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Re: [絕區] 策劃面對面

看板miHoYo標題Re: [絕區] 策劃面對面作者
hui000807
(Santa)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:38

其實看完最大的感想:左邊那個開發組人員好可憐的感覺

我不知道他是不是確立走格子玩法的人啦,但他談到走格子並認錯的語氣,一直讓我想到那種自以為有趣,但被公眾意見毒打後的人

然後變得很沒信心,小心翼翼的感覺。說實話,走格子很爛是事實,但很大程度是製作方自己沒意識到爛點和在上市前透過內側去改進

但玩久又會發現有些玩法透過走格子這方式其實也是挺有意思的,但絕不是現在這樣,要我說,如果你之後還要推走格子,至少把走格子畫面做不同主題讓玩家選吧

一律都是黑白的陰間色調,不反感才有鬼,像上個大活動的走格子,光是顏色明亮點,我就覺得走格子舒服多了

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lovez04wj0609/24 21:46我不覺得走格子爛,爛的是優化和各種細節

lovez04wj0609/24 21:46不過也不知道現在是想要把走格子移除

lovez04wj0609/24 21:46還是單純的拆分區塊

lovez04wj0609/24 21:49不過要是細節沒修好一點大概還有更多能嫌的了= =

shiochris09/24 21:54不覺得走格子爛+1

AlvisBarhara09/24 21:55樓上影片看了再來評吧==你的問題影片裡都有說明

lovez04wj0609/24 21:59又不是沒被原神前瞻騙過,誰知道最後會給什麼。

lovez04wj0609/24 22:01我隨便挑挑段落看也只確定主線想要做成簡拿樣而已。

Benson76542109/24 22:11其實 下面懶人包也有

sobiNOva09/24 22:12優化走格子+主線盡量不放吧 應該是這樣

aoke09/24 22:13我也不覺得走格子很爛,但是不要重複走啊,一次性的體驗還行

slowsoul199809/24 22:25不重複走還行 重複一次以上就是大便

DoraB09/24 22:26我比較在意1.0主線走格子重做後可不可以重新跑一遍劇情

andy048109/24 22:29走格子就是主線或支線玩一下就好的東西

danielshat09/24 22:36方向應該是走格子就會有專門的劇情吧,比如說寓言之

danielshat09/24 22:36下跟巴萊大樓被鬼追那種

skullxism09/24 22:40那個色調就老舊螢幕風

Alopexdiary09/24 22:52走格子不覺得爛+1,絕區零比較多過於「繁瑣」不必要

Alopexdiary09/24 22:52的操作跟演示,導致節奏拖沓,零號曾經一週七趟改為

Alopexdiary09/24 22:52現在兩趟雖好些,但本身都是素材循環復用頗為枯燥,

Alopexdiary09/24 22:53如果有準備個7、80種隨機甚至全混亂隨機生成的設計

Alopexdiary09/24 22:53方式,可能可以減少枯躁感且更讓人有能感受到空洞的

Alopexdiary09/24 22:53時空混亂表現,至於長度部分得斟酌調整

Ian94052409/24 22:54優化一下就行了+1 主線拔掉真的QQ

aa0817509/24 22:54篩下來的都不覺得爛,覺得爛的應該已經離開了

aa0817509/24 22:56反而是那個空洞真的是要念一下,人家模擬宇宙是越打越爽

aa0817509/24 22:56,你空洞是越打debuff越多,一點都不想玩

marlonlai09/24 22:57看怎麼改吧 主要是主角設定的問題 他就是個附身邦布的

marlonlai09/24 22:58引路人 完全拔掉就跟fairy差不多 只剩在背景講話的功能

marlonlai09/24 22:59主線應該不至於全拔掉才對

hungyui09/24 23:07走格子玩法被製作組搞的很無聊+1,LY的語氣算好的了至少

hungyui09/24 23:07他有把該表達的說清楚 反觀原神5.0那種把優化當福利的嘴

hungyui09/24 23:07臉想到就噁心

DoraB09/24 23:11我玩走格子最不爽的只有兩個點 7777跟齒輪金幣門

DoraB09/24 23:12不過齒輪門最近好像改了? 之前每碰一次fairy都要說一次它不

DoraB09/24 23:12能開門

Hankie6609/24 23:137777也被改掉了,能一次拉霸

Hankie6609/24 23:141.0版的走格子缺點太多了,被批評很正常

Barrel09/24 23:167777的重點沒改到 你骰到7就是卡時間

andy048109/24 23:287777 骰到一個7=要看爆地板特效

andy048109/24 23:29空洞debuff真的是超級勸退 各種燒血 商店逼扣血等等

andy048109/24 23:29別人是越走越強越爽 空洞是越走越不爽 BUFF又無感

Beramode09/24 23:32戰鬥跟走格子切開吧

Beramode09/24 23:33空洞把減益拔掉讓大家爽打不好嗎

Beramode09/24 23:33然後不要中途小怪

DoraB09/24 23:417777是你骰到7 fariy就要講一次話 很浪費時間

DoraB09/24 23:41空洞debuff我覺得還好欸 熟了之後除了枯敗花園那個每走一步

DoraB09/24 23:42扣血之外 其它很無感 商店扣血不一定是壞事就是了

llabswollag09/24 23:421.0他們是真的信心十足 7777那個演出都能過

DoraB09/24 23:43枯敗花園我自己最優解就是選恢復量增加+血量上限剩80%

DoraB09/24 23:44商店要不要扣血就看你身上錢多還是補品多

llabswollag09/24 23:45回想解巴萊大廈時劇情看得很熱血 換走格子直接睡著==

DoraB09/24 23:45我自己是都扣到剩10~20%在打 然後能上護盾的鳴徽一定要選

llabswollag09/24 23:46主線別放蠻正確的 用簡逛街舒服太多了

LiNcUtT09/24 23:587777希望能改成全7再講話,單7真不知有啥好講的XD

skullxism09/25 00:18我也覺得空洞debuff還好,花粉症(非11)還是能打完,

skullxism09/25 00:18血條都是乾的ˊ_>ˋ

ASEVE09/25 00:21空洞debuff也覺得還好,buff都滿有感

oqangeloq09/25 00:41哪有什麼很可憐的樣子 想多了吧 走格子只要優化順暢度

oqangeloq09/25 00:42其實就沒什麼問題了 部分人就喜歡跟風打到死

oqangeloq09/25 00:43還好製作組還是有料的 能綜合評估作出折衷調整

zxcv82042109/25 01:07https://i.imgur.com/k5OMDZr.jpeg

zxcv82042109/25 01:08一開始就爛了 後面要怎麼吸引因為走格子走掉的人

Qian120809/25 01:09不覺得走格子爛 而且很多創意很有趣 特別是零號空洞好玩

Qian120809/25 01:09,但覺得很多手法可以優化的更流暢