PTT推薦 Etlos 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼反過來想,什麼戰鬥最無聊?就每回合點最強技能,損血了就補血就會贏 要讓戰鬥不變成這樣往往就是需要所謂的「機制」 引導玩家做出正確或有益的行動才能勝利,這是戰鬥系統的核心概念 強敵戰的機制前面很多人提過,那雜魚戰呢? 雜魚戰會反覆進行,不可能給你太複雜的機制或難度- 還真的寫過這玩意 [創作]Fate/Apocryph Another 1 TM板共八篇,有興趣的可以看看 內容也有提到AP受詬病的理由以及改寫的方向
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[閒聊] 奏章2-不可逆廢棄孔‧IDO 過關心得打完奏章2後等等看二池絆資訊會不會藏劇情情報 又花了不少時間,總算把心得完成了 (……) 本文內容當然是有雷的,你很清楚吧? (點頭)14
Re: [觸發] 黑觸發風刃其實沒有很強吧?風刃是個性能充滿矛盾的觸發。 首先本體是既輕又堅固的高性能刀刃。不過從迅跟太刀川對打的場面來看就是性能不錯的基 本武器,不具有左右戰局程度的威力。 能力是從刀身釋放沿著物體傳播的斬擊,可以控制斬擊發動的位置和時機,也能埋在物體內 作為陷阱或時間差攻擊。優點是可以做出精密複雜的攻擊,但受到地形限制,而且對技術的19
[閒聊] Fate/SR 三結局心得:超乎期待但還能更好總算趕在下一個活動開始之前破完了F/SR三個結局, 趁著印象還深時趕快把心得寫下來。 戰鬥系統 雖然從畫面到操作都是熟悉的光榮無雙系, 但本作和無雙甚至動作遊戲都有顯著的差距,其實更像是ARPG甚至可說是動作化的RPG。1
[閒聊] 適應算是一種借鑑嗎就是說他啦 黑色五葉草的翠綠螳螂團長‧開膛手傑克 在身份決定才能的三葉草王國中是少數平民出身的團長 也提拔其他平民加入自己的騎士團- 本文為官方桌遊Dominate Grail Wars的民間擴充戰報 關於遊戲本體及擴充版本的介紹請參照板上發文 本體: 擴充(板友AdmiralAdudu的版本): 關於此擴充版本的角色和技能這邊有另外整理文字版的資料及修改內容:
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[創作] Fate/Apocrypha Another 8(終)位於『虛榮的空中庭園』中心的祭壇之間,大聖杯發出陣陣低鳴。 原先那完美無暇的球形外觀已不復見,從破損的外殼中洩漏的光芒及零落的碎片都諭示這個 曠古絕今的神祕即將走到盡頭,散發出一種如同宗教古蹟的殘缺美感。 在這樣的大聖杯之前,兩個男人正在對峙。 前次聖杯戰爭的殘留者,Ruler天草四郎。2
[創作] Fate/Apocrypha Another 7魔術師們展開廝殺。 英靈們彼此爭鬥。 聖人互相對峙。 無數的生命以及願望在此墜落。 此刻,圍繞著聖杯的戰鬥終於迎來了最終局面。3
[創作] Fate/Apocrypha Another 6當霧氣消散,Rider、Archer和Saber終於趕到現場時,懷抱著憎恨和殺意的”赤”Archer正 和Ruler對峙。 留下『一定要殺了妳』這樣的話,”赤”Archer撤退了。 雖然總算驅逐了所有敵人,然而事態卻還沒結束。被捲入戰鬥的齊格此刻仍失去意識,躺在 地上痛苦的痙攣。2
[創作]Fate/Apocrypha Another 5結束了與Caster的戰鬥,然而圍繞著聖杯的爭奪戰才正要開始。 為了奪回大聖杯、為了阻止天草四郎,Ruler與尤格多米雷尼亞聯手展開對大聖杯的追蹤。 除了”赤”Saber以外,作為結盟以及協助的代價,參與了與巨人戰鬥的”黑”方Master全 員都獲得了一劃Ruler所保有的令咒,這也是為了提高與”赤”方戰鬥的勝算。 尤格多米雷尼亞傾盡餘力,準備了前往”赤”方的所在地──載運大聖杯的空中庭園的方式3
[創作]Fate/Apocrypha Another 4與尤格多米雷尼亞和解,解放人造人同胞的目標也算是達成了。取而代之的是成為了Master 、與Rider訂下契約,今後將以”黑”方陣營一員的身分參與聖杯大戰。 本來應該是單純的協助”黑”方陣營來戰鬥,但是Ruler曾經提過的,這場大戰很奇怪的事 情,還是令齊格相當介意。 而那個預感,在Saber和Archer所傳達回來的念話中應驗了。3
[創作] Fate/Apocrypha Another 3「看來你姑且平安無事啊。」 渾身破破爛爛的齊格來到地下的魔力供應池時,迎接他的是剛才見過的人造人少女的問候。 在戰場上東奔西跑、與龍牙兵戰鬥的話,會變成這樣也是當然的。少女不知道的是齊格甚至 還捲入了Servant間的戰鬥,光是能活下來已經是萬幸。 人造人少女彷彿成了人造人們的領袖一般,正在指揮著聚集於此、有著同樣想法的人造人們2
[創作] Fate/Apocrypha Another 2意識深陷於黑暗中。 胸口傳來火辣的疼痛麻痺全身,然而手腳卻逐漸變得冰冷、失去感覺。動彈不得,只能束手 無策的在這片黑暗中沉淪。 要死了嗎? 既然如此那也沒辦法,少年閉上眼,靜靜的等待著終結的來臨。6
[創作] Fate/Apocrypha Another 1前言: 說到Fate/Apocryph,最常有的印象就是哪裡哪裡又被抱怨寫不好了,各種改寫方向或IF發 展的意見也層出不窮。 近期正好看到不少板友參與了AP的討論,就把以前寫過的改編文挖出來分享一下,也當作拋 磚引玉,預計每天更新一次(共8篇)。11
[閒聊] 說到那個終局電影版的演出終局特異點電影版上動畫瘋了 再看了一下後再次覺得...怎麼會拍得這麼尷尬(?) 所以做了個自己剪輯的版本(極天流星雨的部分) 本來想說回文貼影片就好 不過要講出自己覺得哪裡怪還是發一篇好了18
Re: [22冬] 鬼滅之刃 遊郭篇 09 不吐不快只講節奏不太容易讓人了解 來談談比較具體的情況和提出可能可以改變的方式 這集比較明顯被詬病的大概就是天元回憶完大叫「住手!」 同時鏡頭快速拉近到六哥和雛鶴那裡 本來這個演出把緊張感拉到最高,也就是下一幕應該就是動手或人被救下