Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言
說到小屋系統
我記得熊貓人那時候的圖不是有開心農場嗎
(記得好像是跟上臉書當時很紅的開心農場?)
反而那時候覺得好玩
我記得農場是獨立的
需要解npc的友好度來增加自己農場的東西
那時候其他內容都沒玩單純每天都會上去解任務
想看看到底最後農場會長怎樣
最後的完成品我自己覺得蠻好看的就是
整體而言不知道為什麼我很喜歡熊貓人那張圖的一切
不過看大家討論好像不多
大部分都是以要塞為主?
月卡問題不懂為什麼要收
其實一直以來都有人買賣啊 官方這樣下來省了大家麻煩也有保障 不懂要求取消的原因理由
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種菜好評 所以六版接著推出了類似的假小屋要塞系統 只
是因為每個人的要塞基本上大同小異 又綁定太多遊戲內
容 所以要塞後來就被捨棄 保留的幾乎只剩安官桌的內容
了
大家都窩要塞 0社交 這樣也不好啊
他自己要弄成那樣零社交的 日韓也都有小屋系統 人
家就不會零社交
六版的要塞社交大概就只有防守入侵吧
要塞 才適合當公會聚集地
要塞當成出團前的集合地就很有魔物獵人的感覺
邏輯是這樣:現金可以買代幣→代幣換遊戲幣→可以去銀行拉裝
這是官方在搞 pay to win.
銀行→拍賣場,打錯了
那就把高裝等裝綁砍光 留個236等級的裝綁如何?
但是這版本的裝綁沒什麼人要,因為大多卡統御部位,要
怎麼p2w
這就是目前的難處 到底要不要砍光裝綁
我是覺得裝綁目前已經可以了,可用但弱於最高掉落(沒
統御洞),這不就是前幾篇文提到的一點嗎
最不健康的裝綁生態是8.3腐化,最廢裝綁版本是9.1,但
我覺得現在這樣很好
講買G去G團是p2w我還比較能接受一點,這版買G去買裝綁
說是p2w真的有點問號
連暴雪新總裁自己公會團都有開G團了,代幣根本不用煩
惱他們會改掉
老實說 首推團只是看到FF14現在比較好弄裝
覺得相對於WOW 不用太過於軍備競賽才會對這部分講出
他們預期的作法 如果拉 他們真的先去挑戰FF14新版
我真的很好奇到時候軍備競賽會是什麼樣子
其實FF14真的沒有什麼軍備競賽XD
對他們這些一直在追逐首殺的團隊來說,長期這樣軍備競賽
應該多少也有點覺得疲憊吧
FF14搶首殺沒裝備競賽這個環節,就是當前製造裝備塞滿
如果不會很貴的話其實就還好
寶石後就上了
不會,超便宜XD
不過這東西涉及到2邊基礎概念上的差距
至少跟WOW這邊首殺拓荒的費用比起來,真的是九牛一毛
我沒有很確定假設WOW改成這樣會不會比較好
那邊的優勢在於,他本來設計就是製造業就能拓荒,然後再
逐步搭配BOSS掉落物來強化,但其實一流團隊是能夠直接用
整套製造裝就首推的
改那樣還需要在wow內建麻將,不然一般人會更無聊。
WOW在裝備驅動的路上走的太遠了 現在改成FF那套
暴死的可能性應該很大
FF是累積了9年的遊戲內容 底蘊比兩年拋棄一次過去
內容的魔獸強多了 有不少農裝備以外的玩法可以支撐
魔獸現在突然比照FF 拍賣場製作裝可以做到全身239
或246之類的應該馬上就死去了吧lol
對貓熊島的種菜,印象最深的是看雙方躲進去又跑出來,
在半丘殺人 lol
可是橘裝白胚製造等級就讓這個PFU哀哀叫了耶 當初應該要弄
團本或M+提升裝等掉落物 額外弄貨幣機制比較搞人吧?
wow需要改版方向是減少作業感,減少分身負擔,追趕跟保
底機制加強,雖然通關之後那些裝備在我眼中價值就只是
垃圾存在,但是還有很多人想畢業,那時間一到開放自選
讓人選保底也行,看首殺就只是短暫的娛樂,真正長時間
在玩的是一般人。
比起無底洞抽獎,後期開放自選更能留住人,前期就團隊
互相的競賽,後期就開放讓人爽。
傳奇團本也不是要躺者就能過,後期弄到25%~30%我認為
是一個適合的數字。
樓上說的是類似ICC那種每周+5%的BUFF嗎?
wow需要解決甚麼元素都不怎麼好玩的問題,顆顆
+5%那太扯,只要讓你有自選空間,你就會為了幾個畢業裝
多玩好一段時間。
我覺得要塞是做過頭,功能太多等於一個村莊了。其實直
接把要塞規劃成公會小屋就好,個人的就五版農場再多一
些烹飪打鐵等小道具就好
我真的很樂意每版都去住在潘達利亞
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我個人的見解是 先把幣商 和 BOT分開談 幣商的部份 首先WOW你可以把G幣賣給幣商, 再讓幣商賣給別人賺價差 WOW的代幣是和這塊競爭12
有些議題看了大家不管是在文章中的意見還是推文中的想法 我認為這種討論某種層面上是一件蠻有趣的事情 有些點想拿出來跟大家做更深一點的討論 當然,有些部分會我認為會難以避免去提到FF14 並且作一些比較,但是我並沒有打算用一個非黑即白的論點68
原文吃光 只有針對代幣部分,我有一些看法 首先我挺意外竟然有人會護航這個萬惡的代幣 我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態 看到支持方的說法多半是23
提供一個不用練等也不用練分身,可以享受打團本,又可以休閒 且不用從事不相關的作業,例如練聲望、過任務的遊戲創意 1.遊戲進入後先出現兩個視窗1個是休閒,另1個是打團本(本篇) 2.點選打團本,如果是第一次登入,先捏基本角色 提供課金解鎖客製化人物、裝備樣式53
這邊基本上體現了"身為首殺團被BZ搞;所以出現矛盾建言"的情況 我自己解讀成: BZ太喜歡教人玩遊戲,加上要讓首殺團不好搞,然後連帶普通玩家一起苦 首殺團是樂趣;但是很不幸的就是首殺團要備戰的時候講求的是效率,而且是最高效率 而追求這種效率帶來的就是相當"無聊、乏味且作業感十足"的玩法。6
還是忍不住回一下(其實是做影片做到無聊) 其實這種東西轉過來增加一點討論也不錯 WOW確實有很多東西可以改善 以J那篇去回應 目標:最後2行我覺得比較有建言 其他我覺得很矛盾 第一句話地為了樂趣而非效率玩遊戲 什麼是樂趣 什麼是效率?19
原文恕刪 有些部分來講講我的看法 1.首先是代幣的部分 老實說我是真的很難去直接評價這個東西到底是好是壞 但是說白了這個東西確實是個妥協沒錯47
作者: jileen (發瘋的說書人) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言 時間: Sat Oct 16 00:49:46 2021 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : ECHO團長正在看FF&WOW的高難本心得影片73
先講結論,個人覺得Scripe這篇應該是整合很多意見而來,不然其實內容自相矛盾 或是已經早就試驗過但失敗的地方還不少。 : *目標 : 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 : 減少坐冷板凳的人
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Re: [新聞] 蘇貞昌:保護國家社會安定 資訊戰不能鬆前情提要: 現在就是黨只要敢講,就不怕騙不到人 像是當本土境內北部病例暴增的時候 市長卻找陳其邁、鄭文燦在總統府開會 瞎扯了一個「邊境防疫市長」當理由34
[閒聊] 這季還在辛苦耕耘的農夫們是如何撐下去小的我拓完荒,還在拓白圖,還在存儲水槽準備配線 然後我就覺得有點玩不太下去,來玩Poe版了 主要是覺得 沒有聯盟新詞綴=流派上限與標準一樣 那這樣為何要新拓聯盟?30
[閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言ECHO團長正在看FF&WOW的高難本心得影片 《Why I Quit Mythic Raiding in WoW to Raid in FFXIV》 在接觸FF零式副本後24
Re: [閒聊] 瑪奇是最貼近SAO的MMORPG嗎?這邊要解釋一下.不然每次都一堆人拿古早時期的東西來講 大概就像你在討論電腦.一堆老人跳出來講開機片跟倚天系統 還講得煞有其事一樣.都不知道該怎麼說他了XD 這邊單論生產系統.以才能分類 (生產修練怎麼加倍之前講過了)15
[閒聊] 大家最推的農場是哪一間?我平常就很喜歡動物,也很想養寵物 但是礙於家人過敏原因所以一直不能養>< 因此如果有空就會跟朋友去農場看看動物什麼的,覺得很可愛也很療癒 尤其疫情期間真的很少有機會可以去走走 每次去農場看動物心情都會很好 在這麼多農場裡面我自己目前最喜歡是的斑比山丘跟清境農場12
[閒聊] 大家都玩開心水族箱還是開心農場?兩個玩了都可以很開心 兩個都可以偷寶物 兩個都是養成 只是一個是養魚 一個是養殖物養動物 小妹我記得以前好像開心農場比較多人玩的樣子5
Re: [新聞] 事實查核》很多孩子走了」真的是資訊戰?內容農場大家都看過 都知道內容農場喜歡盜文騙流量 就是要賺廣告費 內容農場機器人演算法就是專找點閱率高的文章 真實性不管4
Re: [新聞] 不會約談郭彥均!刑事局點名偵辦內容農場刑事局邏輯真的夠鬼扯, 現在鬧這麼大主要問題可是民進黨側翼出征郭彥均, 又不是哪裡來的內容農場鬧大的。 今天郭彥均說很多孩子都走了, 民進黨側翼自己認為成單個醫院去出征他,