Re: [閒聊] 原子之心 極度好評
只玩了三個多小時,目前感想
1. 整體的場景佈置非常用心,開場畫面非常漂亮,連壁畫都有花心思在上面
2. 基礎戰鬥算是有趣,不過初期打起來有點鱉,難度曲線似乎沒調整好
然後有一個令人不耐煩的點...居然沒有sprint/run的動作功能
我以為這是FPS標配了QQ
3. 打過一個Boss,頗無聊,就是閃避、射,Boss就是子彈海綿+重攻擊需要閃避
4. 一堆幹話初期看很有趣,但看久了有時候有點尷尬
不管是主角咒罵或是機器人帶有性暗示的那些內容
(也許是俄羅斯風格)
5. 看久了以後其實有點審美疲勞,開放世界但地形和背景都太一致有點可惜
枉費他們打造出這麼漂亮的景色
6. 還沒看過別人的通關劇情,不過主角感覺有點笨.....
可能打過仗腦子被炸壞了,劇情我大概都猜測得出來了
7. 優化比我想像中好,甚至比很多大廠都好XDDDDDD
我完全沒碰到閃退狀況,5600+6800XT 2k畫質高~最高之間
基本上可以穩120FPS以上
整體來說,在等D4/Redfall/Starfield等大作前拿來墊檔其實還OK
這年頭小廠還願意出單機遊戲真的不簡單了
美術上乘,劇情"目前"看起來蠢蠢的,戰鬥機制好壞各半
假如過幾天玩比較多有改變想法再發一篇文
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我玩下來的感想就是畫面很讚,兩個女機器人很色,但
是其它表現都很普通…7/10分數差不多 XGP玩玩就好
主角是覺得太吵 希望別再講話了
整個地下設施流程真的是又臭又長 戰鬥跟解謎都不是很
有趣
致敬bioshock得滿徹底的,連缺點都很像XD
但還滿符合我的期望
啥缺點啊
垃圾開鎖解謎呀
這缺點怎麼對我來說比較像優點
垃圾開鎖解謎笑死
我怎麼對Bioshock垃圾解謎毫無印象XD
他的開鎖解謎是真的有點沒梗 就是連連看 看時機按按鈕
這種等級的
這已經很有梗了 看看霍格華茲
那個開鎖咒 重複幾十次 跟智障一樣
開鎖解謎時會聽到主角吐槽,作業感沒那麼重
戰鬥系統就感覺太簡單了點,沒甚麼鑽研成份
我覺得攀爬的手感有點怪。尤其是教你爬的那區
生化奇兵就那個接水管小遊戲很惱人
接水管當年覺得還不錯,難怪毫無印象啥垃圾解謎XD
D4六月捏,墊檔要墊好久
你這些心得跟yt上的負評影片說的幾乎一樣
攀爬提示真的不太明顯,但是意外的很多地方能爬
攀爬教學很怪+1 後來才發現是類似秘境探險 往可以跳的方向
主角會伸出手作為提示
像生化奇兵又沒那麼好 像異塵餘生的部分多一點就好了
譬如多一點NPC互動
有互動阿 就是各種與期待不符的反應跟幹話
看實況覺得關卡提示的很不清楚,但也許是我看的實況主腦
子有問題,滿常卡關卡到腦羞的XD
畫面讚 女機器人雙子讚 冰箱讚
戰鬥要後面能點天賦後才好一點
跑步好像往前走一段時間後才會變成自動跑步,天賦點出來才
比較有感覺
至於關卡 這片比較像單線一直走,要完成左邊提示才行繼續往
下,沒法亂跳過
整體感覺是,畫面比較好,遊玩稍微差一點的單線異塵餘生
7/10 普通版可買,沒必要買豪華版,XGP可以白嫖爽賺
對了,我看實況會有掉幀的感覺,只要畫面有火焰就會
不知道單機遊玩會不會
唱戲般的互動只會讓人煩躁 我說的是更生活化的互動
序章畫面呈現是真的很棒光影效果拉滿沈浸感
結果開打都在陰暗狹窄的地下設施
優化做得很好,今年連玩兩款爛優化的遊戲要不是玩到這款
都以為電腦是不是壞了
撿東西挺煩的,掃來掃去頭很暈還會掃不乾淨
生活化互動??那應該只有MMORPG裡的真人吧.NPC台詞都馬固定
幾句台詞輪替.不然等以後用chatgpt導入跟你聊.
台詞的話我覺得中翻一定有鄉民參與,有看到一段不管你吸
了什麼都給我來一點就笑了XD
玩到九章已經覺得無聊了
順路問 那句焦巴脆到底是啥意思?
我也想問 焦巴脆到底是什麼東西XD
下面是有人推說是喊耶穌基督規避審查 目前還是個謎(?
原文好像是crispy critters,所以中文是照翻
看實況聽中配講焦你巴的脆滿好笑的XD
接水管小遊戲很有趣,當初玩都一定玩,不用道具繞開
不就是焦掉的鍋巴很脆嗎?
像這樣吧
主角是真的很嘮叨,一個任務從頭講到尾不停的xD
sux
優化真的近期3A大作中算不錯的 還有主角走路介於跑步
跟走路之間...
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