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Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言

看板WOW標題Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言作者
malusi
(別說)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:56

說到小屋系統
我記得熊貓人那時候的圖不是有開心農場嗎
(記得好像是跟上臉書當時很紅的開心農場?)

反而那時候覺得好玩

我記得農場是獨立的
需要解npc的友好度來增加自己農場的東西

那時候其他內容都沒玩單純每天都會上去解任務

想看看到底最後農場會長怎樣

最後的完成品我自己覺得蠻好看的就是



整體而言不知道為什麼我很喜歡熊貓人那張圖的一切

不過看大家討論好像不多

大部分都是以要塞為主?






月卡問題不懂為什麼要收

其實一直以來都有人買賣啊 官方這樣下來省了大家麻煩也有保障 不懂要求取消的原因理由







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※ PTT 留言評論
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hansen502610/17 11:48種菜好評 所以六版接著推出了類似的假小屋要塞系統 只

hansen502610/17 11:48是因為每個人的要塞基本上大同小異 又綁定太多遊戲內

hansen502610/17 11:48容 所以要塞後來就被捨棄 保留的幾乎只剩安官桌的內容

hansen502610/17 11:48

pttdolby10/17 13:02大家都窩要塞 0社交 這樣也不好啊

shinobunodok10/17 13:07他自己要弄成那樣零社交的 日韓也都有小屋系統 人

shinobunodok10/17 13:07家就不會零社交

garlic123410/17 13:13六版的要塞社交大概就只有防守入侵吧

kuma007910/17 13:14要塞 才適合當公會聚集地

garlic123410/17 13:17要塞當成出團前的集合地就很有魔物獵人的感覺

gbdt10/17 13:28邏輯是這樣:現金可以買代幣→代幣換遊戲幣→可以去銀行拉裝

gbdt10/17 13:28這是官方在搞 pay to win.

gbdt10/17 13:29銀行→拍賣場,打錯了

Inlu082810/17 13:31那就把高裝等裝綁砍光 留個236等級的裝綁如何?

garlic123410/17 13:54但是這版本的裝綁沒什麼人要,因為大多卡統御部位,要

garlic123410/17 13:54怎麼p2w

Despairile10/17 13:54這就是目前的難處 到底要不要砍光裝綁

garlic123410/17 14:05我是覺得裝綁目前已經可以了,可用但弱於最高掉落(沒

garlic123410/17 14:05統御洞),這不就是前幾篇文提到的一點嗎

garlic123410/17 14:06最不健康的裝綁生態是8.3腐化,最廢裝綁版本是9.1,但

garlic123410/17 14:06我覺得現在這樣很好

garlic123410/17 14:07講買G去G團是p2w我還比較能接受一點,這版買G去買裝綁

garlic123410/17 14:07說是p2w真的有點問號

garlic123410/17 14:09連暴雪新總裁自己公會團都有開G團了,代幣根本不用煩

garlic123410/17 14:09惱他們會改掉

Despairile10/17 14:11老實說 首推團只是看到FF14現在比較好弄裝

Despairile10/17 14:11覺得相對於WOW 不用太過於軍備競賽才會對這部分講出

Despairile10/17 14:12他們預期的作法 如果拉 他們真的先去挑戰FF14新版

Despairile10/17 14:12我真的很好奇到時候軍備競賽會是什麼樣子

Yanrei10/17 14:14其實FF14真的沒有什麼軍備競賽XD

Yanrei10/17 14:17對他們這些一直在追逐首殺的團隊來說,長期這樣軍備競賽

Yanrei10/17 14:17應該多少也有點覺得疲憊吧

DarkKinght10/17 14:20FF14搶首殺沒裝備競賽這個環節,就是當前製造裝備塞滿

Despairile10/17 14:20如果不會很貴的話其實就還好

DarkKinght10/17 14:21寶石後就上了

Yanrei10/17 14:22不會,超便宜XD

Despairile10/17 14:22不過這東西涉及到2邊基礎概念上的差距

Yanrei10/17 14:22至少跟WOW這邊首殺拓荒的費用比起來,真的是九牛一毛

Despairile10/17 14:22我沒有很確定假設WOW改成這樣會不會比較好

Yanrei10/17 14:23那邊的優勢在於,他本來設計就是製造業就能拓荒,然後再

Yanrei10/17 14:24逐步搭配BOSS掉落物來強化,但其實一流團隊是能夠直接用

Yanrei10/17 14:24整套製造裝就首推的

b220276110/17 14:26改那樣還需要在wow內建麻將,不然一般人會更無聊。

violette080910/17 15:25WOW在裝備驅動的路上走的太遠了 現在改成FF那套

violette080910/17 15:25暴死的可能性應該很大

violette080910/17 15:26FF是累積了9年的遊戲內容 底蘊比兩年拋棄一次過去

violette080910/17 15:26內容的魔獸強多了 有不少農裝備以外的玩法可以支撐

violette080910/17 15:28魔獸現在突然比照FF 拍賣場製作裝可以做到全身239

violette080910/17 15:28或246之類的應該馬上就死去了吧lol

telescopy10/17 15:29對貓熊島的種菜,印象最深的是看雙方躲進去又跑出來,

telescopy10/17 15:29在半丘殺人 lol

ccl00710/17 15:33可是橘裝白胚製造等級就讓這個PFU哀哀叫了耶 當初應該要弄

ccl00710/17 15:36團本或M+提升裝等掉落物 額外弄貨幣機制比較搞人吧?

b220276110/17 15:49wow需要改版方向是減少作業感,減少分身負擔,追趕跟保

b220276110/17 15:49底機制加強,雖然通關之後那些裝備在我眼中價值就只是

b220276110/17 15:49垃圾存在,但是還有很多人想畢業,那時間一到開放自選

b220276110/17 15:49讓人選保底也行,看首殺就只是短暫的娛樂,真正長時間

b220276110/17 15:49在玩的是一般人。

b220276110/17 15:59比起無底洞抽獎,後期開放自選更能留住人,前期就團隊

b220276110/17 15:59互相的競賽,後期就開放讓人爽。

b220276110/17 15:59傳奇團本也不是要躺者就能過,後期弄到25%~30%我認為

b220276110/17 15:59是一個適合的數字。

Abre10/17 16:03樓上說的是類似ICC那種每周+5%的BUFF嗎?

shortoneal10/17 16:10wow需要解決甚麼元素都不怎麼好玩的問題,顆顆

b220276110/17 16:16+5%那太扯,只要讓你有自選空間,你就會為了幾個畢業裝

b220276110/17 16:16多玩好一段時間。

bobby102810/18 09:41我覺得要塞是做過頭,功能太多等於一個村莊了。其實直

bobby102810/18 09:41接把要塞規劃成公會小屋就好,個人的就五版農場再多一

bobby102810/18 09:41些烹飪打鐵等小道具就好

bobby102810/18 09:42我真的很樂意每版都去住在潘達利亞