Re: [閒聊] XCOM鐵人不是正常人玩的吧
越寫越長 乾脆貼另一篇
我覺得鐵人才是XCOM精髓
沒有讀檔大神加持下
好幾次決定手都在冒汗
我還記得我的第一次鐵人
雖然不時有小失誤,但還算順利
直到有次為了解決嘴臭天選者
派了全主力上去
上電梯前打得很順沒什麼損傷
直到決戰最後一刻
或許是鬆懈了吧
其他兩個天選都打完了,就剩這個
突然,重大失誤
戰況瞬間倒過來
在天選者笑聲中全員滅團
就像落井下石一樣
沒多久還碰上基地襲擊
由於主力死光,幾乎只有新兵守城
那一場就像在掙扎一樣
辛辛苦苦打完
只剩下幾個老弱殘兵
沒關係,XCOM會再次浴火重生!
可是由於進度到後期
敵人太強了
沒老兵帶新兵完全練不起來
每場都是苦戰,死亡率超高
最後全球進度條逐漸跑滿...
於是我的第一次鐵人結束了
一切都是因為那次滅團
到現在我仍不時想起這次鐵人
如果我打天選時戰術保守一點?
如果我好好培養二軍,不要把主力全送出去?
如果我技術好一點,是否能在後期重新養出老兵?
如果我...
Losing is FUN
就是要痛過掙扎過才是XCOM吧
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.33.105 (臺灣)
※ PTT 網址
推
鐵人 + Long war = 神作
推
加long war 真的太痛苦了 我沒加鐵人就打超久
→
鐵人是一種難得的體驗
推
Longwar我反而覺得加了很多東西讓後期變好打,前期
→
是畢竟痛苦沒錯
推
光是過程就覺得好讚啊,痛苦掙扎的感覺
推
我玩指揮官鐵人那個月每天晚上都在做我哪個老兵又死
→
了的惡夢,一個晚上要起來3 4次= =,但是好好玩
推
200小時路過,本來不敢玩鐵人看到你說的痛苦掙扎..我突然
→
想回坑試試看,這遊戲感人命中率不止適合玩家也適合電腦
→
不只…但是電腦高難度下去,命中率都是作弊近99%,一代
→
尤其是灰人,躲半身跟曝露沒兩樣,全身像沒蹲一樣像頭貼
→
過去…
→
看你想輕鬆打還是腦力激盪
→
不想動腦的就會覺得鐵人超痛苦
35
Re: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感五小時短心得 這一款從超期待到觀望 最後還是買了 本來期待的點是想說XCOM的玩法+超級英雄根本潮爆了 後來發現是卡牌,戰場看起來也不是很複雜就瞬間軟掉 不過後續評價不錯就還是忍不住想玩28
[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通 關。 第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。 優點 1.先說一個我喜歡的特色-刷裝27
[閒聊] XCOM是不是最經典又飆血壓的戰棋遊戲這遊戲真的玩不膩欸 昨天回鍋又開了一局傳鐵 前期又是喜聞樂見的拿新兵去探路送死,活下來的重點培養 然後第一次撞到刺客秋森萬,又死了一兩人 前期完全就是崩潰邊緣26
Re: [閒聊] 類似XCOM的戰棋?借標題也想來問一下 有沒有類似XCOM 但是難度比較休閒的遊戲? 現在玩XCOM 2天選者版 覺得難度太硬了 也是因為之前沒接觸過這系列 光是那堆劇情事件、反抗軍任務、化身事件等等19
[心得] XCOM EW 雙i難度 跨不過的巨牆玩極限鐵人就能清楚知道為什麼XCOM2會是人類反抗軍的故事 一代中能成功戰勝外星入侵根本是14000605種可能性中,唯一勝利的結局 先簡介一下幾年來已經通關過的模式的心得 極限難度:不要腦衝 不要躁進 有耐心等SL總是會過的 在這過程中熟悉怎麼建造基地、管理資源,外星人的能力跟武器19
[心得] Xcom2(WOTC)心得筆記 (雷)大家晚安 Steam 連結 今天想來分享一下XCOM2的破關心得、與途中的一些筆記+想法 目的是想提供給剛入手的玩家一些遊玩上的建議13
[閒聊] Xcom沒死神要怎麼玩啊?鐵人模式下不能SL 沒死神的話只能肉身龜步去探路 有時間限制的關卡沒辦法用烏龜步 戰法 死神這種可以偵查黑槍打一波爆發的角色在前期全隊都菜雞的情況下就是個超人11
Re: [閒聊] xcom2 天選者之戰技能實用性→ j1551082: 這幾個都不是本職業,抽到好的就很好,抽到高等廢技就.. 08/21 14:46 → j1551082: ..隨便啦 08/21 14:46 抽到啥用啥+1 爛到不行才會捨棄ex.聖殿全手槍技 角色不好練 基本隨緣 我討厭SL基本都開鐵人7
[問題] X-COM有需要從1代開始玩嗎?或直接玩2?最近2代主程式+天選者等幾個DLC特價就買了 後來發現原來金會員以前領過enemy unknown,但沒有中文 因為之前沒有接觸過X-Com系列 只玩過戰爭機器戰略版、三角戰略等戰棋遊戲 聽說X-Com系列是本類型最經典之作