結果回文說沒玩RDR2 XD

jay021504/11 23:19fallout 2真的神!它是唯三一上市我先買英文版等中文版

jay021504/11 23:19出了後又買中文版的遊戲(另兩款是柏德之門1跟異域鎮魂曲

jay021504/11 23:19)而且當年45度俯瞰視角好操作,三代之後變成第一人稱視

jay021504/11 23:19角3D畫面,不管是切換場景讀取還是宏觀操作都有點卡卡的

jay021504/11 23:19,不過也呈現更多當時環境的樣貌而非是靠玩家想像

j155108204/11 23:34反了吧,畢竟fps很多東西都看不到

someone952804/12 00:04反正都被陶德電視劇抹殺了

s3716611704/12 00:11問就是Minecraft

ykm8021404/12 02:56推定義

fallout204/12 06:36同意推

nefriend04/12 09:07fallout 2神作~N年後要回味那畫面已回不去,重製必買。

micnight904/12 10:50早年的創世紀7 算摸到1,2,5的邊了?

juicylove04/12 21:434/5 幾乎沒幾個開放世界符合

j155108204/13 00:20矮人要塞跟幻想國物語都還算符合啦