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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝

看板WOW標題[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝作者
stanwhale
(JonnyAtma)
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版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/5n6ean3x https://tinyurl.com/482p43u6
(網址太長請一併附上縮網址)

●死亡騎士
⊕煞婪
-吸血打擊的觸發機率提高為25%(原為10%)。

-狂亂嗜血現在每層使死亡纏繞與死亡打擊的傷害提高5%(原為4%)。

-臟腑之力使力量提高8%(原為6%)。

◇血魄(煞婪)
-吸血打擊的傷害提高20%。

-悲痛懲罰對敵人造成疾病剩餘傷害15%的傷害(原為10%)。

☆根據Acherus的估算對於煞婪大約是7.2%的overall buff。


●惡魔獵人
◇災虐
-修正魔眼光束傷害超過1名目標而非5名目標時造成的傷害降低的錯誤。

-修正魔眼光束不會受益於孤立獵物傷害加成的錯誤。

-修正魔眼光束不會受益於混沌意志傷害加成的錯誤。


●德魯伊
◇平衡
-所有技能傷害提高6%。

-星湧術的傷害提高16%。

-星殞術的傷害提高20%,此改動不作用於PvP。

-(伊露恩天選者)月之召喚使星火術對主要目標造成的傷害提高80%(原為65%)。此加成效 果在PvP戰鬥中維持於50%。

☆根據Dreamgrove的估算大約是10%的單體buff。

◇野性戰鬥
-血爪與雄獅之力不再提高猛烈凶性的傷害。

☆開發者註釋:根據收到的回饋表示先前的改動會使維持撕扯的價值降低,同時也提高了 AoE戰鬥中血爪的複雜度,所以我們決定撤銷此改動。

-所有技能傷害提高3%。

-撕扯的傷害提高6%。

-兇猛撕咬的傷害提高3%。

-野性狂亂的傷害提高10%。

-(利爪德魯伊)劫掠的傷害提高3%。

☆根據Dreamgrove的估算大約是4.7%的單體buff,AoE則是略微nerf。

◇恢復
-所有治療效果提高8%,此改動不作用於PvP。

-憤怒的傷害提高20%。

-星火術的傷害提高20%。

-星湧術的傷害提高20%。


●喚能師
-崩解的傷害提高10%。

◇破滅
-永恆奔騰的傷害提高10%。

☆根據Wyrmrest Temple的估算大約是5.7%的單體buff。


●法師
-活體爆彈的引爆視覺效果現在僅會顯示於本身活體爆彈影響的目標,而非所有受引爆傷害 的目標。

◇秘法(日怒)
-殞星的傷害降低15%。

-力量的重擔對於秘法衝擊的傷害加成降低為20%(原為30%)。

-力量的重擔對於秘法彈幕的傷害加成降低為20%(原為30%)。

◇火焰
-所有技能傷害提高6%。

-活體爆彈的傷害提高25%。

☆根據Altered Time的估算對於秘法大約是1.8%單體nerf,火法大約是5.4%單體buff。


●武僧
◇織霧
-所有治療效果提高3%。

-虎掌的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。

-翔陽腳的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。

◇御風
-疾行颶風的被動觸發機率降低50%,且現在使共用冷卻時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。

☆根據Peak of Serenity的估算大約是1.5%的overall nerf。


●聖騎士
◇神聖
-所有治療效果降低6%,此改動不作用於PvP。

-審判的傷害提高60%。

-十字軍聖擊的傷害提高60%。

-憤怒之錘的傷害提高20%。

-復仇十字軍會轉換所造成傷害260%的治療量(原為420%)。

-神聖稜石的單體目標傷害提高100%,範圍傷害提高50%。

◇懲戒(太陽先驅)
-曙光的傷害降低15%。

☆根據Hammer of Wrath的估算大約是2%的overall nerf。


●牧師
◇暗影
-所有傷害提高6%。

-心靈連結現在使你直接性傷害法術對受吸血之觸影響的目標造成25%的傷害(原為30%)。

☆根據Warcraft Priests的估算大約是5.5%單體buff / 2.7%雙目標buff
1.7%M+ overall buff / 8目標以上則為nerf。


●盜賊
◇暴徒
-所有技能傷害降低4%。

-抹殺的傷害降低10%。

-近戰自動攻擊傷害降低8%。

-2件套裝效果現在使邪惡攻擊、手槍射擊和伏擊有35%的機率額外造成30%暗影傷害(原為 20%機率造成15%傷害)

-4件套裝效果現在每層使正中眉心的傷害提高15%,最多可堆疊4層(原為6%,堆疊3層)。

☆根據Ravenholdt的估算有套裝的情況下大約是2%overall nerf,沒套裝則為5%。


●薩滿
◇增強
-所有技能傷害提高4%。

-巫醫祖靈現在每次獲得一層氣漩武器使野性之魂的冷卻時間縮短1秒(原為2秒)。

-2件套裝效果現在使風暴打擊、熔岩暴擊、寒冰打擊和閃電轟擊造成的傷害提高10%(原為 6%)。

☆根據Earthshrine的估算根據不同build大約是9.37%單體nerf(Hybrid+4套裝)
0.84%單體nerf(Storm+4套裝) / 8.22%單體nerf(Elementalist+4套裝)
2.57%單體nerf(Hybrid+0套裝) / 1.38%單體buff(Storm+0套裝)
3.32%單體nerf(Elementalist+0套裝)

◇恢復
-熔岩爆發的傷害提高12%。

-閃電箭的傷害提高12%。

-閃電鏈的傷害提高12%。


●術士
◇惡魔學識
-惡魔箭的傷害提高20%。

-埃雷魯因契約召喚的末日守衛傷害提高45%。

-惡魔守衛的傷害提高15%。

☆根據Council of the Black Harvest的估算惡魔學識大約是3.5-4%overall buff。

◇毀滅
-所有技能傷害提高6%。

-次元裂隙的傷害提高40%。

-引導惡魔火焰的傷害提高40%。


●戰士
⊕巨像
-千錘百鍊之軀使造成的傷害提高5%(原為4%)。

-毀壞的前兩次打擊造成的傷害提高20%。

⊕山脈族長
-雷霆暴擊、閃電之擊與大地湧流的傷害提高6%。

◇武器
-劍刃風暴的傷害降低10%。

☆根據Skyhold的估算大約是0.6%的單體nerf / 0.8%的AoE nerf(殺戮者)
1.5%的單體buff(山脈族長),但仍然落後殺戮者約8%。

◇狂怒
-劍刃風暴的傷害降低10%。

-歐丁之怒的傷害降低15%。

-(山脈族長)山脈之力使嗜血與暴怒的傷害提高20%(原為15%)。

☆根據Skyhold的估算大約是0.6%(單體build)/1.5%(AoE build)的單體nerf(殺戮者)
2.2%的AoE nerf(殺戮者)。
2.9%的單體buff(山脈族長),但仍然落後殺戮者約15%。

附註/備註
因為RWF即將火熱開始,所以本次的改動也比較像是根據Raid數據去做改動,對於現在Raid兵器譜好奇的可以看這篇 https://tinyurl.com/2pj698vm

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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
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※ PTT 留言評論
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stanwhale09/14 18:09本來想順便打飾品改動但是打完這篇就好累~

sparking09/14 18:16看nga是熱修 不知道是哪一種?

sarevork09/14 18:27薩萊茵到現在都沒看過推薦的 感覺只是這樣加數字還是比

sarevork09/14 18:27不上死亡

sarevork09/14 18:2811.0.5死亡呼喚者大修之後感覺更沒人會選了

john29908109/14 18:44冰法差奧法那麼多喔...

mealoop09/14 18:45為什麼是三系墊底的暴徒吃刀啊 那個刺殺哩= =

mealoop09/14 18:46看了一下WCL 結果暴徒對BOSS和總傷都三系最高 好ㄅ= =

Foot09/14 18:51因為三系墊底的是刺殺

son886809/14 18:56臘入完美無缺

kudu09/14 19:01暴徒現在最高 刺殺才是墊底 只是暴徒套裝特效跟垃圾一樣

knok09/14 19:07來玩玩看末日守衛

secundus09/14 19:35我大戰士完......還沒M+就被砍了, 幹

iam071809/14 19:48劍刃被砍了

tim11144409/14 20:00煞婪問題超大 到底哪個天才做出這種平穩期疊不起來然

tim11144409/14 20:00後爆發又要花gcd暖機的白癡設計阿 而且數值還不厲害

Hod09/14 20:06一覺醒來,聖光又遠離了

TryKillMe09/14 20:147.2%不夠吧 我記得本來差距15%以上 加上還便秘

sarevork09/14 20:166顆福文 然後要你疊7層 爆發期以外還常常會斷 邪是45秒

sarevork09/14 20:16血是90秒加減cd 然後11.0.5還要改成符文武器時

newsnew09/14 20:51一個大版本沒玩 看到毀滅術修改還是所有技能加x%傷害 XD

friendbill09/14 20:54給樓上,因為術士三系11版天賦有重做

KillerMoDo09/14 20:57武器竟然還能砍啊? 我一個武戰走在路上旁邊都狂戰欸

friendbill09/14 21:07分享給沒追蹤PTR的,補僧、鳥D、獵人黑暗遊俠、元素增

friendbill09/14 21:07強天賦都還有大調整

ChrisDavis09/14 21:41武器戰順劈展其實A得蠻爽的XD

KYALUCARD09/14 22:26冰法這要平衡只能加寒冰箭才不會影響到五人,但你加強

KYALUCARD09/14 22:27冰箭底層天賦的平衡很有可能炸裂

VBMO09/14 23:34推翻譯

nbgfdew09/14 23:42毀術上次+5%總傷還是在下水道,這次直接再+6%......我猜

nbgfdew09/14 23:42還是後段班

tim1315609/14 23:55好奇問一下 大秘現在用暴徒還敏銳==

scvb09/15 00:27聖光:走之前給你們爽三天

TheDonDon09/15 01:02打王暴徒屠榜 被砍很正常 但感覺也沒被砍 優化了套裝的

TheDonDon09/15 01:02聯動

TheDonDon09/15 01:02大秘用刺殺…

gino995509/15 01:24逐漸失去聖光

a2820026609/15 01:32煞婪叫有夠鳥蛋 改強大概也沒血用

Rascal9809/15 03:25畢竟鐮刀真的太香了

alecgood09/15 07:18朋友剛勸我玩暴徒 結果...嗯~

sos911go09/15 07:18我大戰士沒特異能力又被砍

wangtzu09/15 07:41DH的另一個英雄天賦什麼時候砍掉重作?

lacertayui09/15 08:22同樓上,飛刀DH爛到爆。

ex99000009/15 08:22根據計算 有4T的暴徒被砍2% 沒套裝5%

kof01048509/15 09:19刺殺單體爛死了還不改

orion199183009/15 10:44我怎麼記得季前大家都說刺殺>戰鬥

TheDonDon09/15 11:13因為刺殺強的是大秘

joyo21114s09/15 11:34怎麼記得上次增強才砍4% 這次又+4%

Erict09/15 11:37風僧天賦疾行颶風,點了很無感,虎掌變快可是沒能量阿= =

Zazzi09/15 11:45你改動部份都會去找有credibility的該職相關網站改出的初

Zazzi09/15 11:45步buff,nerf評估,相當讚!

Zazzi09/15 11:48增強是為了改那個CD2秒變1秒,nerf大刀,再調整overall回去

avatarboy09/15 11:51不知道為什麼dh設計風格要著重在飛刀

avatarboy09/15 11:52混沌打擊跟劍舞帥多了

palewalker09/15 14:49我看毀滅要加傷害加到多少

capoboy09/15 17:13巫醫祖靈這刀砍 但配套二擇一的天賦沒跟上 這實在是...

berryc09/16 00:47痛術被遺忘了...QQ

enchyi09/16 00:52痛術沒被砍就要偷笑了==

ww561109/16 10:15增強那個單體傷害nerf的幅度是怎麼回事...

polksc3309/16 14:53暴徒就跟股票一樣,先騙你上車玩再改爛