[閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言
ECHO團長正在看FF&WOW的高難本心得影片
https://www.twitch.tv/scripe
《Why I Quit Mythic Raiding in WoW to Raid in FFXIV》
https://www.youtube.com/watch?v=96KtLjdlaRw
在接觸FF零式副本後
稍早他寫下許多建言給暴雪 (↓縮網址失敗)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/133F5-UrTpvEfvYqn_4IZkBk-oSHdaJLAxo8rmUbyjXo/edit#gid=0
https://i.imgur.com/ZexOn4y.png
暴雪負責人?之一有推文表示重視
https://i.imgur.com/RGMVTQV.png
聽說他寫的建言
是很多跑到FF的老WOW玩家嘴到爛的
不過首殺團長的影響力太大
我覺得這次官方不重視也不行了
(雖然我只玩過WarIII 那個重鑄確實有讓我失望)
我很好奇他在Google文檔上寫的建議都是什麼
沒玩的表示看不太懂
--
朕聽到了
哈哈哈哈哈原來他們要的是一個Uber整理懶人包給他們嗎
現在在忙,沒空,SJW老闆之後要檢查
竟然敢質疑我們至高無上的暴雪這又是哪裡來的阿斯猴
晚一點我會試著去 翻譯 看,剛下班, 希望別撞車
老調重彈,會改早就改了
建言就是用來列印後拿去玩碎紙機的東西
以下開放暴雪黑高潮
在台灣真正的高玩眼中根本不值一提
我看外國的評論:這家公司砍的比做的還多
你這樣我要怎麼看? 整理成1張報告明天0800放我桌上
FF14不過就是被淘汰者的回收場
遊戲公司照玩家的做的那天差不多可以收一收了==
朕知道了
會重視,但你們先付錢好嗎?
我還記得之前WOW板也講過類似的話,聽玩家的意見不如收掉
還有一些類似遊戲沒變、本質還是很好,是你們玩家變了
「你們這些狒狒粉又在黑wow了」 嘻嘻
不願改變心態的人最後的結論都是不爽不要玩
欸斯猴說什麼重要嗎
我們會重視,你也可以去玩FF14,但記得續WOW月卡
不過砍掉PTR這想法蠻有趣的XD
Who cars?
大概是scripe看完吉田的專訪以後有感而發,裡面都是老玩
家噴到爛的東西
報告,翻譯完畢,已發文
又一個要被罵***hole的
暴雪居然沒有罵asshole 好不習慣
WOW噴FF14還比較多 還會人身攻擊三小catgirl waifu lover 在
玩的
叫暴雪程視玩家真是笑死 先給錢
暴雪:好的 下版本繼續增加農的要素
建議wow可以致敬原神出3A手遊惹 wow臭臭鍋只剩鋼鐵核心玩
家喊香在打卡上班那還要改什麼
才那樣就算人身攻擊了喔 類似的話AG不知道講過多少 現在
FF仔還不是把他當神
WOW很久之前有傳聞說過要出手遊版,不曉得後來如何
開發可撥手遊客群 老粉等動畫電影 大家都開心 舒服
等等,誰是AG?
這板FF14發文常客
我沒印象誰是AG開
頭或簡寫
不是要戰,純粹好
奇問問
靠杯怎麼被切成這樣
原po有看到的話,麻煩幫我修一下,謝謝
Asmongold吧 不過我還是第一次看到有人會簡稱他叫AG
然後Asmon是從完全沒接觸過FF的雲黑變成現在大喊我愛
貓娘 雅喵我老婆的FF粉 他是真心喜歡FF這款遊戲 我相
信與其說FF玩家把他當神再拜 不如說某些人刻意用有色
眼鏡去解讀
其實就跟不少WOW老粉跑來玩FF14的過程一樣啊
接觸前:WOW以外的都是垃圾
接觸後:其實FF14還是很不錯的
Asmon 哪裡有被當神拜?
會把他當神拜的也只有原本跟他一樣的wow鐵粉吧
要我拜Asmon 還不如拜Zepla 和Larry、Happy那些原生
的14內容製造者R
有FF14玩家把Asmon當神嗎? rich還比較多人欣賞
Rich 比較適合看精華,他平常直播廢話很多
Title 掛MSQ結果8小時有4小時不知道在幹嘛
閱後存查
Rich的流量沒有比ASMON多吧?
翻譯麻煩了...
包月還有一年的玩家:WOW以外都垃圾(X) 包含WOW都垃圾(O)
現在的BZ聽不進人話的
狒狒粉又在黑暴雪,我們這些高玩不需要不忠心的菜雞
爆
*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量25
原文恕刪 把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物 王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝 這一點讓會讓很多魔獸玩家勸退 魔獸世界大部分的玩家都蠻高齡的38
那啥,雖然這樣像是在強求一定要裝ADDONS一樣,但是DBM系的ADDONS不就是你需要的東西? 我是覺得與其搞成硬性DPS檢定,那種幾分鐘內沒打死就要狂暴滅團的BOSS,真的是做成戰術跟技術檢定會比較有趣。 況且你說老玩家打不動,反應不過來,那是老問題了。 我自己是認為會走到這一步是因為因為有DBM系存在,暴雪做出更多更激八的機制 其實只要暴雪停止無止盡的跟DBM系的作者們玩軍備競賽武力對抗,應該可以解決這問題18
原文恕刪 有人說這些很多問題其實是屁股決定腦袋 但是我個人覺得今天WOW這個局面講白了是"業績導向"所造成的問題 7版開始的各種養成系統,大秘這個模式也好 還有各種卡玩家進度的手段,好比說七版初的橘裝掉落,8版的腐化裝備29
東? : 我是覺得與其搞成硬性DPS檢定,那種幾分鐘內沒打死就要狂暴滅團的BOSS,真的是做 成? : 況且你說老玩家打不動,反應不過來,那是老問題了。 : 我自己是認為會走到這一步是因為因為有DBM系存在,暴雪做出更多更激八的機制11
單就這點單獨開一篇文回覆好了 對於這點建議身為一個還有在打當前版本m團本的「聯盟」玩家來說 我表示理解但是不認同這項建議 後續會說明為什麼特別強調我是聯盟玩家 以現行9.1版本的團本:統御聖所來說明6
剛剛看了一下又有追加的部分 :*全球性的部分 : 不要開PTR(測試伺服器) 追記:很難但值得嘗試 : 開放所有專精自由轉換(玩你喜歡的職業的另外一個專精不應該受到懲罰)
73
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言先講結論,個人覺得Scripe這篇應該是整合很多意見而來,不然其實內容自相矛盾 或是已經早就試驗過但失敗的地方還不少。 : *目標 : 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 : 減少坐冷板凳的人53
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言這邊基本上體現了"身為首殺團被BZ搞;所以出現矛盾建言"的情況 我自己解讀成: BZ太喜歡教人玩遊戲,加上要讓首殺團不好搞,然後連帶普通玩家一起苦 首殺團是樂趣;但是很不幸的就是首殺團要備戰的時候講求的是效率,而且是最高效率 而追求這種效率帶來的就是相當"無聊、乏味且作業感十足"的玩法。58
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言(關於代幣)我不否認你的說法 但我確定的是 即使是官方最嚴打的時候 所謂的月卡線上交易市場 也沒有成功抹平過玩家的饑渴 玩家=>自己造孽 我也同意是官方造孽 但我跟你認為造孽的看法是不同的 官方=>先講抓好了 外掛難抓這種東西是一個既定事實 我也同意官方要更努力抓 但是會有這狀況是官方自找的19
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言原文恕刪 有些部分來講講我的看法 1.首先是代幣的部分 老實說我是真的很難去直接評價這個東西到底是好是壞 但是說白了這個東西確實是個妥協沒錯14
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言說到小屋系統 我記得熊貓人那時候的圖不是有開心農場嗎 (記得好像是跟上臉書當時很紅的開心農場?) 反而那時候覺得好玩 我記得農場是獨立的6
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言還是忍不住回一下(其實是做影片做到無聊) 其實這種東西轉過來增加一點討論也不錯 WOW確實有很多東西可以改善 以J那篇去回應 目標:最後2行我覺得比較有建言 其他我覺得很矛盾 第一句話地為了樂趣而非效率玩遊戲 什麼是樂趣 什麼是效率?
爆
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