Re: [情報] 光陽RTS135 搶先曝光
https://forum.jorsindo.com/thread-2572771-1-1.html
根據環境部使用中機動車輛噪音清冊最新的資訊中,透露了光陽新一代水冷雷霆車款
RTS 的相關消息。欸不是?這跟說好的不一樣啊~根據前陣子環境部合格清冊中的資料,光陽提交了一台名為 RTS 134.2 cc 的車款;而在最新的噪音檢測資料中,赫然出現了兩款排氣量不同的 RTS。
RTS 124.8 cc
RTS R 134.2 cc
如上所述,原本的 RTS 車名改用在排氣量 124.8 cc 代號 SR25NB 的引擎上,最大馬力轉速為 7500 轉;原本的 134.2 cc 則以 RTS R 車名取代,最大馬力轉速也落在更高的8000 轉。可以推測未來水冷雷霆將會有雙版本排氣輛車型,加上先前的測試車資料,也可能以有無搭載 Keyless 配備為分野。
好吧!不管怎麼說,或許因為比賽資格的考量等因素,屆時官方有可能會推出符合 TSR
參賽組別資格的 125 級距以及配備更旗艦的 135 級距;到時 RCS MOTO 的定位會有什麼改變呢?就上我們拭目以待吧~
= =
光陽的操作讓人看不太懂,原先的算盤是出135cc來打 JET SL 125,然後125cc版本就用來參加TSR?
現在對手出158打亂規劃,將來會出RTS 160嗎?
--
01文章中那個排氣照片寫六期是代表
一般說的那個期數嗎?還是不一樣?
那是指噪音標準
你知道的太多了
他爽就好.雖聽說一些原因,但不確定來源正確
就當沒聽過
該牌向來一車多名/多車一型,總有個緣由
去年6月就有Jet 158的消息了,還會打亂
規劃嗎
模型大廠又出新模型嘍
這些都是他的推論
靠北,還有125喔,那真的尷尬
同系列出個125 135也沒啥吧,怕差別就汽
缸大小、周邊和彩繪,就汽車銷售模式
光陽高階125一個月賣不到200,看這台能
救嗎?
現在125冠軍是勁戰,這才是目標啦
嘻嘻
家族企業的特性顯露無疑
直接偽裝車測試真的蠻屌的 急了
不得不說 Jet158真的是不講武德
戚戚慘慘 慘慘戚戚
135?這是哪招怎麽打的過158,呵
RTS對手就是SL 158
135打得過158?除非你老媽變兔子…
看內文寫125是氣冷
氣冷好像是它亂猜的
靠,好像還真的是氣冷
產品線還不夠亂嗎= =
氣冷,該不會rvs moto同一顆...
rcs
光陽不管產品定位還是取名都是一團
亂...這是一家當過22年龍頭的機車公
司嗎??
很亂啊..還被公平會調查,
但是這個專業領域,
公平會是找不到結果的
說不定未來會出RTS180
180會打到krv,要也是出160左右的cc
數XD
33
[情報] 慟! PGO 入門黃牌 TIGRA 251 登場心 慟 PGO 入門黃牌登場 引用MOTO 7 自PGO於2021年底所釋出的「2022水冷之王」宣傳新聞,加上前日的「25.5」社群貼文與33
Re: [閒聊] 疑似光陽的新車有新聞了 全新 135 級距速克達有望量產!光陽 2 款新車現身環境部合格清冊 文/記者蘇銘翰 圖片來源/翻攝自勁揚/威揚 光陽原廠授權店 應對 SYM 的強勢銷售表現,KYMCO 除了祭出購車優惠之外也準備 2 款新車,根據環境部的合格清冊,可以看到名為 DOLLAR、RTS 的資訊,前者為 125 級距車款,後者則是獨特的 134.2c.c. 設定,有望成為品牌新性能速克達選擇。29
[情報] 黃牌+25.5匹!PGO TIGRA 250現蹤環保署黃牌+25.5匹!PGO TIGRA 250現蹤環保署網站 自從2022年6月PGO無預警丟出神秘的「25.5」數字預告後,這間沉寂一段時間未在頂級運 動產品線上有所更新的品牌,再度吸引大家的注意,當我們認真猜測25.5會是馬力數據、 售價(?)、排氣量、發表時間等各種可能的同時,環保署網站再次提前暴雷,直接公佈 PGO新車將確定晉升黃牌級距!20
[問卦] 光陽全新旗艦RTS135 重磅登場各位三十公分G罩杯大家好 光陽推出全新超跑 RTS 135 135cc 級距最強最速最省油超跑白牌性能王者1X
Re: [閒聊] 總覺得還是以前的Racing好看外觀我就不說了 青菜蘿蔔各有所好 哪一台熱銷車款出來不是被嫌醜的XD BIKER版就是罵越大聲賣越好啦 一堆人在那邊酸什麼RCS MOTO換湯不換藥不給水冷12
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?其實塔防遊戲或者皇室戰爭算不算一種 RTS? 我想不是 RTS 被淘汰了,而是你認識的那種老式的 RTS 也就是要建基地,採 礦,再升科技樹最後出軍隊去攻其他人基地的那種遊戲。只剩下少數的代表作 品,如星海爭霸和世紀帝國,而這些作品又因為用戶基礎有二十年,所以越來 越專業,門檻設得越來越高,才會讓你有這種感覺。6
[閒聊] 世紀帝國系列會是rts最後的榮光嗎?如題 rts遊戲曾經在1990-2005左右風靡一時 不過隨著各種新遊戲的出現,高技術門檻且不親民的rts系列逐漸淡出舞台 雖然之後仍舊有死忠的玩家繼續遊玩,甚至自己改版世紀帝國,不過大勢已去 畢竟rts遊戲玩起來真的很累QQ11
Re: [討論] 回合制遊戲 很鳥?這種言論早就在20年前看過了 當初WC3、SC2、AOE2等RTS類遊戲風光一時 也是有很多人說相似的言論 認為隨著設備的進步和網路連線速度的增快,快而緊湊的RTS遊戲將會取代回合制遊戲 時間再拉回到現在11
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?問就是沒有品質足夠的新遊戲 XD 《星海爭霸 2》的各個設計剛好反映出來一個現代需要成功的 RTS 需要什麼了。 簡單來說: -很好的引擎 -酷炫的東東8
[閒聊] RTS遊戲走純PVE化會不會更有市場?(RTS遊戲示意圖) RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等, 大部分都是劇情破玩便算, 主要還是玩家間的對戰競技為主, 但是從AOE的比賽,星海的比賽來看,